所以我有一个数组(0-n),其中包含我希望std::set用于其排序的值。该数组是unsignedintcost[n]。我正在使用以下仿函数进行排序:structProxySorter{ProxySorter(constunsigned*arr):proxy_array(arr){}booloperator()(constunsigned&a,constunsigned&b)const{returnproxy_array[a]问题来了...当我构建集合时,这是合法的:std::setnode_queue=std::set(ProxySorter(cost));我没有收到任何错误,一切都
让a和b是整数,a.给定一个std::setS什么是一种有效的和优雅(最好没有显式循环)的方式来查找和存储(到vector中)来自[a,b]的所有数字不在S中.解决方案一:vectorv;for(inti=a;i解决方案2:压入a中的所有数字至b进入set并使用std::set_differenceSolution1包含一个显式循环,而solution2似乎不是很有效(至少在内存方面)。你有什么建议?我正在寻找一种优雅的STL-ish(提升也是可以接受的)惯用方式来做到这一点。 最佳答案 您可以执行与您的解决方案#2类似的操作。但不
它真正检查的是contains()而不是出现的次数,对吧?也不允许重复,所以contains()不是比count()更好的名字吗? 最佳答案 这是为了使其与其他容器类保持一致,因为多态性的一个重要方面是能够使用相同的API处理不同的类。它确实实际上返回了计数。一个集合的计数只能为零或一个这一事实不会改变这一方面。它与集合对象根本上并没有什么不同,后者只允许同时具有每个“值”的两个事物。在那种情况下,它会返回零、一或二的计数,但它仍然是一个计数,与集合相同。标准的相关部分是C++1123.2.4,其中讨论了关联容器set、multis
这个问题在这里已经有了答案:Mergemultiplesetselementsinasingleset(4个答案)appendsettoanotherset(2个答案)关闭8年前。标准库中没有这样的函数吗?setset::union(setother)甚至这个?setgetUnion(seta,setb)set_union只是名称上的正确函数。它也可以对vector进行操作,这意味着它可能不如set-only函数高效。我不是追加。追加会破坏原始集。我想要一个代表联盟的新集。
我正在尝试使用set.insert(key)作为条件,如果正确插入key(意味着该key不存在于集合中)那么它应该继续并执行某种代码。例如,像这样的东西:if(set.insert(key)){//somekindofcode}这是允许的吗?因为编译器抛出这个错误:conditionalexpressionoftype'std::_Tree::iterator'isillegal 最佳答案 采用单个键值的插入版本应返回std::pair,其中bool表示是否进行了插入。值true表示已插入该值,false表示该值已存在。所以你的条件
由于std::set不能包含重复元素并且总是排序的,std::set::equal_range将始终返回没有元素或只有1个元素的范围.从技术上讲,是的,这仍然是一个范围,但是这个算法的目的是什么?对于std::set来说似乎完全没有必要。 最佳答案 我只是猜测。但是,likecount(),当您在模板中并且不想确定您是在std::set还是其他关联容器上操作时,它有一些值(value)。基本上,这是为了保持一致性。该函数确实按照宣传的那样执行,只是它有问题使用versus如果您孤立地使用find()之类的东西。如果您真的想要开箱即用
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIimprovethisdesignthatforcesmetodeclareamemberfunctionconstanddeclarevariablesmutable?(3个答案)关闭9年前。根据C++引用,set::insert应该返回对,其中迭代器指向新插入的元素或现有元素(如果存在)。但是我在给迭代器赋值时遇到了问题,正如这个简单的例子所示:intmain(){setset;*set.insert(5).first=5;return0;}我已经尝试过G++和Clang,但都不起作用。set.cc:7:24:error:read-only
我正在尝试使用ZMQ_DONTWAIT标志通过ZeroMQ实现非阻塞接收方法,但是recv()的行为就像在没有标志的情况下被调用:autostart=std::chrono::steady_clock::now();autohave_data=sock_->recv(&reply,ZMQ_DONTWAIT);autoduration=std::chrono::duration_cast(std::chrono::steady_clock::now()-start).count();std::coutsock_是一个zmq::socket_t实例化为REQ套接字。在这种情况下,have_
我正在阅读:"TheC++StandardLibrary:ATutorialandReferencebyNicolaiM.Josuttis"我在有关Sets和Multisets的部分。我遇到了关于插入和删除元素的一行:"Insertingandremovinghappensfasterif,whenworkingwithmultipleelements,youuseasinglecallforallelementsratherthanmultiplecalls."我远不是数据结构大师,但我知道它们是用红黑树实现的。我不明白的是,STL实现者将如何编写算法以更快的方式一次插入多个元素?谁
只要set或map不变,迭代器是否以相同的顺序遍历boost::unordered_set或boost::unordered_map? 最佳答案 HashMap的某些实现会将散列到同一容器的项目重新排序,将最近访问的项目放在列表的前面,作为优化。这将改变顺序。我不知道boost::unordered_map会这样做,但将来您可能最终会用std::unordered_map代替,这将完全取决于您的编译器的实现。 关于c++-只要集合不变,迭代器是否以相同的顺序迭代boost::unorde