关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭4年前。Improvethisquestion我真的不知道是什么导致了这个错误以及如何解决它我所有的依赖:implementationfileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])implementation'com.android.support:appcompat-
出于教育目的,我反编译了一个使用Unity引擎开发的Android游戏.apk文件。当我遇到DLL文件时,我感到非常惊讶。这怎么可能? 最佳答案 它可以包含dll文件,因为它还包含可以执行这些dll文件的运行时。Unity3D和Xamarin都包含在应用启动时启动的单声道。当单声道世界需要从Java世界调用某些东西时,它会使用Javanative接口(interface)(JNI)来实现。至于逆向工程dll文件,你通常可以用.NET反编译器打开这些文件,比如ildasm。,dotPeek,.NETReflector等等。
我有一个大小为130MB的应用程序。当我尝试安装它时显示内存不足错误。但我的内存中还有大约170MB的可用空间。我怎样才能安装这个应用程序?该应用程序的大小很大,因为它包含许多媒体文件。在摩托罗拉机器人中,它正在安装。但在NexusOne上它给出了这个错误。 最佳答案 我不会将媒体文件打包在应用程序本身中。最好将媒体文件放在服务器上,让应用程序将媒体文件下载到sdcard。这是Android应用程序常做的事情。如果您安装那么大的应用程序,则意味着您安装其他应用程序的空间要少得多。如果你有其他人的用户,他们会鄙视应用程序这么大。另一种
探索JS作者:ES6上非常受欢迎的书AxelRauschmayerEmanauten说,如果您希望克隆具有与原始的原型相同的原型,则可以使用object.getPrototypeof()和object.create():functionclone(orig){constorigProto=Object.getPrototypeOf(orig);returnObject.assign(Object.create(origProto),orig);}但这似乎不是真的vara={a:1};varo1=Object.create(a);Object.getPrototypeOf(o1);//shows
我正在尝试将我的应用程序添加到Android市场。但我面临以下错误:“文件无效:W/ResourceType(17963):在包0中获取0x7f050003(t=4e=3)的条目失败(错误-75)错误获取“android:icon”属性:属性不是字符串值"我的list文件是:"“ic_launcher”包含在“res/drawable-hdpi”、“res/drawable-ldpi”和“res/drawable-mdpi”目录中。我关注了这篇文章,但它对我不起作用。"ERRORgetting'android:icon'attribute:attributeisnotastringva
这个问题似乎被问了很多,但所有人都在尝试使用eclipse将库打包到APK中。但是,我的要求是使用Android构建系统将库打包到APK中(稍后将通过Java使用System.loadLibrary()加载),即我想编写一个Android.mk文件来完成这项工作。要求:1.预建共享库:libTest.so2.编写一个Android.mk文件,将其打包到apk中的libs/armeabi-7。我不太了解我正在使用的构建系统,但在导出所需的环境变量后使用“mm”命令完成了编译。当我为LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES提供libTest时,它试图在其导出的路径中找到它,但未
我想在运行时以编程方式对APK的签名执行检查。我在我的开发工作站上拥有一个keystore,所以我可以知道(不知道如何)我用来签署APK的公钥。一旦我知道标牌后的公钥是什么,我想输入源代码并检查当前运行的应用程序是否与该key匹配。这可能吗?如果是这样,我如何从Eclipse生成的keystore中获取公钥?谢谢。 最佳答案 你可以试试,应该可以的Signature[]sigs=getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(),PackageManager.GET
我有两个已完成的项目,一个用于显示图书列表,另一个是用于阅读图书的查看器应用程序。但是由于用户必须下载图书列表应用程序,下载后他必须下载查看器应用程序,我想让它在开始时下载并安装。当我尝试在图书列表应用程序中包含查看器应用程序时,两者都已安装,但是当我制作apk然后使用apk时,仅安装了图书列表应用程序。谁能告诉我问题出在哪里?有什么办法可以将两个apkbundle在一起吗?或者我应该做什么? 最佳答案 您可以将它们合并到一个项目中。创建一个项目,该项目的包名称为基本包名称。例如,如果您当前的应用程序是com.package.boo
我使用AdobePhonegapBuild制作了一个Android应用程序。它已经完成,我正准备将它提交到GooglePlay市场,除了我最近才发现,为了支持支持该应用程序的预期商业模式,我需要启用“计费”权限。不幸的是,似乎无法使用Phonegap设置其余权限的config.xml文件以任何方式启用计费权限。Phonegap还不支持,而且可能永远也不支持计费。所以现在我陷入困境,想知道我的选择是什么,或者我是否有任何选择。是否可以通过任何方式破解或修改AdobePhonegapBuild生成的apk文件以启用计费权限?有没有其他方法可以获得附加到我的应用程序的计费许可?(请注
我想创建一个大型应用程序,以便分发给Play商店之外的一组特定用户。我打算通过ADB安装它,但是我找不到关于大小限制的硬性信息。我创建了一个简单的测试apk并将1.8GB的内容转储到Assets文件夹中。亚行抛出以下错误:couldnotallocatebufferfor'sizetest.apk'我在一个有7Gb可用空间的设备上试过这个,所以我想知道这个错误是从哪里来的。是设备存储/系统存储/设备内存/我的电脑内存/ADB本身,是否有解决方法? 最佳答案 这是ADB的问题。ADB用于验证文件是否为APK,并在安装前将整个文件读