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c++ - 从 unique_ptr<T[]> 初始化 shared_ptr<T>

[跟进this问题]最近我一直在处理指向C风格数组的智能指针。我最终完成了推荐的事情并改为使用指向vector的智能指针,但在那段时间里,我得到了一些建议:不要使用shared_ptr对象来管理最初使用make_unique创建的数组因为它不会调用delete[]而是delete.这对我来说似乎不合逻辑,我检查了两个Coliru和标准:这段代码:#include#includeintmain(){std::coutmyUnique(customArrayAllocator(4),customArrayDeleter);std::coutmyShared=std::move(myUniq

c++ - 在 C 接口(interface)中使用 shared_ptr?

我有一个要移植到C++的C库,它大量使用手动引用计数结构。我考虑过使用shared_ptr来自动处理引用计数,但我还想维护CAPI。旧签名看起来像这样:Object*object_create(void);Object*object_retain(Object*o);voidobject_release(Object*o);如果我使用shared_ptr,有什么方法可以有效地在CAPI中公开此手动引用计数? 最佳答案 shared_ptr的问题,正如您已经发现的那样,您不能修改引用计数,除非通过构造或销毁实例。所以不,除了为每个构造

c++ - 查找 boost::shared_ptr 循环引用

是否有查找shared_ptr的循环引用的任何提示/技巧?这是我要查找的示例-不幸的是,我似乎无法在我的代码中找到循环。structA{boost::shared_ptranC;};structB{boost::shared_ptranA;};structC{boost::shared_ptranB;}; 最佳答案 我建议使用Valgrind.当您关闭进程时,它会显示所有泄漏的内存。除非你的关机以某种方式打破了循环,否则任何循环都应该显示为内存泄漏,Valgrind会告诉你内存最初是从代码中的哪个位置分配的。

c++ - 通过 boost::shared_mutex 在 g++-4.4(不在 C++11/14 中)中实现多个读取器单个写入器是否会影响性能?

用法:在我们的产品中,我们有大约100个线程可以访问我们尝试实现的缓存。如果缓存丢失,则将从数据库中获取信息并通过编写器线程更新缓存。为此,我们计划实现多读单写我们无法更新g++版本,因为我们使用的是g++-4.4Update:Eachworkerthreadcanworkforbothreadandwrite.IfcacheismissedtheninformationiscachedfromtheDB.问题陈述:我们需要实现缓存来提高性能。为此,缓存读取更频繁,对缓存的写入操作要少得多。我认为我们可以使用boost::shared_mutexboost::shared_lock,b

c++ - 无法打开文件 'LIBC.lib'

我将在VC6.0中开发的工作区更改为VS2008。当我尝试构建工作区时,我收到以下错误消息。我该如何解决这个问题?fatalerrorLNK1104:cannotopenfile'LIBC.lib'当我忽略libc.lib时收到以下消息Error1errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)classCIHoTSimEngine*__cdeclCreateHoTSimEngine(void)"(__imp_?CreateHoTSimEngine@@YAPAVCIHoTSimEngine@@XZ)reference

c++ - enable_shared_from_this 不适用于 xcode 5

#include#includetemplateclassTest:publicstd::enable_shared_from_this>{public:std::shared_ptr>getMe(){returnshared_from_this();};};intmain(intargc,constchar*argv[]){TestaTest;return0;}当我尝试在Xcode5上编译它时,我得到了Useofundeclaredidentifier'shared_from_this'我测试了它并在VisualStudio2010上运行。 最佳答案

c++ - CMake:使用静态库在一个项目中构建多个可执行文件

我正在从事一个项目,该项目包含3个服务器可执行文件和一个用于共享代码的库。我希望它是跨平台的,所以我使用CMake(因为Xcode无论如何都很痛苦)来处理构建过程。我在设置CMakeLists时遇到问题,以便在构建可执行文件时可以从同一级别的目录中包含库。这是目录结构(和CMake文件):tethealla2.0/CMakeLists.txtlibtethealla/CMakeLists.txtencryption/utils/patch_server/CMakeLists.txtlogin_server/CMakeLists.txtship_server/CMakeLists.txt

mysql5.7安装插件udp(lib_mysqludf_sys)

项目应用中需要用mysql执行一下命令行.几经搜索可以安装lib_mysqludf_sys插件可以实现本地window环境安装(mysql8.0,64位,使用lib_mysqludf_sys.dll文件)--查看环境中插件目录showvariableslike'%plugin%';--plugin_dir C:/mysql/lib/plugin/--将lib_mysqludf_sys.dll文件放在插件目录中--这里要注意32位和64位是有区别的,并不能通用--删除已存在的函数DROPFUNCTIONIFEXISTSlib_mysqludf_sys_info;DROPFUNCTIONIFEXI

c++ - 关于 boost::shared_ptr 赋值的问题(相对于 reset() 函数)

很抱歉,如果这在某个地方得到了明确的回答,但我对我在网上阅读的boost文档和文章感到有些困惑。我看到我可以使用reset()函数释放shared_ptr中的内存(假设引用计数变为零),例如,shared_ptrx(newint(0));x.reset(newint(1));我相信这会导致创建两个整数对象,并且在这两行的末尾,等于零的整数将从内存中删除。但是,如果我使用以下代码块会怎样:shared_ptrx(newint(0));x=shared_ptr(newint(1));显然,现在*x==1是真的,但是原始整数对象(等于零)会从内存中删除还是我泄漏了内存?在我看来,这可能是赋值

c++ - shared_ptr 和循环引用

我尝试使用boost::shared_ptr的循环引用,并设计了以下示例:classA{//Trivialclasspublic:i32i;A(){}A(i32a):i(a){}~A(){coutchangeI(shared_ptrs){s->i++;coutp1=make_shared(3);shared_ptrp2=p1;shared_ptrp3=p2;shared_ptrp4=p3;p1=p4;//1)1stcyclicref.cout哪些输出454~A:4是不是我误解了boost::shared_ptr中提到的循环引用?因为,在注释1)和2)之后,我期望对p1的间接引用的不同输