我正在处理不应弹出两次的数据。如果是,它应该检测到它并调用一个函数来处理它。目前,我正在将一些数据推送到一个vector,在插入之前,它应该检查数据是否已包含在该vector中。目前,这不是很有效,例如for(inti=0;i我知道set是一种特殊的vector,它只允许唯一数据。是否有另一种方法来检测添加(或至少尝试添加)到set的重复数据? 最佳答案 首先让我们明确一点,集合不是一种特殊的vector。它是一种容器,与vector正交,恰好可以防止重复。您可以通过检查insert的返回值来检测重复项:if(my_set.inse
我正在使用cmake2.8.3为xcode3.2.5生成一个C/C++项目文件;构建总体上很好,但每次生成xcode项目时我都必须手动设置“产品名称”(在Project/EditProjectSettings/Packaging中)。如果我未能设置此产品名称,xcode拒绝构建项目,并退出并报告以下错误:build设置PRODUCT_NAME未定义是否可以使用cmake设置这个值?还是不定义产品名称? 最佳答案 你试过这样的事情吗?set_target_properties(your_targetPROPERTIESXCODE_AT
我正在使用外部网络库,它返回一些表示打开的套接字的神奇结构,文档说当将它们插入STL容器时,应该使用std::owner_less比较它们。std::map,std::owner_less>sockets;但是我想改用unordered_map。我该怎么做?std::owner_less是一个比较器,它对HashMap毫无用处。挖掘源代码,MagicStructure似乎是std::shared_ptr的类型定义。 最佳答案 不幸的是,您似乎必须使用map,而对于这种情况不能使用unordered_map:http://wg21.c
有时文件中的一些代码没有任何扩展名。此类文件将包含以单一语言编写的代码,但每个此类文件可能使用不同的语言(例如C、C++、汇编语言、wiki标记和HTML)编写。同样,当文件名中有共同的扩展名,但不同的文件使用不同的编程语言时,也会出现此问题。我要解决的问题是避免让每个checkout工作区的开发人员都不必弄清楚源文件是什么类型的文件(没有扩展名,或者扩展名不暗示源文件使用的语言)。为此,文件的作者有责任在文件中加入正确的魔法,以便正确打开文件。由于Eclipse能够根据文件中的某些嵌入文本禁用格式化程序,因此我认为也应该可以指定文件类型。OpenWith功能允许单个开发人员更改文件的
以下程序无法编译。但是如果我不注释掉operator==,它会编译。为什么在我已经提供了FooEqual的情况下仍然需要operator==#include#includestructFoo{};structFooHasher{size_toperator()(constFoo&)const{return1;}};structFooEqual{booloperator()(constFoo&lhs,constFoo&rhs)const{returntrue;}};//booloperator==(constFoo&lhs,constFoo&rhs){//returntrue;//}in
最近,在处理C++编程问题时,我遇到了一些有趣的事情。我的算法使用了一个非常大的集合,并且会在其上多次使用std::lower_bound。然而,在提交我的解决方案之后,与我在纸上所做的数学运算相反,以证明我的代码足够快,它最终变得太慢了。代码看起来像这样:usingnamespacestd;sets;intx;//codecodecodeset::iteratorit=lower_bound(s.begin(),s.end(),x);然而,在从friend那里得到使用set::lower_bound的提示后,所讨论的算法比以前运行得更快,而且它符合我的数学计算。改变后的二分查找:se
我有一个unordered_set>us我想知道是否有针k在us,但是k类型为shared_ptr所以unordered_set>::find提示它无法转换。有解决办法吗?也许通过直接提供哈希?我试过const_cast(感觉很脏)但这并没有解决问题。 最佳答案 使用std::const_pointer_cast在这里是一个可能的解决方案。us.find(std::const_pointer_cast(k));因为您没有修改k,所以可以丢弃const。 关于c++-在只有constsha
多重集如何运作?如果集合不能将值映射到键,它是否只包含键?此外,关联容器如何工作?我的意思是内存中的vector和deque是按顺序放置的,这意味着如果它们很大,删除/删除(除了开始[deque]和结束[vector,deque])会很慢。而list是一组指针,它们在内存中没有按顺序定位,这导致搜索时间更长但删除/删除速度更快。集合、映射、多重集合和多重映射如何存储以及它们如何工作? 最佳答案 这4个容器通常都是使用“节点”实现的。节点是存储一个元素的对象。在[multi]set的情况下,元素就是值;在[multi]map情况下,每
用户定义的对象在map和set中是如何排序的?据我所知,map/set是SortedAssociativeContainers:被插入的元素根据其持有的键进行排序。但是map和set在内部使用operator>对它们的元素进行排序。在SGI站点上,我有以下示例:structltstr{booloperator()(constchar*s1,constchar*s2)const{returnstrcmp(s1,s2)months;months["january"]=31;months["february"]=28;months["march"]=31;months["april"]=30
制作std::unordered_setCASE-INSENSITIVE容器的最短、最跨平台的方法是什么?my_set.insert("Apples");my_set.insert("apples");//Insertdoesn'toccurbecauseofduplicateitem我知道STL提供了Hash和Pred。Hash应该是什么?Pred应该是什么?如果它们不是内置的,那么请提供它们的代码以及它们的使用示例(即我如何声明std::unordered_set?)。由于批评,我将详细说明我正在尝试做的事情。我需要一个高性能的透明HTTP代理服务器,它所做的其中一件事就是快速查找