草庐IT

sigev_notify_thread_id

全部标签

c++ - 将 std::sub_match 作为参数传递给 std::thread 时出了什么问题?

我将std::sub_match作为参数传递给std::thread(请参阅下面的示例代码)。线程函数需要一个const字符串引用。sub_match可以转换为字符串。所以一切都可以正常编译。但有时函数会收到错误的字符串。当我在将sub_match传递给线程之前将其转换为字符串时,它会按预期工作。有什么区别?我认为这是一个竞争条件,因为当线程执行时,原始的sub_match可能不再存在。但我认为线程的参数无论如何都会被复制。我如何找出哪些参数可以安全传递给线程,哪些不安全?#include#include#include#include#include#includeclasstest

.net - 使用 __declspec(thread) 的线程本地存储在 C++/CLI 中失败

我正在开发一个项目,我们通过C++/CLI层混合.NET代码和nativeC++代码。在此解决方案中,我想通过__declspec(thread)声明使用线程本地存储:__declspec(thread)intlastId=0;但是,在第一次访问变量时,我得到一个NullReferenceException。更准确地说,声明是在ref类(用C++/CLI实现的.NET类)中完成的。我已经阅读过有关__declspec(thread)不适用于延迟加载的DLL的内容。如果我使用.NET,是否会自动使用延迟加载的DLL? 最佳答案 似乎_

c++ - 类中的 boost::thread

我正在尝试创建一个类,该类在创建时会启动一个后台线程,类似于以下内容:classTest{boost::threadthread_;voidProcess(){...}public:Test(){thread_=boost::thread(Process);}}我无法编译它,错误是“没有匹配函数调用boost::thread::thread(未解析的函数类型)”。当我在类之外这样做时,效果很好。如何让函数指针起作用? 最佳答案 你应该将thread_初始化为:Test():thread_(){}Process是类Test的成员非静态

fhir json-如何抑制属性(例如 @value,@id)

我有一个RESTAPI,需要同时生产FHIRXML和FHIRJSON。我使用XSD生成了Java类。XML工作100%。但是,JSON对象看起来很有趣,因为它包含了我想抑制的属性。我已经在我的RESTAPI上指定了:@produces({“application/json+fhir”,mediatype.application_json,mediaType.application_xml})XML输出:JSON输出:{"Bundle":{"meta":{"versionId":{"@value":"urn:uuid:b6bfc48a-7b03-4bf3-ba94-d05a3b52979a"},

c++ - std::thread 有多标准?

我注意到很多经典的C++引用资源已经针对C++11进行了更新,例如cplusplus.com和JosuttisStandardLibraryReference本书,似乎没有涵盖/根本没有任何关于C++11并发标准库功能的文档,例如std::thread、std::atomic和std::async。这些并发特性是否比标准库的其余部分“不那么标准”?还是由于其他原因缺少文档? 最佳答案 您引用的所有库确实是C++11标准的一部分。事实上,许多语言规则都经过重新编写以描述操作在多线程环境中的工作方式(以前,规范没有指定线程如何工作的任何

分布式唯一ID生成算法——雪花算法(SnowFlake)

SnowFlake算法据国家大气研究中心的查尔斯·奈特称,一般的雪花大约由10^19个水分子组成。在雪花形成过程中,会形成不同的结构分支,所以说大自然中不存在两片完全一样的雪花,每一片雪花都拥有自己漂亮独特的形状。雪花算法表示生成的id如雪花般独一无二。snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个long型的ID。其核心思想是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的流水号(意味着每个节点在每毫秒可以产生4096个ID),最后还有一个符号位,永远是0。核心思想:分布式,唯一。算法具体介绍雪

c++ - 线程: Termination of infinite loop thread in c++

我试图编写一个线程,该线程将在我的主程序的后台运行并监视某事。在某个时候,主程序应该向线程发出信号以使其安全退出。这是一个最小示例,该示例以固定的时间间隔将本地时间写入命令行。#include#include#include#include#includeintfunc(bool&on){while(on){autot=std::chrono::system_clock::to_time_t(std::chrono::system_clock::now());std::coutfi=std::async(std::launch::async,func,on);std::this_thr

浅谈 Angular 和 UI5 这两种前端框架里控件 ID 的设计思路差异

最近笔者在工作中,修复了一些我团队负责的Angular应用里关于控件id的issue,正好我在从事Angular开发之前,使用UI5这个前端开发框架也工作了很多年。虽然二者都是优秀的企业级前端应用的开发框架,但二者无论是从设计理念还是开发思路上来说都有着很大的差异。所谓『管中窥豹,可见一斑』。本文从UI控件元素ID的生成逻辑这个切入点出发,向大家分享我对这两个前端框架设计理念差异的一些理解。我们先用UI5创建一个简单的button控件:UI5控件拥有对应的渲染器,比如Button的渲染器叫做ButtonRenderer,负责渲染出如下图高亮的HTML代码,其中控件ID为__button0.对于

C++11 - 无法使用 std::thread 和 std::condition_variable 唤醒线程

当我试图通过另一个线程唤醒一个线程时遇到了一个问题。一个简单的生产者/消费者。代码下方。第85行是我不明白为什么它不起作用的地方。生产者线程填充std::queue并调用std::condition_variable.notify_one()而消费者线程正在等待NOTstd::queue.empty()。在此先感谢您的帮助#include#include#include#include#include#include//requestclassrequest:publicstd::mutex,publicstd::condition_variable,publicstd::queue{

c++ - 使用整数指针作为唯一 ID 有多糟糕? C++11

我有一个类,在实例化时需要获得一些唯一的ID才能工作。最初我想使用一个分配和递增的静态函数。我不需要它们连续,只需要唯一。classA{intid_1;intid_2;intid_3;public:staticintlast_id=0;staticintget_id(){returnA::last_id++;}...A(){id_1=A::get_id();id_2=A::get_id();id_3=A::get_id();}};现在,我正在考虑使用多线程。我认为静态函数将是一个瓶颈,因为一开始我正在构建这些对象的几十万个实例。在程序结束之前我不会销毁任何实例,因此在初始化之后它们是固