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set_clock_groups

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c++ - 从 map<key, set<datatype>> 访问元素

我正在使用如下所示的数据结构:map>data;到目前为止,我在使用foreach循环处理map时没有遇到任何问题,但是,现在我需要像这样打印出map中的数据:KEY:elem1,elem2,elem3KEY2:elem1,elem2,elem3由于末尾缺少逗号,我不能再使用foreach循环了(可以吗?)。由于我是C++、C++11及其提供的所有乐趣的新手,所以我很迷茫。我想到了:for(autoi:data){cout我知道自己想要什么,只是对语法一无所知,C++引用也帮不上什么忙。感谢您的回答,同时我将自己浏览C++引用资料。 最佳答案

c++ - 是否有任何 std::set 实现不使用红黑树?

有没有人见过STL的实现,其中STL::set不是实现为红黑树?我问的原因是,在我的实验中,B树优于std::set(和其他红黑树实现)2到4倍,具体取决于值B.我很好奇,当似乎有更快的数据结构可用时,是否有令人信服的理由使用红黑树。 最佳答案 Google的一些人实际上构建了一个B-treebasedimplementationoftheC++standardlibrarycontainers.它们的性能似乎比标准二叉树实现要好得多。不过有一个问题。C++标准保证从映射或集合中删除元素只会使指向映射或集合中相同元素的其他迭代器无效

c++ - 迭代 boost::icl::interval_set

我正在迭代boostinterval_set,我期望每个迭代器都是一个boostinterval,其值将通过upper访问和lower方法:boost::icl::interval_setoutages;//...//Insertintervalsintothedatabasefor(boost::icl::interval_set::iteratorit=outages.begin();it!=outages.end();it++){DATA_ACQUISITION::InsertInterval(db,it->lower(),it->upper())}但我在两个lower都收到错误

c++ - 为什么 clock() 返回 1.84467e+13?

我正在尝试为我在C++中获得的代码计时。我有一个内部循环和一个外部循环,我想分别计时,但同时进行。出于某种原因,当我执行此操作时,其中一个实例返回1.84467e+13并且始终是这个确切的数字。为什么会这样?这是在我的机器上复制效果的最小工作示例:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){longinti,j;clock_tstart,finish,tick,tock;doublea=0.0;doubleadding_time,runtime;start=clock();for(i=0;i 最佳答

c++ - 对于 malloc() 失败是否有等效的 set_new_handler()?

在C++中,你can安排一个函数在new失败时调用。有没有办法在malloc失败时调用一个函数?假设正在从我不想更改的第三方库调用malloc。我认为没有可移植的答案,所以我很乐意接受特定于平台的答案。我在某些平台上使用Linux+uclibc,在其他平台上使用Linux+glibc。我打算使用setrlimit限制malloc可以返回的内存量。 最佳答案 malloc如果失败则返回NULL。您应该处理它,以及CRT内存函数的其他故障(realloc尤其容易出错)。在一般情况下,我认为您必须将内存的所有CRT使用包装在您自己设计的函

c++ - 在 unordered_set 中插入一个新元素 : should the hint be end()?

如果我确定某个值还没有进入unordered_set,并且我要插入这样的值,传递这个集合end()是否正确>迭代器作为提示?编辑:代码:#includeusingnamespacestd;unordered_setsomeset;intmain(){autoit=someset.find(0);if(it==someset.end())someset.insert(it,0);//correct?possibleperformanceboostifthesetisactuallypopulated?} 最佳答案 我想,你可以简单地调

c++ - 计时器精度 : c clock( ) vs. WinAPI 的 QPC 或 timeGetTime( )

我想描述软件计时器的准确性。我不太关心它有多准确,但确实需要知道准确度是多少。我研究了c函数clock()和WinAPI的函数QPC和timeGetTime,我知道它们都依赖于硬件。我正在测量一个可能需要大约5-10秒的过程,我的要求很简单:我只需要0.1秒的精度(分辨率)。但我确实需要知道最坏情况下的准确度。虽然更高的准确性是首选,但我宁愿知道准确性很差(500毫秒)并解释它,也不愿相信准确性更好(1毫秒)但无法记录它。有人对如何表征软件时钟精度有什么建议吗?谢谢 最佳答案 您需要区分准确性、分辨率和延迟。clock()、GetT

c++ - 我可以用 std::chrono::high_resolution_clock 替换 SDL_GetTicks 吗?

检查来自C++的新内容,我找到了std::chrono库。我想知道std::chrono::high_resolution_clock是否可以很好地替代SDL_GetTicks? 最佳答案 使用std::chrono::high_resolution_clock的好处是避免在Uint32中存储时间点和持续时间。std::chrono库附带了各种各样的std::chrono::duration,您应该改用它们。这将使代码更具可读性,并减少歧义:Uint32t0=SDL_GetTicks();//...Uint32t1=SDL_GetT

c++ - GCC 4.9 的 unordered_set 和 std::move

当在GCC4.9上移出一个unordered_set,然后重新使用移出的对象时,我在添加到它时得到除以零。我的理解(来自http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/move)是可以使用移出的对象,前提是不违反其先决条件。在移出的集合上调用clear()很好(这在前提条件的上下文中是有意义的),但我不清楚我添加新元素是否违反了任何前提条件。示例代码:#includeusingnamespacestd;voidfoo(unordered_set&&a){unordered_setcopy=std::move(a);}voidtest(){unorder

c++ - C++中set的erase函数会改变其他元素的地址吗?

我有以下代码:settest;test.insert(key1);test.insert(key2);iter1=test.find(key1);iter2=test.find(key2);test.erase(iter1);我的问题是,如果key1被删除了,现在测试中是否可以用iter2引用key2?谢谢 最佳答案 是的,set的erase只会使指向被删除元素的迭代器无效(注意,这不一定适用于所有容器)。 关于c++-C++中set的erase函数会改变其他元素的地址吗?,我们在Sta