基本上,我如何使用AVX2内在函数编写与此等效的内容?我们这里假设result_in_float是__m256类型,而result是shortint*或短整数[8]。for(i=0;i我知道可以使用__m256i_mm256_cvtps_epi32(__m256m1)内在函数将float转换为32位整数,但不知道如何将这些32位整数进一步转换为16位整数。而且我不仅想要那个,还想要将这些值(以16位整数的形式)存储到内存中,我想全部使用vector指令来完成。在互联网上搜索,我发现了一个名为_mm256_mask_storeu_epi16的内在函数,但我不确定这是否能解决问题,因为我找
我运行着一个使用C++编码的游戏服务器,其中还有一些ASM和C。我看到有人更新了我运行的同一台服务器,在所有更新中,所有int、unsigned、short和其他所有内容都已更改为int32_t、uint32_t、uint64_t和其他内容。全部改成上面说的有什么好处吗?假设我将所有int更改为int32_t,并将所有unsignedint更改为uint32_t,当然还有所有其他可能更改的内容。我试图阅读和理解是否有任何好处,但我根本没有理解它们的真正含义。所以,是的,问题是:按照我刚才所说的去做有什么好处吗?我使用的编译器是OrwellDev-C++ 最佳
C++112.3/2说:Thecharacterdesignatedbytheuniversal-character-name\UNNNNNNNNisthatcharacterwhosecharactershortnameinISO/IEC10646isNNNNNNNN所以我下载了ISO/IEC10646,但我找不到“字符短名称”的定义。有人可以澄清一下这是指什么吗?我最初的目标是找出为什么在使用\U指定代码点时需要8个十六进制数字,因为6个数字总是足够的。所以我也很想知道为什么C++11指定我们使用\UNNNNNNNN而不是\UNNNNNN。 最佳答案
我想试试新的Hinnant'sshort_allocallocator据我所知,它取代了旧的stack_alloc分配器。但是,我无法编译vector示例。g++说:~#g++-std=c++11stack-allocator-test.cpp-ostack-allocator-testInfileincludedfromstack-allocator-test.cpp:6:0:short_alloc.h:11:13:error:‘alignment’isnotatypeshort_alloc.h:11:22:error:ISOC++forbidsdeclarationof‘align
对于下面的代码:shortshortArray[]={('B'输出是:ABCDEFG有人可以向我解释一下这是如何工作的吗? 最佳答案 表达式('B'结果类型为int,将等于'B'*256+'A'.当转换为short时(假设short表示为两个8位字节)此值由字节对AB表示,其中A是最低有效字节。在小端机器上,最低有效字节最先出现在内存中(即'A'在最左边,下一个字节是'B')。在大端机器上,'B'将在最左边。您描述的输出表明您的主机架构是小端架构。英特尔处理器都是小端。从历史上看,包括Motorola68000系列处理器、Power
我正在使用BoostProgramOptions来解析命令行参数(我不想错过它,因为它工作得很好)。但是,我有一个问题:Boost程序选项提供了为每个选项分配描述的可能性。Boost然后提供了可能性cout很好地显示帮助解释选项。但是,这些错误消息似乎被调整为80的终端宽度(我的结论是,对于80的宽度,换行符设置得很好)。如果我当前的终端有另一个宽度(特别是少于80列的终端),由于终端自动换行,显示的帮助看起来非常不自然。那么:有没有可能是Boost自动调整选项描述为当前终端宽度? 最佳答案 options_description接
在MicrosoftVC2005和g++编译器中,以下会导致错误:在win32VC2005上:sizeof(wchar_t)为2wchar_t*foo=0;static_cast(foo);结果errorC2440:'static_cast':cannotconvertfrom'wchar_t*'to'unsignedshort*'...在MacOSX或Linuxg++上:sizeof(wchar_t)为4wchar_t*foo=0;static_cast(foo);结果error:invalidstatic_castfromtype'wchar_t*'totype'unsignedi
我认为一次比较一定比两次比较快。但是经过我的测试,我发现在debug模式下shortcompare要快一点,而在release模式下charcompare要快一些。我想知道真正的原因。以下是测试代码和测试结果。我写了两个简单的函数,func1()使用两个字符比较,func2()使用一个短比较。主函数返回临时返回值以避免编译优化忽略我的测试代码。我的编译器是GCC4.7.2,CPUIntel®Xeon®CPUE5-24300@2.20GHz(VM)。inlineintfunc1(unsignedcharword[2]){if(word[0]==0xff&&word[1]==0xff)re
如果我有一个bitsetbits(*iter)和我的短裤我如何将这个bist分配给我的短片?shortmyShort=??bits??可以将bitset转换为short吗? 最佳答案 您确实应该使用无符号短整型,以避免在高位出现语言怪癖。unsignedshortmyShort=(unsignedshort)bits.to_ulong(); 关于c++-我如何在C++中将bitset转换为short?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我想做的是将数据存储在std::vector中在std::vector,将每个short分成两个uint8_t值。我需要这样做,因为我有一个只会发送std::vector的网络应用程序的,所以我需要转换为uint8_t以发送,然后在收到uint8_tvector时转换回来。通常我会做的(以及我在查找问题时看到的)是:std::vectornewVec(oldvec.begin(),oldvec.end());但是,如果我理解正确,这将采用每个单独的短值,截断为uint8_t的大小,并在我想要的相同时创建一个包含一半数据量和相同条目数的新vector条目数量翻倍的数据量。包含逆向过程的方