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c++ - 将 "this"参数显式传递给方法调用

是否可以在C++调用类方法中显式传递第一个“this”参数?像这样:structA{voidsome(){}};....Aa;A::some(&a);//~a.some();对于合理的问题“为什么?”:我需要实现std::bind模拟,它可以很好地处理这样的结构:voidf(int);bind(f,3);但这行不通:bind(&A::some,&a);更新:伙计们,我的问题显然不是很清楚。我知道如何使用std::bind,我想知道它如何处理显式传递给它的参数的结构:std::bind(&A::some,&a); 最佳答案 这是一个调

c++ - this[i] 在没有重载的情况下在 C++ 中是什么意思

这是来自WebKit的代码:classExecState:publicRegister{JSValuecalleeAsValue()const{returnthis[JSStack::Callee].jsValue();}...}JSStack::Callee是const,Operator[]没有在ExecState或中重载注册,那么this[JSStack::Callee]在c++中的语法是什么? 最佳答案 好吧,this是一个指向ExecState的指针,使用带有指针的下标运算符可以使其表现得就像一个数组。也就是说,表达式thi

C++ 指向重载索引的箭头 ( this->[ ] )

我有一个简单的类,我重载了它的索引运算符:classdgrid{double*data;//1DArrayholds2Ddatainrow-majorformatpublic:constintnx;constintny;double*operator[](constintindex){return&(data[index*nx]);}}这样dgrid[x][y]就像二维数组一样工作,但数据在内存中是连续的。但是,从内部成员函数来看,这有点笨拙,我需要做一些像(*this)[x][y]这样的事情,但看起来很臭,尤其是当我有部分如:(*this)[i][j]=(*this)[i+1][j]

C++ : Understanding "this" Pointer

这个问题在这里已经有了答案:InC++,whyistheaddresschangedwhenthepointerisconverted?(3个答案)关闭6年前。我想了解“this”指针。我认为“this”指针指的是类对象的值。但是,在下面的代码中,我可以看到“this”指针的不同值:#includeclassInterfaceA{public:virtualvoidfuna()=0;};classInterfaceB{public:virtualvoidfunb()=0;};voidglobala(InterfaceA*obj){printf("globalA:pointer:%p\n

一文了解this指针的奥秘

对于学习C++的朋友,那么this指针一定不会陌生,但它的真正奥秘可能并不为人所知。1.什么是this指针?首先,让我们从基础开始。在C++中,this指针是一个隐含的指针,它指向当前对象的地址。在类的成员函数中,this指针被用来引用调用该函数的对象。这意味着,当你在类的成员函数中使用变量或调用其他成员函数时,实际上是通过this指针来访问的。classMyClass{public:voidprintAddress(){std::cout在上面的例子中,printAddress函数通过this指针输出了当前对象的地址。这为我们提供了一种在成员函数中访问对象自身的方式。2.this指针的本质为

c++ - 使用错误的 "this"指针调用构造函数。这是堆栈损坏吗?

编辑:我在评论者的帮助下弄明白了。回答我标题中提出的问题:不,这不是堆栈损坏,它的gdb报告了错误的值。该程序实际上按预期运行并且具有正确的this指针。促使我发布此问题的实际错误行为可能与我在此处描述的问题完全无关。首先是一个警告。我相信这是一个内存损坏问题,除了“彻底检查你的代码”之外,我通常不会期望得到答案,但我已经看到这种行为反复出现,希望你们中的一些人对这个问题有洞察力以及我是如何做的可以找到它的来源。我目前正在实现区间静态分析,它跟踪C程序中变量的可能范围。我的基区间类的复制构造函数如下所示:itvt::itvt(constitvt&i):_i(i.type==INTBV?

c++ - 打印 std::this_thread::get_id() 给出 "thread::id of a non-executing thread"?

这曾经工作得很好(然后外星人一定黑了我的电脑):#include#includeintmain(){std::cout现在它打印thread::idofanon-executingthread。ideone.com打印了一些ID,但有趣的是是什么导致了我平台上的这种行为。$uname-aLinuxxxx3.13.0-77-generic#121-UbuntuSMPWedJan2010:50:42UTC2016x86_64x86_64x86_64GNU/Linux有什么想法吗?编辑:嗯..当我添加std::cout两行打印相同的ID,但是当我删除它时,结果仍然相同-“非执行线程”。

c++ - VC++ 使用 fp :fast causes wrong (not just inaccurate) results - is this a compiler bug?

我已经安装了最新的VS2017更新(15.4.4),但在编译我们的项目时,单元测试开始失败。在使用优化(/O2)和浮点快速模型(/fp:fast)时,问题似乎发生在某些情况下。以前的编译器(VS2017update15.2)没有出现这个问题。这是一个示例程序:#includeconstfloatFACTOR=0.01745329251994329576923690768489f;unsignedlonglonghoursToMicrosecs(inthours){returnhours*3600*1000000LL;}floatdegToRad(floatdeg){returndeg*

c++ - 为什么我不能将 this 指针显式传递给成员函数?

C++标准(ISOc++11)在第9.3.1节中提到Anon-staticmemberfunctionmaybecalledforanobjectofitsclasstype,orforanobjectofaclassderived(Clause10)fromitsclasstype,usingtheclassmemberaccesssyntax(5.2.5,13.3.1.1).尝试使用g++(版本4.8.2)编译此代码classfoo{public:voidbar(){cout给出编译时错误,因为它无法匹配函数的签名。考虑到标准关于调用成员函数的规定,我想这是意料之中的。由于该方法在

c++ - std::thread 类与 C++ 中的 std::this_thread 命名空间?

当我们已经有了一个std::thread类时,为什么我们需要std::this_thread命名空间?它们之间的基本区别是什么?什么时候应该使用std::thread类以及什么时候使用std::this_thread命名空间? 最佳答案 this_thread命名空间将访问当前线程的函数分组,所以当我们需要在当前线程上做一些事情时,我们不需要访问thread对象线程。线程类不提供对yield和sleeping的访问,这些函数只对当前线程有意义,因此可以在this_thread命名空间中找到。如果我们想要关于不同线程的信息,我们需要那