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set_element

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c++ - 没有 "predicate"的对 vector 上的 max_element

我想找到pairs的vector的最大元素。我的标准是:最大元素是一对中第二个值最高的元素。我这样做了:automax_angle=std::max_element(begin(angles),end(angles),[](conststd::pair&left,conststd::pair&right){returnleft.second不写谓词是否可以做到?由于它是标准结构,是否有更简单的配对方法? 最佳答案 不,你不能,因为默认情况下std::pair是按字典顺序比较的,这意味着从左到右逐元素。因此,您的解决方案是您可以拥有的

Android Settings解析

AndroidSettings系列文章:AndroidSettings解析SettingsIntelligenceSettingsProvider首语Android设置应用是Android系统中一个非常重要的系统应用,它允许用户调整和设置系统的各种参数和功能(系统设置/自定义设置/控制应用权限/开发者选项/系统信息等),使用户获得更好的使用体验。同时它一般也是Android系统开发者了解深入的第一个系统级应用,也是用户使用最频繁的系统应用。源码目录AOSP源码路径为packages/apps/Settings。src/com/android/settings目录下包含Settings的主要源码

c++ - std::set 用作静态模板化成员变量

我正在尝试制作类似于Java风格的枚举,我将其称为标志。要求是每个标志都是静态的,因此标志可以直接引用,每个标志存储其名称的字符串和整个集合可迭代并有助于查找。我正在使用模板,以便单独存储每组标志(这样我就不必在每个子类中显式放置一组)。我确信这是一个启动问题,因为运行程序的成功或失败取决于包含标志声明的目标文件的文件名(A.o段错误但Z.o运行良好。)问题似乎是静态初始化顺序之一,这段代码编译得很好,但是当它运行时,gdb产生以下内容:ProgramreceivedsignalSIGSEGV,Segmentationfault.0x00007ffff751e0fainstd::_Rb

c++ - STD::Set 是我应该用来将对象组织成层次结构的东西吗?

我想将我所有的游戏对象组织成一个层次结构。我认为一棵树是最好的主意。我考虑过使用STD::Set来处理这个问题。这有任何意义吗?基本上,一个游戏对象可以容纳数量可变的其他游戏对象。如果我确实以这种方式处理它,那么处理访问树中对象的最佳方式是什么?通过ID访问它们是否足够快?我想我也可以通过指针访问它们,但是如果遇到有很多对象的情况,传递它们听起来有些危险和乏味。如果有任何影响,我也会显示此数据。例如:-Hierarchy-GameObject-GameObject-Gameobject-GameObject-GameObject-GameObject-GameObject我感谢任何输入

c++ - set::find() 没有找到

这段代码有问题(cubeBoxData是一组cubeBox):cubeBoxtemp(bx,by,bz);cubeBoxData.insert(temp);set::iteratori=cubeBoxData.find(temp);const_cast(*i).addCube(x,y,z);问题是cubeBoxData.find(temp);没有找到temp,然后程序尝试调用addCube()失败,我不知道为什么,因为这段代码工作正常(只需更改第三行):cubeBoxtemp(bx,by,bz);cubeBoxData.insert(temp);set::iteratori=find(

c++ - pointer_traits 为既不是 X<A, T...> 也没有提供成员 typedef element_type 的类型提供什么?

下面的结果是什么?它是格式错误、未定义的行为还是定义良好且格式正确的行为?structA{};std::pointer_traitsx;我之所以问,是因为好奇想知道,也想知道任意类型是不是指针。我还想包括shared_ptr和friend。我想知道是否有类型特征(谓词),如果没有,我是否可以使用pointer_traits并检测是否声明了element_type。 最佳答案 它表示从20.6.3p1开始格式错误,因为它没有element_type并且不是类模板实例化typedefseebelowelement_type;Type:P

c++ - 如何将 boost::graph 算法与 listS、setS 作为顶点/边缘容器一起使用?

使用boost::graph库的boost示例通常使用像这样的图usingnamespaceboost;typedefadjacency_list,property>graph;因此它们工作得很好。但我有一个图表typedefadjacency_listgraph;并且算法不是开箱即用的。在大多数情况下,必须提供用于查找特定顶点索引(整数值)的vertex_descriptor的映射。我想检查我的图是否是平面图并计算它的平面嵌入。我提供了一个顶点索引图,它确实以这种方式工作,例如connected_components算法,但显然不适用于boyer_myrvold_planarity_

c++ - 错误 : Element <EnableEnhancedInstructionSet> has an invalid value of "NoExtensions"

我想在虚拟机WindowsXP下VS2010下打开别人的C++项目。问题是,我认为该项目似乎是在Windows7下的VS2012下开发的。我已经成功转换了它的相关配置,感谢互联网。但是现在,当我尝试构建这个项目时,出现了以下错误:C:\ProgramFiles\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Platforms\Win32\Microsoft.Cpp.Win32.Targets(147,5):error:Elementhasaninvalidvalueof"NoExtensions".似乎配置更改导致了这个问题。我所做的是将Project->Properties-

c++ - std::set_intersection 在两个完全不同的容器上

我有一个简单的要求,我需要从另一个vector中的字符串主列表中找到一个vector中字符串的出现。一开始我可以很容易地做到这一点:vectorcustom_list;setmaster_list;vectortarget_list;std::sort(custom_list.begin(),custom_list.end());std::set_intersection(custom_list.begin(),custom_list.end(),master_list.begin(),master_list.end(),back_inserter(target_list));这工作得

c++ - boost::asio signal_set 处理程序仅在捕获到第一个信号后执行,并忽略相同类型的连续信号

我有一个程序,我想通过发送SIGINT将一些数据写入文件而不是立即退出来停止它。但是,如果程序的用户再次发送SIGINT,则程序应立即退出并忘记将数据写入文件。出于可移植性的原因,我想为此目的使用boost::asio。我最初的(简化的)方法(见下文)没有奏效。这是不可能的还是我遗漏了什么?处理程序似乎只被调用一次(打印出消息)并且程序总是在循环达到最大迭代次数时停止。voidhandler(constboost::system::error_code&error,intsignal_number){if(!error){staticboolfirst=true;if(first){s