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iphone - 如何修改/本地化 "This app does not have access to.."隐私信息

如果我撤销应用程序对我的照片的访问权限,即使我的设备语言不是英语,我也会得到这个:有没有办法本地化此消息?我还没有找到合适的key来设置plist文件。 最佳答案 消息由系统自动本地化。您无法对其进行本地化。您的应用必须针对您希望的语言进行本地化,消息才能以该语言显示。如果您的应用有法语本地化版本,并且您的系统设置为法语,则该消息将以法语显示。但是,如果您的应用未针对法语进行本地化,则尽管系统语言设置为法语,消息仍会以应用的基本语言(通常是英语)显示。 关于iphone-如何修改/本地化

iphone - 错误 : this class is not key value coding-compliant for the key projectToolBar?

这个问题在这里已经有了答案:Xcode-Howtofix'NSUnknownKeyException',reason:…thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyX"error?(78个答案)关闭7年前。嘿,我无法弄清楚我遇到的错误。我的应用程序正在运行,但我不确定我做了什么,但它现在打不开,而是出现此错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:'[setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyva

sockets - Spring TCP Socket Integration 实现不传递 gateway.send 方法

所以我包装了SpringIntegrationTCP客户端,为我的应用程序提供API。以前关于这方面的问题可以找到here和here.问题是gateway.send()根本没有结束,API响应永远不会返回。这是我的ServerConnection.java文件:packagecom.abc.xyz.serverconnection;importorg.springframework.context.support.GenericXmlApplicationContext;publicclassServerConnections{privateSimpleGatewaygateway;p

c++ - 使用 send() 发送大于 MSS 的数据

通过TCP套接字发送数据的一般函数如下:ssize_tsend(intsockfd,constvoid*buffer,size_tlength,intflags);通常,如果数据大小大于MSS,TCP会将数据分段。但据说send()API将发送“长度”的数据量并返回可以发送到传出缓冲区的任何数据量,开发人员有责任检查返回值并重新发送剩余数据。所以我怀疑,如果'length'值大于MSS,TCP不会自动对数据进行分片吗?如果不是,那么我们如何通过一次send()调用使TCP在内部对数据进行分段? 最佳答案 Generally,theT

TCP IP : Is it possible to read what TCP/UDP data a program is sending remotely?

我想了解游戏客户端如何连接到游戏服务器。因此,我一直在使用一些嗅探器程序(MSResourceMonitor、Wireshark、TCPView和SmartSniff)来查找发送到远程计算机的IP地址和数据。程序返回一大块文本,我只假设它们是TCP/UDP数据的标准格式。我怎样才能把它转换成可读的形式?这可能吗? 最佳答案 就数据包的有效负载而言,“可读”是相对的。Wireshark会向您显示数据包的有效负载,但并不总是清楚数据的含义。HTTP流量的原始形式很容易读取,但更复杂的应用程序通常使用仅对应用程序和服务器有意义的编码和/或

tcp - winsock2:如果套接字已死,则 send() 失败 [不是真的]

在已经被客户端丢弃的TCP套接字上调用send()会导致内存访问冲突,因为当我运行我创建的服务器应用程序然后用来自浏览器的请求轰炸它时,它崩溃了在处理大约7到11个请求之后。具体来说,它接受连接,然后最多等待10秒左右,然后Windows抛出“此程序已停止工作...”消息。如果我删除send()调用,则不会发生此类崩溃,这使我相信Microsoft的send()不能安全地处理从另一端关闭的套接字。我知道有多种方法可以检查套接字是否实际上已关闭,但我不想先检查再发送,因为客户端仍有可能在检查和发送之间中断。编辑:我注意到close()socketdirectlyaftersend():u

ios - swift 套接字 : Can't send more than one TCP message

我正在使用SwiftSocket将TCP消息从我的iPad发送到本地设备。第一条消息已正确接收,但当我尝试发送另一条消息时,出现connectionTimeout错误。有什么想法吗?swift3代码:funcsendMessage(_message:String){self.client=TCPClient(address:"192.168.0.16",port:7777)switchself.client.connect(timeout:1){case.success:switchself.client.send(string:"\(message)\n"){case.success

tcp - 错误 : ‘TCP_NODELAY’ was not declared in this scope

我正在尝试在Ubuntu16.04中编译ChatSciptv7.55。但是当我使用makeserver命令时,我得到了这个错误:evserver.cpp:Infunction‘intsettcpnodelay(int)’:evserver.cpp:263:40:error:‘TCP_NODELAY’wasnotdeclaredinthisscopereturnsetsockopt(fd,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(void*)&on,sizeof(on));^Makefile:110:recipefortarget'evserver.o'failedmake:**

c# - Visual Studio 2002 : C# freezes when sending file over TCP/IP

我有一段代码可以通过tcp/ipchannel发送文件内容。有时此连接挂起会导致整个应用程序卡住。有没有办法让我的主线程生成一个工作线程并监视该工作线程。如果工作线程成功,那就太好了。如果它挂起,主线程可以记录错误信息并继续。如何在我的测试代码中模拟工作线程挂起。请让我知道代码是什么样的。我正在使用C#VisualStudio2002。 最佳答案 当然这是可能的。您可以使用BackgroudWorker或Thread类手动实现线程,或者(在您的情况下更简单)您使用异步方法发送您的内容。所有与网络相关的类都包含用于其操作的异步方法。查

C++ Winsock send,recv - 它们是如何工作的

我是网络编程的新手,我正在尝试了解send和recv等函数在TCP连接中的工作原理。我知道在客户端和服务器之间的连接中,例如,当客户端设法向服务器发送一条消息,消息被分成不同的包,在它到达时,服务器部分检查包的总和是否与发送前相同,如果正常则发送一条消息作为批准返回给客户端。如果出现问题,客户端会重新发送消息。我不明白的是,如果你从客户端发送一条消息,然后让服务器休眠10秒,你仍然可以在客户端做你想做的事,比如发送函数在另一个线程中执行,或者如果您在这10秒内多次使用发送功能,消息将作为当时使用的消息的组合到达。如果有人能解释一下情况,我将不胜感激! 最佳答