草庐IT

set_relation

全部标签

C++ unordered_set vector

我可以在C++中创建一个unordered_setvector吗?像这样的std::unordered_set>s1;因为我知道标准库的“set”类可以做到这一点,但它似乎不适用于无序版本谢谢更新:这正是我正在尝试使用的代码typedefintCustomerId;typedefstd::vectorRoute;typedefstd::unordered_setPlan;//...inthemainRouter1={4,5,2,10};Router2={1,3,8,6};Router3={9,7};Planp={r1,r2};如果我使用set也没关系,但是尝试使用无序版本时收到编译错误

c++ - 迭代 std::set/std::map 的时间复杂度是多少?

遍历std::set/std::multiset/std::map/的时间复杂度是多少std::multimap?我相信它在集合/map的大小上是线性的,但不太确定。语言标准中有规定吗? 最佳答案 在draftC++11standardN3337答案可以在§24.2.1第8段中找到:Allthecategoriesofiteratorsrequireonlythosefunctionsthatarerealizableforagivencategoryinconstanttime(amortized).由于对迭代器的每个操作都必须是

C++ Get/Set 访问器 - 如何避免输入重复代码?

我正在编写一个相当大的库,而且我发现自己一直在编写几乎相同的访问器。我已经有几十个访问器,如下面的那个。问题:我怎样才能声明/实现访问器来省去输入所有这些重复的代码?(请不要#defines;我正在寻找C++构造。)更新:是的,我确实需要访问器函数,因为我需要获取指向这些访问器的指针以获得称为属性描述符的东西,这可以大大节省我的GUI代码(非图书馆)。.h文件private:bool_visible;public:boolGetVisible()const{return_visible;}voidSetVisible(boolvalue);//RepeatforGet/SetFlash

c++ - tr1::unordered_set union 和交集

如何在c++中对tr1::unordered_set类型的集合进行交集和并集?我找不到太多关于它的引用。任何引用和代码都将受到高度赞赏。非常感谢。更新:我只是猜想tr1::unordered_set应该提供交集、并集、差集的功能。因为这是集合的基本操作。当然我可以自己写一个函数,但我只是想知道是否有来自tr1的内置函数。非常感谢。 最佳答案 我看到set_intersection()等。algorithmheader中的内容不起作用,因为它们明确要求对输入进行排序——猜想你已经排除了它们。在我看来,遍历哈希A并查找哈希B中的每个元素

c++ - 使用自定义散列函数插入 unordered_set

我有以下代码来制作unordered_set.这编译得很好。structInterval{unsignedintbegin;unsignedintend;boolupdated;//trueifconcat.initiallyfalseintpatternIndex;//patternindex.validforsinglepatternintproteinIndex;//proteinindex.forretrievingthepattern};structHash{size_toperator()(constInterval&interval);};size_tHash::oper

c++ - 使用 omp_set_num_threads() 将线程数设置为 2,但 omp_get_num_threads() 返回 1

我有以下使用OpenMP的C/C++代码:intnProcessors=omp_get_max_threads();if(argv[4]!=NULL){printf("argv[4]:%s\n",argv[4]);nProcessors=atoi(argv[4]);printf("nProcessors:%d\n",nProcessors);}omp_set_num_threads(nProcessors);printf("omp_get_num_threads():%d\n",omp_get_num_threads());exit(0);如您所见,我正在尝试根据命令行上传递的参数设置

c++ - `std::set` 有什么问题?

在theothertopic我试图解决this问题。问题是从std::string中删除重复字符。std::strings="saaangeetha";由于顺序不重要,所以我先将s排序,然后使用std::unique,最后调整大小得到thedesiredresult:aeghnst没错!现在我想做同样的事情,但同时我希望字符的顺序保持不变。意思是,我想要这个输出:sangeth所以我写了this:templatestructis_repeated{std::setunique;booloperator()(Tc){return!unique.insert(c).second;}};in

c++ - 为什么 FD_SET/FD_ZERO for select() 在循环内?

我正在使用select函数在我的套接字之间进行通信。我有一个while循环,我有-while(!done){FD_ZERO(&read_flags);FD_ZERO(&write_flags);FD_SET(comm_fd1,&read_flags);FD_SET(comm_fd2,&read_flags);FD_SET(STDIN_FILENO,&read_flags);FD_SET(comm_fd1,&write_flags);FD_SET(comm_fd2,&write_flags);FD_SET(STDIN_FILENO,&write_flags);//callselectse

c++ - C++ STL中的set和hashset有什么区别?

我什么时候应该选择一个而不是另一个?对于使用正确的STL容器,您有什么建议可以推荐吗? 最佳答案 hash_set是不属于C++标准的扩展。set的查找应该是O(1)而不是O(logn),因此在大多数情况下会更快。当您遍历容器时会看到另一个区别。set将按排序顺序传递内容,而hash_set基本上是随机的(感谢LouFranco)。编辑:对C++标准的C++11更新引入了unordered_set这应该是首选而不是hash_set。性能将相似,并由标准保证。名称中的“无序”强调迭代它会产生没有特定顺序的结果。

javascript - Node path.relative 返回不正确的路径

我很确定我一定是错的,但在Node中,path.relative似乎输出了错误的目录,或者至少是我没想到的:>path.relative('a/file.js','a/file.css')>'../file.css'但我希望结果类似于:>'./file.css'本质上,我试图计算两条路径的差异,以便一个文件require另一个文件,而../file.css显然是错误的我需要,因为这两个文件都在a目录中。输出表明file.css在父目录中。我错过了什么? 最佳答案 据我所知,path.relative()需要一个文件夹而不是文件作为它