我将使用信号和槽将数据向上/向下传递到5-10层对象。这应该导致每秒几千个信号。这与“我点击了一个按钮”相去甚远。我的所有对象也会每隔大约100毫秒在计时器上向它们自己发送信号,以便它们可以进行一些处理。什么是最快的C++信号/插槽实现,它会很小并且不需要其他库,例如boost。(我需要使我的二进制文件的总大小非常小)。我看过libSigC++、sigSlot、Cpp-Events, 最佳答案 pbhogan的Signals怎么样:https://github.com/pbhogan/Signals它super快(使用DonClug
有什么方法可以防止或阻止使用oldSignal-Slotsyntax在完全用Qt5编写的项目中来自Qt4?在我们当前的项目中,没有出现旧语法,我也没有看到任何支持它们的理由。因此我们想完全禁用它以防止意外使用。这可能吗,例如通过在.pro文件中定义某些符号?我知道这应该可以通过自定义Linter规则实现,但不幸的是我们还没有集中化。//oldway.shouldthrowacompilererrororwarningconnect(sender,SIGNAL(sig),receiver,SLOT(slt));//newwayconnect(sender,&Send::sig,recei
我想在我的程序中使用信号和槽,但不幸的是它们应该用于传输几种不同的数据类型(例如QString、double等),我不想仅仅因为我需要而写20个不同的槽每种数据类型一个。但是当我想声明一个插槽时templatevoidSlot1(tdata);QT告诉我不能在信号和槽中使用模板。有解决方法吗?还是可以改进我的方法? 最佳答案 准确答案:Itisimpossible解决方法:您可以使用新的信号和槽语法执行类似的操作:QSlider*slid=newQSlider;QLineEdit*lne=newQLineEdit;connect(s
我有一个简单的property类value_changed你可以connect/disconnect在value_changed::emit(T)时接收或禁止事件叫做。想想C++11类固醇上的Qt信号/槽。我的下一个挑战是提供一个由子属性组成的类似属性的对象。例如,考虑一个位置或大小,它们都包含多个值。我希望能够将子对象视为property,并且在一次更改多个值时还会发出一个组合信号。例如。做struct{propertyx;propertyy;}position2dpos{0,0};//...pos={1,1};//thisshouldfirex.value_changed,y.va
如何在Interix平台上编译/使用信号?我无法编译它,因为Interix似乎不符合POSIX,至少在signal.h的实现中是这样。如果有人找到解决此问题的方法并允许带有信号的代码在Interix上编译,请告诉我方法!谢谢。详情:C、C++中的旧版软件,基于Linux和Interix(适用于WinXP)构建。我在编译期间遇到以下错误,仅在Interix上;不是在Linux上,在添加pthread和signal代码之后。不能在没有信号的情况下使用pthreads,因为与Xmotif冲突(编译但在运行时崩溃)。结构差异导致的错误:`structsiginfo'hasnomembernam
cppreference.com将此函数记录为“线程与在同一线程中执行的信号处理程序之间的栅栏”。但是网上没找到例子。我想知道以下伪代码是否正确说明了std::atomic_signal_fence()的功能:intn=0;SignalObjects;voidthread_1(){s.wait();std::atomic_signal_fence(std::memory_order_acquire);assert(1==n);//neverfires???}voidthread_2(){n=1;s.signal();}intmain(){std::threadt1(thread_1);
我不确定如何在C或C++中处理浮点异常。来自wiki,有以下类型的浮点异常:IEEE754specifiesfivearithmeticerrorsthataretoberecordedin"stickybits"(bydefault;notethattrappingandotheralternativesareoptionaland,ifprovided,non-default).*inexact,setiftherounded(andreturned)valueisdifferentfromthemathematicallyexactresultoftheoperation.*un
好的,我正在编写一个正在执行大量分析的程序,我希望能够快速停止它。我在main的开头添加了signal(SIGINT,terminate);并定义了terminate如下:voidterminate(intparam){cout>answer;if(answer[0]=='n'||answer[0]=='N'){terminateParser();exit(1);}elseif(answer[0]=='a'||answer[0]=='A'){quitAfterUrl=true;}}在Linux中,这按我预期的方式工作,即等待用户输入。但是当我尝试在Windows中执行相同操作时,它会显
我有一个正在使用的多线程Windows服务器,我发现在我通过control-c关闭程序时出现一组特定条件后,它崩溃了。如果我的服务器从客户端接收数据包然后我使用control-c,它就会崩溃。如果我启动服务器,让它等待数据包一段时间,然后使用control-c,它会正常退出。但奇怪的是,即使程序确实抛出异常(除非这是正常情况),我的所有线程都报告它们正在以状态0退出。First-chanceexceptionat0x75A16DA7(kernel32.dll)inserver.exe:0x40010005:Control-C.HEAP[server.exe]:HEAP:FreeHeap
是否有与Windows上的kill()函数等效的函数?intkill(pid_tpid,intsig);如果不是,是否可以根据进程的PID来测试进程是否正在运行?谢谢 最佳答案 Windows没有unix意义上的信号。您可以使用OpenProcess检查进程是否存在-如果成功,或者因访问错误而失败,则进程存在。boolprocessExists(DWORDProcessID){HANDLEhProcess=OpenProcess(SYNCHRONIZE,FALSE,ProcessID);if(hProcess!=NULL){Clos