在iOS开发中心的标识符和AppID下,我创建了id:com.thisisanapp.thisisanapp当名称为“ThisIsAnApp”时我希望id的首字母大写:com.thisisanapp.ThisIsAnApp由于没有删除按钮,我尝试创建另一个首字母大写的按钮,但它说带有此包标识符的ID不可用。它采用大写字母和不带大写字母的名称相同。我该如何解决???我只想拥有一个标识符com.thisisanapp.ThisIsAnApp。 最佳答案 编辑:现在又有一个用于应用程序ID的删除按钮,并且可以使用。网站上曾经有一个AppI
我正在使用ShareKit开发一个相当古老的iOSXcode项目。在installationguideline之后,我已将ShareKit更新为最新的可用版本.在解决所有更新问题和错误后,我现在已经挂断了这个PBXCp错误。CpResource/Users/[...]/Library/Developer/Xcode/DerivedData/[...]-bzxpcpjwjqtbdmaryzugwajcrijj/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/[...]/BuildProductsPath/Release-iphoneos/ShareKit
当我在iOS9应用程序中运行以下命令时:AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)然后在命令行上显示以下消息:ERROR:126:IPCAUClient:bundledisplaynameisnil有什么建议吗? 最佳答案 刚发现,我的Appsinfo.plist文件中的CFBundleDisplayName条目丢失了。添加这个修复了错误。 关于ios-IPCAUClient:bu
我们正在创建一个全景纸板应用程序。我们希望管理员在服务器上挑选照片。我们如何在我们的设备上下载这些图像,然后将其设置在天空盒中?我是unity的新手,但我确实有通过WWW下载的音频剪辑,并且我确实有根据bundle资源的水龙头更改天空盒。我对图像的理解不够好,无法理解如何下载然后应用到天空盒。 最佳答案 Unity天空盒是由6个纹理(顶部、底部和4个边)组成的立方体贴图。所以你需要6个纹理,你可以通过WWW下载,你可以将每个纹理分配给立方体贴图的正确属性。http://docs.unity3d.com/Manual/class-Sk
据我所知,在Objective-C中,有多种方法可以为属性(或键)设置值。如果给定属性的名称是“foo”,我主要会这样做:[objectsetFoo:@"value"];或者甚至是这样的:object.foo=@"value";但是,在某些情况下,我看到他们使用这个代替的代码:[objectsetValue:@"value"forKey:@"foo"];这两种方法之间的确切区别是什么(除了Xcode会自动为您完成第一种方法)?另外,使用第二种方法是否安全?(setValue:forKey:)感谢您花时间阅读这个问题。非常感谢您的帮助。 最佳答案
我在为Firebase崩溃报告上传符号文件时遇到问题。使用命令行,当我导航到我的Xcode项目文件夹并按照指示运行命令时:./Pods/FirebaseCrash/batch-uploadXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXX我收到以下错误:FCR_PROD_VERS:notset(checkGoogleService-Info.plistandInfo.plistsettings)如何以及在何处进行设置?为什么不自动设置? 最佳答案 batch-upload尝试从工作区中获取尽可能多的信息,但有些内容
我正在开发一款带有模块化大脸复杂功能的watchOS应用程序。WatchKitExtension中的Assets.xcassets文件包含一个Complication文件夹,其中每个图像集用于Circular、ExtraLarge、Modular和实用性,但在我的例子中,我有多种可能的模块化类型Assets,我将以编程方式从中选择(称为Bottlefed、Breastfed和Pump)。我能够将Modular图像集重命名为Bottlefed,然后将另外两个图像集添加到Complication文件夹并用图像填充它们:但这样做最终会在Xcode中显示以下警告:我找不到任何文档或人们使用多个
有没有办法检测正在编译的代码是在Framework、Bundle还是DynamicLibrary中?原因是因为崩溃报告器库需要在获取结构变量的地址之前知道它是否存在..即:#ifdefMH_EXECUTE_SYMreturn(uint8_t*)&_mh_execute_header;#elsereturn(uint8_t*)&_mh_dylib_header;#endif问题是MH_EXECUTE_SYM、MH_BUNDLE_SYM、MH_DYLIB_SYM总是为每一种可执行文件、包、框架定义..所以我需要一种方法来确定要获取哪个结构变量的地址。有什么想法吗?
我有一个UITableViewController并打算在单击按钮(即刷新按钮)时向其添加subview。我的代码如下://setuploadingpageself.myLoadingPage=[[LoadingPageViewControlleralloc]init];self.myLoadingPage.view.frame=self.view.bounds;self.myLoadingPage.view.hidden=NO;[self.viewaddSubview:self.myLoadingPage.view];我的问题是如何将此subview设置在当前可见框架中?特别是对于U
我有一个实现了2个NSNotifications的类//Setupnotifications[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(getData)name:@"AnswerSubmitted"object:nil];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(reloadTable)name:@"CommentSubmitted"object:nil];我只想检查是否可以在一个类(cla