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iphone - "failed to resume in time"从后台崩溃恢复

好的,所以进入后台我隐藏了所有内容。当我切换回来时,我仍然遇到未能及时恢复错误。如果所有内容都被隐藏,为什么它会在drawRect中崩溃?关于如何处理此类“恢复失败”错误的任何想法?IncidentIdentifier:0E5ADFDF-1EB1-4ECC-9F02-57B37F1BBBA1CrashReporterKey:17186e938075dd5907223199eccdc85176f18698HardwareModel:iPad1,1Process:hexProto[2162]Path:/var/mobile/Applications/31D43A9F-0EF3-4D03-8

iphone - 从 iPhone sdk 进行电话 session

Apple支持召开电话session吗?我进行了很多搜索,但没有找到任何可以指导我或帮助我从我的iPhone应用程序进行电话session的教程或链接。 最佳答案 Notpossible.Anappcanplaceacalltoasinglephonenumber,viathe-openURL:methodonUIApplication,butonceitdoesthat,itgoesintothebackgroundandthePhoneapptakesover.请参阅:answer

iOS 4+ : lag in CMDeviceMotion time intervals

我正在开发一款计算密集型应用程序,该应用程序碰巧会监听传感器数据(加速度,还有角速度)。经过几个滤波器后,这些矢量被整合以跟踪位移。我注意到与CMDeviceMotion和CMGyroData关联的时间戳延迟了,因为我的CMMotionManager的处理程序没有按照其accelerometerUpdateInterval和gyroUpdateInterval指定的100Hz触发。它从大约60Hz开始,然后上下波动。这主要影响集成。独立应用程序中的相同代码可以像魅力一样达到100Hz。所以看起来来自大型应用程序其他模块的计算峰值导致传感器更新滞后。这让我感到惊讶,因为传感器管理器在其自

objective-c - 在 Objective-C 应用程序中保留 session ID

我正在开发一个通过REST访问网络服务器的应用程序。我想保留任何ViewController或类的sessionID都可以访问它。正确(或最好)的方法是什么?单例、全局变量还是两者都不是? 最佳答案 如果session只有1个字段,并且您想保存它以防应用关闭,NSUserDefaults是最简单的方法。如果你不想保存session或者它很复杂,你应该使用单例。 关于objective-c-在Objective-C应用程序中保留sessionID,我们在StackOverflow上找到一个

ios - 我应该如何在 iOS 中的 Controller 之间保留 session token ?

我正在构建一个iOS应用程序,它从在线API获取所有数据。API要求在访问其他资源之前验证用户,并且每个后续请求都必须发送有效的sessionID。将sessionID从Controller保存到Controller的最佳方法是什么?将其设置为全局某处?将其保存为实体?或者在每个segue将其作为属性从Controller传递到Controller?感谢建议 最佳答案 将token存储在NSUserDefaults中而不是在每个Controller上作为属性或ivar注入(inject)。我还会从处理Web服务/API交互的对象或共

iphone - iOS SDK 在后台和 session 中注销

我有一个应用程序,我在其中向Facebook提交数据,我有登录名并且一切正常,成功登录后将用户凭据存储在用户默认值中。我遇到的问题是,似乎无法检测用户何时退出Facebook应用程序或使用MobileSafari。这意味着我的应用程序在其生命周期内仅与一个用户相关联。我不想在我的应用程序中放置“注销”按钮,如果我有一个按钮,那么我可以轻松调用注销方法并删除用户凭据,这意味着新用户可以通过我的应用程序进行身份验证,但这是不可能的.有谁知道我可以检查用户是否登录并获取他们的FacebookID的方法?这样,如果没有人登录或登录用户的凭据与保存的凭据不匹配,我可以再次强制授权。谢谢

连接安卓模拟器报错,selenium.common.exceptions.SessionNotCreatedException: Message: A new session could not已解决

问题:运行python代码,遇到问题:selenium.common.exceptions.SessionNotCreatedException:Message:Anewsessioncouldnotbecreated.(Originalerror:Thefollowingdesiredcapabilitiesarerequired,butwerenotprovided:platformName,deviceName)解决方法前置条件:我是使用的appiumServer命令行安装步骤1:卸载appium运行-cmd输入命令:npmuninstall-gappium步骤2:指定appium版本安

iphone - 在启用优化的情况下使用 XCode Instruments Time Profiler

我正在用C++进行一些数字运算,并且在我的调试构建中使用-Os优化时,我发现CPU%使用率有很大差异。因此,我想在启用优化的情况下分析我的代码,这样我就不会浪费时间优化编译器已经优化好的代码。当我尝试使用-Os优化进行分析时,我无法让Instruments对我的代码进行符号化(即使我手动指定了我的.dSYM文件的位置).它甚至不会显示未模板化或内联的顶级C++成员函数。当我指定默认的-O0优化级别时,我可以让它很好地符号化。那么,是否有可能在启用优化的情况下进行分析?如果是这样,那么让它发挥作用的诀窍是什么?我正在使用XCode4.3.3。 最佳答案

深入理解 Flink(四)Flink Time+WaterMark+Window 深入分析

FlinkWindow常见需求背景需求描述每隔5秒,计算最近10秒单词出现的次数——滑动窗口每隔5秒,计算最近5秒单词出现的次数——滚动窗口关于Flinktime种类TimeCharacteristicProcessingTimeIngestionTimeEventTimeWindowAssigner的子类SlidingProcessingTimeWindowsSlidingEventTimeWindowsTumblingEventTimeWindowsTumblingProcessingTimeWindows使用EventTime+WaterMark处理乱序数据示意图:使用onPeriodi

iphone - Real Time Game Center 游戏断开连接(可能是因为网络超时)

所以,我正在编写一个非常简单的实时游戏中心2人游戏;但是,问题是我总是断开连接。游戏的运作方式如下:每个玩家的设备上都有一个文本字段。他们各自在字段中输入文本并按下回车键。当两个人都输入了文本后,游戏就会进行。现在,当用户积极玩游戏(每10秒左右输入一次文本)时,游戏运行良好,用户从未断开连接。但是,当游戏保持不活动状态(用户只是坐着盯着应用屏幕)大约30秒或更长时间时,至少有一名玩家会断开连接。我非常有信心我的互联网是可靠的,而且两台设备似乎都已连接到互联网(通过wifi)。我知道这是一个非常模糊的问题,我只是想知道是否有人对上面粗体的症状有任何想法。编辑:下面是我如何初始化匹配请求