这真的是一个非常简单的问题。如果我使用setInterval(something,1000),我是否可以完全确定在31天之后它会触发“某事”恰好60*60*24*31次?或者是否存在所谓的漂移风险? 最佳答案 简短回答:不,您不能确定。是的,它可以漂移。长答案:JohnResig在AccuracyofJavaScriptTime上和HowJavaScriptTimersWork.来自第二篇文章:Inordertounderstandhowthetimersworkinternallythere'soneimportantconcep
我有一段Javascript每隔n秒检查一次条件(通过AJAX调用)。如果该条件为真,它将停止检查。我已经通过以下方式实现了它:varstopTimer;vartimerId=setInterval(function(){/*MakeAjaxCallsandsetstopTimer*/if(stopTimer){clearInterval(timerId);}},10000);但是,我发现了不稳定的行为:有时有效,但在其他时候,它会一直检查。我已经检查过(尽可能多地)代码的任何部分都没有错误。因此,我怀疑在setInterval处理程序中调用clearInterval可能是罪魁祸首。那
如何使用Javascript暂停和恢复setInterval()函数?例如,也许我有一个秒表可以告诉您您浏览网页的秒数。有一个“暂停”和“恢复”按钮。clearInterval()在这里不起作用的原因是因为如果用户在第40秒和第800毫秒点击“暂停”按钮,当他点击“恢复”按钮时,经过的秒数必须在200毫秒后增加1。如果我在计时器变量上使用clearInterval()函数(单击暂停按钮时),然后再次在计时器变量上使用setInterval()函数(当单击恢复按钮时),经过的秒数将增加1仅在1000毫秒后,这会破坏秒表的准确性。那我该怎么做呢? 最佳答案
我正在试用新的ReactHooks并有一个带有计数器的时钟组件,该计数器应该每秒增加一次。但是,该值不会增加超过1。functionClock(){const[time,setTime]=React.useState(0);React.useEffect(()=>{consttimer=window.setInterval(()=>{setTime(time+1);},1000);return()=>{window.clearInterval(timer);};},[]);return(Seconds:{time});}ReactDOM.render(,document.querySe
我的网站上有一个jQueryslider,转到下一张幻灯片的代码在一个名为nextImage的函数中。我使用setInterval在计时器上运行我的函数,它完全符合我的要求:它在计时器上运行我的幻灯片。但是,如果我在Chrome中访问该网站,切换到另一个选项卡并返回,slider会连续运行幻灯片,直到它“catch”。有谁知道解决这个问题的方法。以下是我的代码。setInterval(function(){nextImage();},8000); 最佳答案 HowtodetectwhenatabisfocusedornotinChr
这个问题在这里已经有了答案:ExecutethesetIntervalfunctionwithoutdelaythefirsttime(17个答案)关闭8年前。在一个简单的setInterval中setInterval(function(){//Dosomethingevery9seconds},9000);第一个Action将在9秒后发生(t=9s)。如何强制循环立即执行第一个Action(t=0)?我觉得是setInterval的机制导致了Delay-Action-Delay-Action...循环;而不是Action-Delay-Action-Delay...循环。编辑:我的函数
如果条件正确,我需要退出运行间隔:varrefreshId=setInterval(function(){varproperID=CheckReload();if(properID>0){}},10000); 最佳答案 使用clearInterval:varrefreshId=setInterval(function(){varproperID=CheckReload();if(properID>0){clearInterval(refreshId);}},10000); 关于javas
为什么我应该使用requestAnimationFrame而不是setTimeout或setInterval?这个self回答的问题是一个文档示例。 最佳答案 高质量动画。这个问题的回答最简单。requestAnimationFrame生成更高质量的动画,完全消除使用setTimeout或setInterval时可能发生的闪烁和剪切,并减少或完全消除跳帧。剪切是在显示扫描的中途将新的Canvas缓冲区呈现给显示缓冲区,导致由不匹配的动画位置引起的切变线。闪烁是在Canvas完全渲染之前将Canvas缓冲区呈现给显示缓冲区时引起的。跳
myInterval=setInterval(function(){MyFunction();},50);functionMyFunction(){//CanIcallclearInterval(myInterval);inhere?}间隔不会停止(不会被清除),如果我在上面编写的代码没有问题,那么它将帮助我在别处寻找导致问题的原因。谢谢。编辑:假设它在调用clearInterval之前完成了几个间隔,这消除了对setTimeout的需要。 最佳答案 只要您有保存的interval变量的作用域,您就可以从任何地方取消它。在“子”范围
我有自己制作的这个计数器,但我希望它永远运行,这很简单,我在这里做错了什么?functiontimer(){console.log("timer!")}window.setInterval(timer(),1000) 最佳答案 您使用函数调用而不是函数引用作为setInterval的第一个参数。这样做:functiontimer(){console.log("timer!");}window.setInterval(timer,1000);或更短(但当函数变大时可读性也变差):window.setInterval(function(