在Activity.java的源代码中,我看到了以下一些方法:publicViewfindViewById(intid){returngetWindow().findViewById(id);}以及getWindow方法的定义:publicWindowgetWindow(){returnmWindow;}但按照以下规则:AvoidInternalGetters/SettersInnativelanguageslikeC++it'scommonpracticetousegetters(e.g.i=getCount())insteadofaccessingthefielddirectly(
我是Android编程的新手(~2个月)有必要为几十个不同的变量设置getter吗?例如——//YesIrealisethatthisisn't'dozens'publicfloatgetX(){returnposition.x;}publicfloatgetY(){returnposition.y;}publicfloatgetWidth(){returnwidth;}publicfloatgetHeight(){returnheight;}publicfloatgetRotation(){returnrotation;}例如,虽然有必要为float和字符串使用不同的getter和s
如果Realm模型中的字段实际上需要getter和setter,我无法在任何地方找到它的明确记录。例如,https://realm.io/docs/java/latest/api/io/realm/RealmObject.html处的文档说TheonlyrestrictionaRealmObjecthasisthatfieldsarenotallowedtobefinal,transient'orvolatile.Anymethodaswellaspublicfieldsareallowed.Whenprovidingcustomconstructors,apublicconstruc
我正在使用BindingAdapter处理DataBinding。这是我的自定义方法。@BindingAdapter("{bind:fadevisible}")publicstaticvoidsetFadeVisible(LinearLayoutview,intvisible){Log.e("Bindings","setFadeVisible:");}在xml文件中我这样调用它但是显示错误Error:Executionfailedfortask':app:compileDebugJavaWithJavac'.java.lang.RuntimeException:Founddatabin
latihan2ObjekfunctiontimeObjc(hour,minute,second){this.hour=hour;this.minute=minute;this.second=second;this.setTime=function(whathour,whatminute,whatscnd){this.hour=whathour;this.minute=whatminute;this.second=whatscnd;};this.runTime=function(){returnthis.hour+":"+this.minute+":"+this.second};}timeOb
我是C++的新手,我认为通过示例可以最好地理解我的问题。在我的头文件中,假设我有classmyClass{public:doublegetVar1();voidsetVar1(doublenewVar1);voidcopyVar1(myClass*dat);private:doublevar1;};在我的实现.cc文件中,实现copyVar1方法时,应该怎么做voidmyClass::copyVar1(myClass*dat){var1=dat->var1;}或voidmyClass::copyVar1(myClass*dat){var1=dat->getVar1();}在第二种情况下
来自Java,我习惯这样做:voidsetColor(Stringcolor){this.color=color;}但是,我最近切换到C++,我看到了很多这样的东西:voidsetColor(stringc){color=c;}为什么不是这个?这是不推荐的吗?voidsetColor(stringcolor){this->color=color;} 最佳答案 完全一样。在Java中,如果您将参数命名为c而不是color,则不会有任何阴影,您可以轻松编写voidsetColor(Stringc){color=c;}Java(或C++)
对于那些没有像m_foo或foo_这样的特殊符号命名成员变量的人,您如何为您的ctors和setter命名参数?到目前为止我尝试过的一些选项...Obj(intfoo):foo(foo){}voidset_foo(intfoo){this->foo=foo;}Obj(int_foo):foo(_foo){}voidset_foo(int_foo){foo=_foo;}Obj(inta_foo):foo(a_foo){}//afor"argument"voidset_foo(inta_foo){foo=a_foo;}Obj(intinit_foo):foo(init_foo){}void
这个有名字吗:classA{A*setA(){//setareturnthis;}A*setB(){//setbreturnthis;}};所以你可以这样做:A*a=newA;a->setA()->setB();使用这个有什么缺点吗?优势? 最佳答案 它被称为方法链(FAQlink),并且更常见于引用,而不是指针。方法链接与命名参数习语(FAQlink)密切相关,正如我现在发布此答案的初始版本后,看到SteveJessopdiscussesinhisanswer.NPI惯用语是一种提供大量默认参数的简单方法,而不会将复杂性强加到构造
如果替代函数名称使API更明显,是否应该放弃getter和setter的“getMyValue()”和“setMyValue()”模式?例如,假设我在C++中有这个类:publicclassSomeClass{private:boolmIsVisible;public:voiddraw();voiderase();}我可以像这样添加函数来获取/设置“mIsVisible”:boolgetVisible(){returnmIsVisible;};voidsetVisible(boolvisible){if(!mIsVisible&&visible){draw();}elseif(mIsV