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c++ - win32 std::thread 是否泄漏内存?

我在Windows732位下使用MinGWgcc4.8.2编译了以下代码://t.cpp#include#includeclassMine{public:Mine(){std::cout使用g++t.cpp-std=c++11-static-ggdb,并使用Dr.Memory和drmemorya.exe进行调试,我得到了以下输出:Dr.Memoryversion1.6.1739build42builtonFeb23201422:29:25Dr.Memoryresultsforpid7400:"a.exe"Applicationcmdline:"a.exe"Recorded102supp

c++ - 安装摩西翻译软件。错误消息 : "ld: library not found for -lboost_thread"

我正在使用Xcode6.1的MacOSX10.9.5上安装Moses翻译软件。Theinstructionssay我需要安装g++和Boost。执行此操作后,我将gitclone,“cd”到目录中,然后键入./bjam-j8。首先,我确认我具备先决条件。首先,g++(我只是单击TAB以查看可用的内容):$g++g++g++-4.9然后boost:$brewinstallboostWarning:boost-1.56.0alreadyinstalled然后我尝试安装:$./bjam-j8Tip:installtcmallocforfasterthreading.SeeBUILD-INST

c++ - 通过唯一的成员 ID 来标识对象是个好主意吗?

我的问题是,我应该如何将对象相互关联起来。我有两个vector,vectorbabies和vectortoys.每个宝宝和每个玩具都有一个独特的成员intid.因此所有婴儿和玩具都从0到n编号。现在,每个Baby都有一个喜欢的Toy,每个Toy都有一个喜欢的Baby。到目前为止,我使用的是指针:Baby有一个指向他喜欢的Toy的指针,而这个Toy有一个指向Baby的指针。(没关系,因为我永远不会改变vector)然而,区分婴儿和玩具的是它们的ID,而不是它们在vector中的位置。随着时间的推移,我质疑我的设计并发现指针是有效的,但它们可能会在未来导致问题。相反,如果我使用ID就没问题

c++ - std::thread 在使用参数创建时抛出访问冲突异常?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion我正在使用VS2015,在使用std::thread时遇到一个非常奇怪的问题。voidKlass::myfunc(inta,intb){std::cout它在Debug模式下运行良好,但当我转到Release模式时抛出“访问冲突异常”。此外,如果我尝试将

c++ - 跨内核线程迁移后是否可以强制重新加载 thread_local 变量?

我在内核和线程之上实现用户线程并观察到,当用户线程在内核线程之间迁移时,thread_local变量会从先前的内核位置读取,即使变量也被标记作为volatile。由于编译器仅将用户级swapcontext视为函数调用,因此下面的示例演示了简单函数调用的问题。#includestructFoo{intx;inty;};__threadFoo*volatilefoo;voidbar(){asm("nop");}voidf(){foo->x=5;bar();asmvolatile("":::"memory");//Wedesireasecondcomputationoftheaddresso

c++ - boost::threads - 如何正常关机?

我正在尝试通过使用boost:threads而不是我们自己的Win32线程包装器来提高C++应用程序的可移植性,而优雅的线程终止问题(再次)又浮出水面。在纯win32上,我使用QueueUserAPC来“中断”线程抛出一个“thread_interrupt”异常,导致所有RAII对象在退出时被清理,asdescribedhere.任何“可警报”操作系统功能都可以通过这种方式中断,因此互斥等待、sleep、串行和套接字I/O等都是可能的中断点。但是,boost:mutexes等在win32上不会被QueueUserAPC“警告”——它们调用诸如Sleep(n)而不是SleepEx(n,t

使用LINQ递增ID

每当我从前端添加一个新对象时,ID=0。下面的代码无法正确递增IDListevents=eventVal.Where(e=>e!=null).ToList();inteventMaxID=events.Max(e=>e.id);events.Where(e=>e.id==0).Select((e,ixc)=>new{id=eventMaxID+1,Iter=eventMaxID+1}).ToList();我不确定如何将第二个参数用于选择方法。任何帮助,将不胜感激!谢谢。看答案在您使用的第二种形式中,IXC是集合中项目的索引。您需要添加它以及以前的最大ID。这样,您也不必担心将其分配给iTer(

c++ - 使用线程池进行模拟: boost-thread and boost-asio

我想使用boost::asio来设置线程池。我的问题是:如何将特定数据附加到创建的每个线程,以及如何管理单独的输出?更具体地说,我编写了一个类Simulation,它通过一种在输入中获取一些参数的方法来执行模拟。该类包含计算所需的所有数据。由于数据不是太大,我想复制它以便在池的每个线程中使用类Simulation的不同实例。我想做这样的事情:(这里解释了如何设置线程池:SO和Asiorecipes)classParallelSimulation{public:staticconststd::size_tN=10;protected:std::vector>simuInst;//Ncop

c++ - 内存屏障 : How to ensure initialization writes are seen by worker threads?

我对使用内存屏障/栅栏进行编程还很陌生,我想知道我们如何才能保证设置写入在随后在其他CPU上运行的辅助函数中可见。例如,请考虑以下内容:intsetup,sheep;voidSetupSheep()://RunonceCPU1:setup=0;...muchlaterCPU1:sheep=9;CPU1:std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);CPU1:setup=1;之后运行(不是并发),很多很多次:voidManipulateSheep():CPU2:intmySetup=setup;CPU2:std::atomic_t

c++ - 使用 native_handle() + pthread_cancel() 取消 std::thread

我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?