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iphone - iOS/iPhone : Web App Splash Screen Not Showing Up

我在中有以下代码我的Web应用程序,但在加载DOM而不是启动画面时,我的iPhone3GS上出现了白屏。如何让我的启动画面在所有版本的iPhone上正确显示?代码未显示,但我的网络应用程序图标在添加到主页后可以正常工作。我正在使用jQueryMobile构建此Web应用程序。我还确认PNG图像的尺寸完全正确,并且我删除了Web应用程序图标,刷新并多次重新添加到主屏幕。我在StackOverflow上找到的所有解决方案都不适合我。我没有尝试过JavaScript解决方案,因为我确信有一个纯CSS解决方案。 最佳答案 sizes属性适用

iphone - iOS/iPhone : Web App Splash Screen Not Showing Up

我在中有以下代码我的Web应用程序,但在加载DOM而不是启动画面时,我的iPhone3GS上出现了白屏。如何让我的启动画面在所有版本的iPhone上正确显示?代码未显示,但我的网络应用程序图标在添加到主页后可以正常工作。我正在使用jQueryMobile构建此Web应用程序。我还确认PNG图像的尺寸完全正确,并且我删除了Web应用程序图标,刷新并多次重新添加到主屏幕。我在StackOverflow上找到的所有解决方案都不适合我。我没有尝试过JavaScript解决方案,因为我确信有一个纯CSS解决方案。 最佳答案 sizes属性适用

objective-c - Objective-C : How to fix aspect ratio of image (and not change to fit imageview frame)

我正在使用UIImagePickerController为我的应用程序选择图像。但是,我在保持所选图像的纵横比方面面临一些挑战例如,我在手机上有一个原始图像如下(不是正方形图像):通过'移动和缩放'页面选择iphone上的图片裁剪图片后,结果如下:(这里仍然保持纵横比)我的应用程序将在带有方形框架(200x200)的UIImageView中显示所选图像。将选定图像设置为UIImageView(UIImageView.image=selectedImage)后,图像的宽高比不再保持不变,而是遵循UIImageView的框架:(图像现在在我的UIImageView中看起来是倾斜的):在这种

objective-c - Objective-C : How to fix aspect ratio of image (and not change to fit imageview frame)

我正在使用UIImagePickerController为我的应用程序选择图像。但是,我在保持所选图像的纵横比方面面临一些挑战例如,我在手机上有一个原始图像如下(不是正方形图像):通过'移动和缩放'页面选择iphone上的图片裁剪图片后,结果如下:(这里仍然保持纵横比)我的应用程序将在带有方形框架(200x200)的UIImageView中显示所选图像。将选定图像设置为UIImageView(UIImageView.image=selectedImage)后,图像的宽高比不再保持不变,而是遵循UIImageView的框架:(图像现在在我的UIImageView中看起来是倾斜的):在这种

iOS 游戏中心 : Scores not showing on leaderboard in sandbox

我正在开发一款支持GameCenter的游戏,但我在沙盒环境中遇到了问题。我可以顺利报分,没有报错。但是,当我显示排行榜时,看不到任何分数。为了验证分数确实到达那里,我使用以下代码查询本地用户的分数:-(void)retrieveLocalScoreForCategory:(NSString*)category{GKLeaderboard*leaderboardRequest=[[GKLeaderboardalloc]init];leaderboardRequest.category=category;[leaderboardRequestloadScoresWithCompletio

iOS 游戏中心 : Scores not showing on leaderboard in sandbox

我正在开发一款支持GameCenter的游戏,但我在沙盒环境中遇到了问题。我可以顺利报分,没有报错。但是,当我显示排行榜时,看不到任何分数。为了验证分数确实到达那里,我使用以下代码查询本地用户的分数:-(void)retrieveLocalScoreForCategory:(NSString*)category{GKLeaderboard*leaderboardRequest=[[GKLeaderboardalloc]init];leaderboardRequest.category=category;[leaderboardRequestloadScoresWithCompletio

Unity - 搬砖日志 - Android 的 Optimized Frame Pacing - 对应 ProjectSettings 配置字段:androidUseSwappy (影响锁帧)

备忘用,因为projectsettings动不动,会提交一堆不相关的配置字段修改UnityPlayerSettings的GUI上OptimizedFramePacing和实际的ProjectSettings字段名字差异太大通过验证发现是:androidUseSwappy字段AndroidPerformanceTuner简介(Unity)注意OptimizedFramePacing还会影响锁帧的作用,如果开启的话,Application.targetFrameRate将只能设置为60能整除的数值,比如:1,2,3,4,10,20,30,60等,如果你这设置为45将会起到30的作用,将Pacing

ios - 代码 5 : Is there any way to group/filter/sort what shows up in code-completion?

对于这样一个非常简单的对象:@interfaceMyObject:NSObject@property(strong)NSObject*thingAboutMyObject;-(void)aThingToDo;-(void)moreToDo;-(void)yetAnotherAction;@end使用MyObject的人获得代码完成,其中包括NSObject的所有方法和属性。为什么会发生这种情况是有道理的,但对于大多数情况,我最关心的方法在类本身中。我想知道在创建类时是否有办法向xcodeIDE提示您在处理类的对象时要“突出显示”实际界面。我见过一些类似乎通过在方法定义中复制类名来“处理

ios - 代码 5 : Is there any way to group/filter/sort what shows up in code-completion?

对于这样一个非常简单的对象:@interfaceMyObject:NSObject@property(strong)NSObject*thingAboutMyObject;-(void)aThingToDo;-(void)moreToDo;-(void)yetAnotherAction;@end使用MyObject的人获得代码完成,其中包括NSObject的所有方法和属性。为什么会发生这种情况是有道理的,但对于大多数情况,我最关心的方法在类本身中。我想知道在创建类时是否有办法向xcodeIDE提示您在处理类的对象时要“突出显示”实际界面。我见过一些类似乎通过在方法定义中复制类名来“处理

ios - 为什么在 UIView 中有一个 frame 矩形和一个 bounds 矩形?

虽然已经是深夜了,但我还是不明白为什么会有两个不同的矩形:frame和bounds。据我所知,一个矩形就足以完成所有事情。相对于另一个坐标系定位View本身,然后将其内容裁剪到指定大小。你还会用两个矩形做什么?它们如何相互作用?谁有好的解释?Appledocs中的kidholdingthefruit不太好理解。 最佳答案 这是备忘单:frame是View所在的地方(相对于父View)bounds是View允许绘制的地方(相对于自身)更多说明:如果您在其父View中定位View,您几乎总是会更改框架原点。如果您在UIView绘制的位置