我已经在C++中创建了匈牙利算法的实现。这种实现在很多情况下都非常有效。但是,在某些情况下,我的算法根本不起作用,因为我相信(并且确实如此)我对算法的一个步骤的实现是错误的。我的实现将数组X作为输入,运行算法的步骤并产生最终分配。该算法的步骤可以在维基上找到:HungarianAlgorithm在步骤3中,它具有以下成本数组(worker由行表示,作业由列表示)然后它说Initiallyassignasmanytasksaspossiblethendothefollowing但是我不明白什么是正确的实现。如何分配尽可能多的任务?选择会是随机的吗?然后如果选择是随机的,我可以选择第一个w
我正在为Lua编写C++/OOP包装器。我的代码是:classLuaState{boost::shared_ptrL;LuaState():L(luaL_newstate(),LuaState::CustomDeleter){}}问题是lua_State是不完整的类型,而shared_ptr构造函数需要完整的类型。我需要安全的指针共享。(有趣的是,boost文档说大多数函数不需要完整类型,但构造函数需要,所以没有办法使用它。http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/libs/smart_ptr/smart_ptr.htm)我能解决这个问题吗?谢谢。
假设我有:typedefboost::shared_ptrEventPtr;在一个线程上,我正在创建一个Event并将其发送出去以进行分派(dispatch):Event*event=newEvent();EventPtreventPtr(event);EventDispatcher::dispatch(eventPtr);//pseudocodeEventDispatcher接收一个EventPtr并将其添加到一个队列中,该队列在另一个线程中进行处理...但是什么是适合调度方法的方法签名?dispatch(EventPtrevent);//willpush_back(event)或d
我有一个抽象基类:structBase:std::enable_shared_from_this{virtual~Base()=default;virtualvoidfoo()=0;voidbar(){baz(shared_from_this());}};Base的唯一有效用例是存在于shared_ptr中-bar是一个重要的方法。我怎样才能确保以下情况是不可能的:structBadDerived:Base{voidfoo()override{...}};BadDerivedbd;bd.bar(); 最佳答案 一种技术是将Base的
dlopen()是一个C函数,用于在运行时动态加载共享库。如果您不熟悉,该模式是这样的:调用dlopen("libpath",flag)得到void*handle去图书馆调用dlsym(handle,"object_name")得到void*object到图书馆想要的东西用object做你想做的事调用dlclose(handle)卸载库。在C++中,这是std::shared_ptr的所谓别名构造函数的完美用例。.模式变为:构造一个std::shared_ptrhandle来自dlopen("libpath",flag)那会调用dlclose()当它的析构函数被调用时构造一个std::
对于这种特殊情况,我无法消除泄漏。我在执行测试时收到了LeakedMockObjects的消息。具体消息:ClassElementFixture.h:102:错误:这个模拟对象(在测试ClassElementFixture.initialize中使用)应该被删除,但从来没有被删除。它的地址是@0x940a650。我标记了错误所指的行。这是我的代码的简化版本:...classClassElementFixture:public::testing::Test{public:boost::shared_ptrclassElement_;boost::shared_ptrdeviceEleme
这是一个说明我遇到的问题的玩具示例。该应用程序是相当无关紧要的(它本质上是一个链表元素,最后具有特殊行为)。我无法使用派生指针构造基类shared_ptr并且由于某种原因与我使用私有(private)继承的事实相关联。#include#include#includeusingnamespacestd;//AnIteminalinkedlistclassA{public://friendclassB;typedefboost::shared_ptrAPtr;A():next_(){}A(APtrn):next_(n){}APtrnext(){returnnext_;}voidsetNex
如果我理解正确,当使用指向新分配对象的指针初始化shared_ptr(来自boost、tr1、std等)时,shared_ptr的构造函数分配少量内存来保存指针的引用计数它管理。如果分配失败会怎样?在以下代码中:classmy_class{};voidmy_func(shared_ptrarg);intmain(intargc,char*argv[]){my_func(shared_ptr(newmy_class()));return0;}...如果shared_ptr未能为其引用计数分配内存,my_class对象是否会泄漏?还是shared_ptr的构造函数负责删除对象?
如果我使用make_shared或make_unique创建指针,我是否必须检查它是否为nullptr,例如:std::unique_ptrp=std::make_unique();if(p==nullptr){........}如果您真的内存不足,std::make_unique将通过预期。所以你永远不会从std::make_unique得到空指针。这是正确的吗?所以在执行make_shared和make_unique时不需要检查nullptr吗? 最佳答案 来自std::make_unique上的cppreference(类似于
我想要一个非引用计数的智能指针,它可以结合auto_ptr和shared_ptr的一些有用方面。我认为C++0x的unique_ptr最终是我需要的,但我需要一些可以在VisualStudio2008和Xcode(gcc4.2)上编译的东西。我需要的功能是:可在工厂方法中使用,以便在复制时转移所有权(如auto_ptr)支持release()(比如auto_ptr)可与前向声明一起使用(如shared_ptr)所以,我认为它确实是一个更好的auto_ptr。在boost或其他地方有什么可以做到这一点的吗(注意:我没有时间把我的头缠在Loki周围)?还是我应该自己动手?编辑:我刚刚阅读了