我正在使用boost图形库并尝试初始化MutableGraph以网格的形式开始生活。边缘会在以后的生活中添加和删除,所以我认为adjacency_list是正确的选择。我对BGL的阅读表明,用这些边缘初始化它的明智方法是利用boost::grid_graph通过使用boost::copy_graph从boost::grid_graph复制可以免费为我制作所有初始边缘。我认为这是有道理的-copy_graph来自VertexListGraph模型的拷贝到一个模型MutableGraph,这正是我所拥有的。我最初尝试使用copy_graph的双参数版本,带着模糊的希望,其余部分的默认值会发
我正在阅读C++primer,看到这两个函数似乎具有相同的功能。谁能帮忙告诉我这两者有什么区别?谢谢。 最佳答案 reverse_copy实际上是将元素倒序放置。12345->54321copy_backward只是向后复制元素,但保留它们的相对顺序。123455先复制,但放在最后一个位置。所以你的输出仍然是:12345http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/copy_backwardCopiestheelementsfromtherange,definedby[first,last),
我正在尝试从条目列表构建一组唯一的单词,每个条目都有一个字符串vector。所以我创建了一个名为Insert的函数,它会像这样为每个条目调用:for(auto&e:_Entries)_Dictionary.Insert(begin(e.getNameWords()),end(e.getNameWords()));_Dictionary类内部有一个集合(STL容器),我写了Insert函数如下:templatevoidInsert(InputIteratorfirst,InputIteratorlast){for(autoit=first;it!=last;++it)_AllWords.
如果我使用以下方法从矩阵中提取子矩阵cv::MatA=cv::Mat::ones(4,4);cv::MatB=A(cv::Rect(1,1,2,2));“B”是“A”中这些值的拷贝还是引用了这些值?能否举例说明如何获取(1)子矩阵的拷贝?(2)对子矩阵的引用? 最佳答案 B是A的Mat-header的拷贝,但引用相同的像素。因此,如果您操纵B的像素,A也会受到影响。(1)(“深拷贝”)将是:cv::Rectr(1,1,2,2);cv::MatA=cv::Mat::ones(4,4);cv::MatB=A(r).clone();//n
很烦人的是copy_if不在C++中。有谁知道它是否会在C++0x中? 最佳答案 由于C++0x还没有定型,只能看看最近的draft. 关于c++-他们是否将copy_if添加到c++0x?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/794320/
我知道有很多关于这个主题的帖子,但我找不到任何帖子来完全回答我的问题。假设我有一个基类和一个派生类,我为它实现了一个CCtor和一个赋值运算符,如下所示:classBase{char*name;....Base(constBase&other):name(nullptr){*this=other}voidoperator=(constBase&other){...Deepcopyofname}}classDerived:publicBase{....Derived(constDerived&other){*this=other;}voidoperator=(constDerived&o
我有这个MCVE:autobar()->double{return8.0;}intmain(){if(autofoo=bar()){returnfoo;}elseif(autofoo=bar()){returnfoo;}}使用gcc7.3和这些选项-c-Werror-Wextra-Wall-Wshadow编译它会生成以下错误消息:test-shadow.cpp:Infunction‘intmain()’:test-shadow.cpp:9:17:error:declarationof‘foo’shadowsapreviouslocal[-Werror=shadow]elseif(aut
我已经在网上搜索并通读了有关shared_ptr的Boost文档。SO上有一个响应,说写时复制(COW)的shared_ptr很糟糕,TR!已将其从字符串库中删除。大多数关于SO的建议都说使用shared_ptr而不是常规指针。该文档还讨论了使用std::unique()来制作COW指针,但我还没有找到任何示例。谈论的是拥有一个为您执行COW的智能指针,还是让您的对象对克隆对象使用新的shared_ptr然后修改克隆对象?示例:食谱和配料structNutrients;structIngredient{Ingredient(conststd::string&new_title=std:
当你用下面的方式初始化一个vector时:std::vectorMyVec(10);它调用默认构造函数一次,然后再调用复制构造函数10次。所以,如果我没理解错的话,vector中的对象都是拷贝构造函数生成的。有人可以解释调用复制构造函数而不是默认构造函数的原因吗?或者甚至只是在没有对象的情况下分配内存? 最佳答案 它将分配没有对象的内存,除非您指定初始大小为10,因此它必须创建10个对象。如果你想要存储10个对象而不实际创建它们,你可以这样做:std::vectorMyVec;MyVec.reserve(10);如果你看一下你正在使
我尝试做类似的事情:std::copy(std::make_move_iterator(s1.begin()),std::make_move_iterator(s1.end()),std::make_move_iterator(s2.begin()));出现这个错误:error:usingxvalue(rvaluereference)aslvalue*__result=std::move(*__first);这让我感到困惑。如果您使用std::move,也会发生同样的事情。看起来GCC内部使用了一个名为std::__copy_move_a的函数,它move而不是复制。使用std::co