shared_polymorphic_downcast
全部标签 我正在尝试使用this在C++中实现多线程LRU缓存文章作为提示或灵感。它适用于Go,但所需的概念或多或少也存在于C++中。本文建议在散列表和链表周围使用带有共享互斥锁的细粒度锁定。所以我打算用std::unordered_map写一个缓存,std::list并使用std::shared_timed_mutex锁定.我的用例包括几个线程(4-8)使用此缓存作为拼写错误的单词和相应可能的更正的存储。缓存的大小约为10000-100000个项目。但是我在几个地方读到,使用共享互斥锁而不是普通互斥锁几乎没有意义,而且速度更慢,尽管我找不到一些带有数字的真实基准或至少在何时使用和何时不使用的模
我有一个容器shared_ptrs和我将这些对象交给WindowsAPI,稍后我使用原始ptr获得回调。我要找对shared_ptr事后。这可以用shared_ptr干净地完成吗?(不使用shared_from_this())。非常基本的例子:classCFoo{};typedefstd::shared_ptrCFooPtr;typedefstd::setCFooSet;externCFooSetm_gSet;voidSomeWindowsCallBack(CFoo*pRawPtr){m_gSet.erase(pRawPtr);}我知道这可以用intrusive_ptr来完成很容易,但
我有两个Boostshared_ptrshared_ptrA(newX);shared_ptrB(newX);第三个指针最初指向与A相同的X。shared_ptrC=A;更改C使其指向与B相同的X的正确方法是什么?C=B; 最佳答案 EdChm是对的。我做了一个小测试程序来明确它。它使用C++11,但可以轻松转置。#include#includeintmain(){std::shared_ptrA(newint(1));//createsasharedpointerpointingtoanint.Soheunderlyinginti
问题:CMakeErrorat/usr/share/cmake-3.10/Modules/CMakeFindDependencyMacro.cmake:48(find_package): Foundpackageconfigurationfile: /home/wl/anaconda3/lib/cmake/Qt5WebKit/Qt5WebKitConfig.cmake butitsetQt5WebKit_FOUNDtoFALSEsopackage"Qt5WebKit"isconsideredto beNOTFOUND. Reasongivenbypackage: Qt5WebKitcould
为了减少输入类似内容的简单原因:std::shared_ptr;std::unique_ptr;每次想使用智能指针的时候,我就想到了使用模板别名:templateusingsptr=std::shared_ptr;templateusinguptr=std::unique_ptr;所以我可以像这样使用它们:sptr;uptr;假设我在自己的命名空间中保护它们,以这种方式使用带有shared/unique_ptr的模板别名是否有任何陷阱或限制?我会不会做一些我可以用直接模板语法做而我不能用别名做的事情?由于其他原因,这是一个坏主意吗? 最佳答案
我需要一个智能指针结构-类似于std::shared_ptr-它为我提供了某种带有公开Hook的API,回调到引用计数修改事件(例如释放/保留,又名refcout增量/减量)可以绑定(bind)。我要么想自己实现,要么使用现成的东西,如果它存在的话。比如,我希望在定义这个假定的shared_ptr-ish智能指针(就像delete-expressions和deleterfunctor分别在shared_ptr和unique_ptr定义中使用。编辑(来self下面的评论)——这就是我想要这个的原因:我目前有一个Image类模板,在它的核心,有一个std::shared_ptr持有一个(可
我想在一个堆请求(如std::make_shared)中为shared_ptr的控制block和value_type预分配内存,但是不要立即在其中构造任何对象。当我实际需要构造对象时,使用放置new。可能吗?std::make_shared或std::allocate_shared似乎都无法解决我的问题。 最佳答案 我建议创建延迟初始化包装类,它本身包含足够的内存供您稍后要初始化的对象使用。这个包装器甚至可以有特殊的方法来在析构函数中调用placementnew和delete初始化对象。
我想知道是否有办法根据unordered_set的原始指针检索一个元素,该元素以shared_ptr为键。unordered_set>sets;automyobj=make_shared();sets.insert(myobj);//Findtheelementmyobjsets.find(myobj);//Howtofindtheelementbasedontheunderlyingrawpointer?sets.find(my.obj.get());(my.obj.get())); 最佳答案 要仅使用底层原始指针查找您要查找的内
我刚刚在codereview争论过其中声明具有std::shared_ptr成员的类会破坏CopyConstructible契约(Contract),特别是:ThefollowingexpressionsmustbevalidandhavetheirspecifiedeffectsTu=v;Thevalueofvisunchanged原因是复制会通过增加shared_ptr的引用计数来更改源对象,但我的反对意见是引用计数与shared_ptr。更改引用计数是一种副作用,但引用并未说明禁止在被复制的对象之外产生副作用。但我不是语言律师,所以我可能是错的。根据C++标准,什么是正确的?
Makeshared使用引用计数和对象的单一分配提高性能,是否可以将自定义分配器与std::allocate_shared一起使用并且仍然有一个分配,根据我写的测试代码它没有发生:sample我知道boost::intrusive,但它有额外的代码需要编写并且可能出错 最佳答案 在一些调试的帮助下发现std::allocate_shared做了预期的事情,它允许你只为你的对象和引用计数器进行一次分配。下面是更正后的代码:allocateshared此处operatornew对std::make_shared和std::allocat