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mysql - 什么时候应该在 MySQL 中使用 UNSIGNED 和 SIGNED INT?

什么时候应该在MySQL中使用UNSIGNED和SIGNEDINT?什么更好用或者这只是个人喜好?因为我见过这样用的;idINT(10)UNSIGNEDNOTNULLAUTO_INCREMENT和idINT(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT 最佳答案 UNSIGNED只存储正数(或零)。另一方面,signed可以存储负数(即,可能有一个负符号)。这是每个INTEGER类型可以存储的值范围的表格:来源:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/integer-types.htmlUN

mysql - 什么时候应该在 MySQL 中使用 UNSIGNED 和 SIGNED INT?

什么时候应该在MySQL中使用UNSIGNED和SIGNEDINT?什么更好用或者这只是个人喜好?因为我见过这样用的;idINT(10)UNSIGNEDNOTNULLAUTO_INCREMENT和idINT(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT 最佳答案 UNSIGNED只存储正数(或零)。另一方面,signed可以存储负数(即,可能有一个负符号)。这是每个INTEGER类型可以存储的值范围的表格:来源:http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/integer-types.htmlUN

Android Google Place Picker 在 Signed APK 中工作但在 Live 应用程序中不工作

我有一个使用了GooglePlacePicker的应用程序。我面临着一个非常奇怪的问题。当我使用我的应用程序的keystore创建已签名的APK时,PlacePicker运行良好。我通过GooglePlayStore上传的同一个APK。当我打开那个PlacePicker时,它自动关闭了。我已经在网上和这里阅读了很多评论。但我无法确定为什么它在已签名的APK中运行良好,而在GooglePlayStore上运行的相同APK却无法运行。当我检查GooglePlayStore的LIVE应用程序日志时,出现如下错误:Volley:[198]BasicNetwork.performRequest:

java - Google Sign In GoogleIdToken后端验证突然失败

我在使用Google登录时一直遇到这个问题。我有一个Android应用程序,用户连接使用它来通过Google进行身份验证,然后将idToken发送到我的服务器。服务器使用Google提供的库(GoogleIdTokenVerifier)来验证token。GoogleIdTokenVerifierverifier=newGoogleIdTokenVerifier.Builder(transport,jsonFactory).setAudience(audience).setIssuer("https://accounts.google.com").build();GoogleIdToke

android - Android 4 上的 Google+ 登录错误,statusCode=SIGN_IN_REQUIRED

我的目标是开发一款可以与friend一起测试音乐的游戏。您可以通过注册到这个Google+社区来自己测试它:https://plus.google.com/u/0/communities/100815426127955231967我正在多个设备上测试我的应用:摩托罗拉Xoom,安卓4.1.2,构建JZO54KNexus72012Wifi“nagasi”,android5.0.2,buildLRX22GNexus5,android5.0.1,构建LRX22C我在所有设备上使用同一个Google用户。我的应用程序已注册,并且我在list文件中包含了正确的行。使用完全相同的代码,我可以在Ne

安卓 : Google Sign-in Invalid token

我通过android中的谷歌登录收到的token出现错误:{"error":"invalid_token","error_description":"InvalidValue"}我还注意到,与我在iOS中获得的token相比,我的token看起来有点短:ya29.4AFYx2XNZ1sdfdzhWo-of-fSpsDPjgmATx-J82mCjqZJXglwj8VOvedpY_YXJgEVIWe我得到这样的token:privateclassRetrieveTokenTaskextendsAsyncTask{@OverrideprotectedStringdoInBackground(

android - 安卓apk证书丢失。我还没有注册 Google Play App Signing

我丢失了我的androidapk证书。我格式化了我的macmini并升级到新的MacBookPro。现在我无法访问旧mac。所以没有机会检索旧的keystore。而且我还没有注册GooglePlayAppSigning。如果我现在注册,我可以更新我的应用程序吗?这是我尝试在Play商店更新我的应用时遇到的错误:YouuploadedanAPKthatissignedwithadifferentcertificatetoyourpreviousAPKs.Youmustusethesamecertificate.我知道这是一个重复的问题,但我再次提出这个问题是因为所有其他问题都已有3.4年

android - MissingPluginException(在 channel plugins.flutter.io/google_sign_in 上找不到方法 init 的实现)

使用Flutter的google登录但是当我使用此语句登录用户时看到以下消息_googleSignIn.signIn();E/flutter(6491):MissingPluginException(Noimplementationfoundformethodinitonchannelplugins.flutter.io/google_sign_in)我验证了以下步骤:GoogleSignInPlugin.registerWith(registry.registrarFor("io.flutter.plugins.googlesignin.GoogleSignInPlugin"));/

android - MissingPluginException(在 channel plugins.flutter.io/google_sign_in 上找不到方法 init 的实现)

使用Flutter的google登录但是当我使用此语句登录用户时看到以下消息_googleSignIn.signIn();E/flutter(6491):MissingPluginException(Noimplementationfoundformethodinitonchannelplugins.flutter.io/google_sign_in)我验证了以下步骤:GoogleSignInPlugin.registerWith(registry.registrarFor("io.flutter.plugins.googlesignin.GoogleSignInPlugin"));/

android - GoogleApiClient 连接失败,状态码为 SIGN_IN_REQUIRED

我正在尝试将我的游戏连接到Googlepaly服务,但它一直告诉我连接失败,状态码为SIGN_IN_REQUIRED。日志消息:I/GooglePlayServicesActiv:GoogleApiClient连接失败:ConnectionResult{statusCode=SIGN_IN_REQUIRED,resolution=PendingIntent{421a8ce0:android.os.BinderProxy@421939d8}}我已经在SettingUpGooglePlayGamesServices上完成了所有必要的步骤Plz给我任何可能花费这个问题的东西。类代码:pack