最近我看到了几个这样的代码示例,其中std::move用于构造函数初始化列表(而不是move构造函数)。classA{public:A(std::shared_ptrres):myRes(std::move(res)){//...}private:std::shared_ptrmyRes;}我得到的信息是这个结构是出于优化原因而设计的。我个人尽可能少用std::move。我威胁他们作为Actor(正如斯科特迈耶斯所说),并且只在调用者代码中(唯一的异常(exception)是move构造函数)。对我来说,这看起来像是某种混淆或微优化,但也许我错了。如果没有std::move,编译器不会
我正在阅读Top10dumbmistakestoavoidwithC++11smartpointer.第5条内容如下:Mistake#5:Notassigninganobject(rawpointer)toashared_ptrassoonasitiscreated!intmain(){Aircraft*myAircraft=newAircraft("F-16");shared_ptrpAircraft(myAircraft);...shared_ptrp2(myAircraft);//willdoadoubledeleteandpossiblycrash}建议是这样的:Usemake
我很难解决这个问题。假设我有这个vectorstd::vector>cars;Car是一个抽象类。我希望能够返回不同类型的弱指针,所以我执行以下操作。templatestd::weak_ptrGetCar(){for(std::vector>::iteratorit=cars.begin();it!=cars.end();++it){T*derived=dynamic_cast((*it).get());if(derived!=nullptr){std::weak_ptrcarPointer=*it;returncarPointer;}}returnstd::weak_ptr();}但
cppreference有这个如何使用std::enable_shared_from_this的例子(略微调整)classGood:std::enable_shared_from_this{public:std::shared_ptrgetptr(){returnshared_from_this();}};...autogood=std::make_shared();good->getptr();但是,这在VisualStudio2015(企业版,版本14.0.25123.00更新2)中不起作用,即std::bad_weak_ptr抛出异常。查看其他示例(包括来自cppreferenc
在使用gcc/g++编译共享库时,为什么-shared选项没有隐含-fPIC?或者,换句话说,链接时是否需要选项-fPIC?简而言之,我应该写:gcc -c -fPIC foo.c -o foo.ogcc -shared -fPIC foo.o -o libfoo.so//with-fPIC或者以下是否足够:gcc -c -fPIC foo.c -o foo.ogcc -shared foo.o -o libfoo.so//without-fPIC 最佳答案 内置到共享库中的代码通常(但不是必须)是与位置无关的代码,以便共享库可以很
这个问题在这里已经有了答案:C++11:whydoesstd::condition_variableusestd::unique_lock?(2个答案)关闭4年前。std::condition_variable使用如下:std::condition_variablecv;...std::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnprocessed;});在我看来有一个有趣的问题。unique_lock可以延迟,它可以被交换掉。它可能有许多其他代码设计原因,不一定是错误的,它实际上没有被锁定。例如。std::unique_locklk(m,std::try
我正在阅读“Usingshared_ptrindll-interfaces”。在那篇文章中,phlipsy在他的回答结束时提出了一种方法,可以不跨DLL边界传递特定于实现的对象。基本上,这个想法是从DLL返回一个原始指针,并在带有该原始指针的EXE中初始化shared_ptr。我不认为这是正确的。为了简单起见,让我重新制作它的原型(prototype)。//wrongversion??//DLLObject*createObject(){returnnewObject;}//EXEstd::tr1::shared_ptrp(createObject());..当object被释放时,s
C++11标准将unique_lock::unlock定义为(§30.4.2.2.2,第1159页)voidunlock();Effects:pm->unlock()Postcondition:owns==falseThrows:system_errorwhenanexceptionisrequired(30.2.2).Errorconditions:—operation_not_permitted—ifonentryownsisfalse.所有其他锁定操作指定至少在两次情况下抛出异常:互斥量为NULL(抛出system_error和errc::operation_not_permit
如何获取对具有shared_ptr的对象的引用到吗?(对于一个简单的类T) 最佳答案 operator*已经返回一个引用:T&ref=*ptr;或者,我想我可以举一个更有意义的例子:voiddoSomething(std::vector&v){v.push_back(3);}autop=std::make_shared>();//This:doSomething(*p);//Isjustasvalidasthis:vectorv;doSomething(v);(请注意,使用引用释放对象的引用当然是无效的。保留对对象的引用与保留sha
我的理解是:std::mutex会阻塞其他线程,无论它们是想读还是写,而boost::shared_mutex将允许多次读取。所以我的问题是,我是否应该总是更喜欢boost::shared_mutex而不是普通的std::mutex以允许并行读取的可能性?使用普通的std::mutex感觉就像我在否认一些可能的读取吞吐量......? 最佳答案 我不能说出它们两者之间的性能,但我的猜测是,由于额外的逻辑,boost::shared_mutex可能会更慢。除此之外,根据您拥有的读者数量,您可能会阻塞写入线程的时间比您希望的要长,因为它