草庐IT

setPreserveEGLContextOnPause

全部标签

android - 今天有多少 Android 设备支持 GLSurfaceView.setPreserveEGLContextOnPause?

我不需要确切的数字,百分比就足够了。例如,如果我使用4.0minSDK版本开发一个应用程序,我如何确保上下文将被保留?可能取决于OpenGL-ES版本?我试图通过有限的EGL上下文查找有关芯片的信息,但找不到任何信息。我需要知道的原因-我不想实现一个特殊的缓存子系统,它会在应用程序恢复后重新加载我的纹理。我准备放弃一些不支持保留上下文的设备(如果少于5-7%)。 最佳答案 似乎OpenGL-ES2.0和forward都允许多个EGL上下文。这就是GLSurfaceView.GLThreadManager.checkGLESVersi