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iphone - Xcode Copy Bundle Resources找不到文件

Xcode在我的CopyBundleResources中找不到我的Storyboards和Info.plist,所以我的App没有运行。我试图再次添加现有文件,但它们总是以红色突出显示。我很确定这一定是本地问题,因为当我从我的存储库中克隆最新更新到我的另一台Mac时,它运行没有任何问题。我已经尝试重新安装Xcode,从Xcode/DerivedData中删除文件,我还删除了com.apple.Xcode.plist。有人有什么想法吗? 最佳答案 尝试重置模拟器,然后清理AppBuild文件夹

ios - MonoTouch <--> 静态库异常 : Could not load NIB in bundle

我有一个静态库,用Xcode4开发,这个库包含一个自己的UIViewController。现在,我正尝试在我的MonoTouch项目中使用此View及其Controller。但是在View试图加载NIB文件的那一刻,我得到以下异常:"NSInternalInconsistencyExceptionReason:CouldnotloadNIBinbundle".有没有办法在MonoTouch项目中使用来自Objective-C静态库的现有UIViewController? 最佳答案 这并不是MonoTouch特有的问题,这是因为nib

ios/xcode : Set visible width of button

这应该很简单,但我无法在Storyboard中设置文本字段和/或带有占位符的按钮的宽度,以便它在模拟器中看起来正确..我已将宽度设置为200。它看起来在Storyboard中找到,但是,当我构建和运行时,文本字段缩小到占位符的大小。对于按钮,我也将宽度设置为200,但按钮​​会缩小到标签的大小。我做错了什么? 最佳答案 尝试设置文本框和按钮的宽度和高度限制,如下所示:然后点击“Add2Constraints”(我知道图片中说的是3,忽略它)。 关于ios/xcode:Setvisible

ios - 此 bundle 无效。 Info.plist 文件缺少所需的 key : CFBundleVersion

使用Xcode7.0.1和Xcode7.1提交构建时,即使在一天前被Apple接受的存档中,我仍然收到错误。错误ITMS-90056:“此包无效。Info.plist文件缺少所需的key:CFBundleVersion。” 最佳答案 检查您应用中的所有框架。CFBundleVersion的值可能为空。(FacebookPop目前对此感到内疚。) 关于ios-此bundle无效。Info.plist文件缺少所需的key:CFBundleVersion,我们在StackOverflow上找到

ios - 我可以通过编程方式从 Xcode "copy Bundle resources"列表中删除文件吗?从命令行工具?

背景:由于客户需要添加大量多媒体文件,我正在为客户构建的iOS应用程序变得异常庞大。(视频、高分辨率图像和声音。)该应用程序通过它在运行时读取的一组页面描述rune件来驱动其UI。它使用这些页面描述rune件通过唯一ID从应用Storyboard加载场景,然后每个页面的ViewController根据其页面描述符确定要显示的多媒体内容。我计划在页面描述rune件中添加一个download_from_server标志,告诉应用程序它需要下载一个zip文件,其中包含此页面ViewController的所有多媒体内容以及来自服务器。在运行时,应用程序将看到标记、停止并要求用户点击确定开始下载

ios - Bundle Identifier 和 Product Bundle Identifier 有什么区别?

我想知道bundleIdentifier(在info.plist中)之间的区别。以及产品BundleIdentifier(在BuildSetting->Packaging->ProductBundleIdentifier中)。提前致谢。 最佳答案 BUNDLEIDENTIFIER是您应用的命名空间,在AppStore世界中必须是唯一的PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER是project.pbxproj文件中的一个变量。Apple在Xcode7发行说明中表示,PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER现在是“为目

iphone - iPhone 应用程序中的 Settings.Bundle

我正在尝试实现基于Settings.Bundle的应用程序。为此,我在我的应用程序中实现了Settings.bundle,并在系统设置应用程序中获得了输出。如何在我的应用程序中访问此View?可能吗? 最佳答案 iOS应用程序不支持在您的应用程序中显示Settings.bundle,但那里有一个很棒的库,名为InAppSettingsKit这将使你能够做到这一点。我过去在我的一些应用程序中使用过它,我推荐它。我采用的另一种方法是定义我自己的属性列表格式和代码。 关于iphone-iPho

ios - 解析iOS SDK : Setting up Cloud Code in Terminal

This是Parse的官方视频,向您展示如何在Mac上设置Parse的云代码。我喜欢他们的SDK使用起来多么简单和有据可查,但这有点超出了我对iOS编码的唯一了解。此外,在设立过程中还存在一些矛盾和困惑。我将在下面详细介绍。1)视频告诉您要做的第一件事是打开您的终端并输入这(从我的iOS角度来看)与Docs的内容相矛盾告诉我做什么是类型Docs版本前面有个~$。问题1)“~$”是什么意思,为什么它出现在视频中而不出现在文档中?2)接下来让我感到困惑的是接下来指示我输入的视频导航到我的应用程序。这与文档告诉我要输入的内容又是一个直接矛盾问题2)那么我听哪个?视频还是文档?(如果您回答了这

ios - 如何从 bundle 中访问 <Application_Home>/Library/Caches?

我的应用程序从服务器下载图像。我想将这些图像保存到Caches文件夹,然后使用UIImage(named:...访问它们以进行内存缓存。WillUIImage(named:"fileURL",in:NSBundle.mainBundle,compatibleWith:nil)找到缓存文件夹还是我需要创建一个不同的包? 最佳答案 您不想为缓存文件夹使用bundle。您应该使用NSFileManager获取缓存文件夹的路径。例如,在Swift2中:letfileURL=try!NSFileManager.defaultManager()

iphone - 为什么我无法在 iOS 应用程序的 bundle 中查看 PNG 图像?

在查看已编译的.app包时,我看到PNG图像用作此应用程序的资源。然而,当我尝试查看它们时,它们却一片空白。为什么我无法从已编译的iOS应用程序中查看这些PNG图像?有办法吗? 最佳答案 未经他人许可,您不得使用他人的Assets。您遇到的事实是PNG文件是optimized在iOS构建的文件复制阶段。您必须还原优化才能查看它们。pngcrush-revert-iphone-optimizationsApple已发布关于ViewingiPhone-OptimizedPNGs的技术说明.