这个问题在这里已经有了答案:Howcanboost::serializationbeusedwithstd::shared_ptrfromC++11?(7个答案)boostserializeandstd::shared_ptr(2个答案)关闭9年前。嗨,有人已经成功地使用boost::serialization序列化了C++11std::shared_ptr。那里有很多过时的帖子,但没有一个具有可接受的解决方案。我不打算讨论为什么我要使用std::shared_ptr只是接受它!我找到了另一个帖子:boostserializeandstd::shared_ptr但它没有回答我如何序列化
问了this在我尝试了很多东西并发现问题与glutInit有关之前。采取以下代码示例:main.cpp#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargcp,char**argv){shared_ptrabc;glutInit(&argcp,argv);cout编译:g++-std=c++11-g-Wall-oappxmain.cpp-lGL-lGLU-lglut使用g++5.2.1、ubuntu15.10导致可执行文件立即崩溃(没有“Hello!”输出)只是注释掉这一行shared_ptrabc;将修复崩溃。因为我想在项目
我正在尝试为我的软件定义一个好的设计,这意味着要小心对某些变量的读/写访问。这里我简化了讨论的程序。希望这对其他人也有帮助。:-)假设我们有一个类X,如下所示:classX{intx;public:X(inty):x(y){}voidprint()const{std::cout我们还可以说,将来这个类将被子类化为X1、X2...,它可以重新实现print()和foo().(为了简单起见,我在这里省略了必需的virtual关键字,因为这不是我面临的实际问题。)因为我们将使用多态性,所以让我们使用(智能)指针并定义一个简单的工厂:usingXPtr=std::shared_ptr;usin
假设没有发生未定义的行为,没有发生死锁,互斥锁被正确的线程以正确的顺序锁定和解锁正确的次数,非递归互斥锁不会被多次锁定,锁定递归互斥量不超过maximumlevelofownership,没有谓词传递给条件变量,并且只有标准库提供的时钟、时间点和持续时间与std::互斥锁和条件变量一起使用是否保证对不同类型的std::互斥量和条件变量进行操作(除了构造它们)不会抛出任何异常(尤其是类型std::system_error)?例如,在以下方法的情况下:voidMyClass::setVariable(){std::lock_guardconstguard(m_mutex);m_var=42
我有一个偶尔从GigE相机获取帧的功能,并希望它快速返回。标准流程是这样的://...camera.StartCapture();Imageimg=camera.GetNextFrame();camera.StopCapture();//在GetNextFrame()和StopCapture()之后返回数据准备就绪非常慢;因此,我想尽快返回img并生成一个后台线程来执行StopCapture()。但是,在(不太可能)再次开始获取的情况下,我想通过互斥锁来保护访问。有些地方可能会抛出异常,所以我决定使用RAII风格的锁,它会在作用域退出时释放。同时,我需要将锁转移到后台线程。像这样的东西
来自cppreference:InC++11andC++14itisvalidtoconstructastd::shared_ptrfromastd::unique_ptr:std::unique_ptrarr(newint[1]);std::shared_ptrptr(std::move(arr));Sincetheshared_ptrobtainsitsdeleter(astd::default_deleteobject)fromtheunique_ptr,thearraywillbecorrectlydeallocated.ThisisnolongerallowedinC++17
我需要经常做这样的事情:AsyncOperation*pAsyncOperation=newAsyncOperation();autobindOperation=std::bind(&AsyncOperation::operator(),std::ref(*pAsyncOperation));std::threadthread(bindOperation);thread.join();AsyncOperation是实现operator()(也称为函数对象)的任何自定义类。是否可以指示std::bind使用std::shared_ptr而不是std::ref?这将防止内存泄漏,而无需我保
下面两段代码有区别吗?它们中的任何一个比另一个更可取吗?运算符=boost::shared_ptrfoo;//foo.ptrshouldbeNULLfoo=boost::shared_ptr(newBlah());//Involvescreationandcopyofashared_ptr?重置boost::shared_ptrfoo;//foo.ptrshouldbeNULLfoo.reset(newBlah());//foo.ptrshouldpointnowtoanewBlahobject注意:我需要定义shared_ptr然后将其设置在不同的行中,因为我在一段代码中使用它,例如
我在C++程序中使用pthread_mutex_t,如下:classMutex:publicnoncopyable{public:Mutex(){pthread_mutex_init(&m_mutex,NULL);}voidacquire(){pthread_mutex_lock(&m_mutex);}voidrelease(){pthread_mutex_unlock(&m_mutex);}private:pthread_mutex_tm_mutex;};(类不可复制-http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/boost/noncopyable.hpp
在我的QT应用程序的主窗口中,我使用std::shared_ptr来保存指向我的网络服务实例的指针,该实例管理与多个客户端的所有连接。现在,我必须将这个指针传递给多个子窗口,以便它们可以与客户端通信。我最好在主窗口和子窗口中使用std::shared_ptr成员变量并在创建子窗口时传递复制它,还是使用std更好::unique_ptr并将原始指针传递给子窗口,因为主窗口无论如何都会比子窗口长寿?非常感谢! 最佳答案 主要的实际区别是当主窗口被销毁而子窗口仍然存在并正在使用网络服务时会发生什么:如果您使用unique_ptr并传递原始