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c++ - 不同的答案 : two simple identical integer calculations?

下面有两种情况,看似相同的操作,结果却相差1。我想我不需要解释编程,很简单。变量声明在前,场景1为1)和2=2),每个场景最后列出得到的结果。如有任何帮助,我们将不胜感激。intintWorkingNumber=176555;intintHundreds=1;intintPower=1;1)intintDeductionValue=(intHundreds*100*pow(1000,intPower));intWorkingNumber-=intDeductionValue;intWorkingNumber=765552)intWorkingNumber-=(intHundreds*1

c++ - 为什么我可以从 {} 初始化一个常规数组,而不是一个 std::array

这个有效:intarr[10]={};arr的所有元素都值初始化为零。为什么这行不通:std::arrayarr({});我从g++(版本4.8.2)收到以下警告:warning:missinginitializerformember‘std::array::_M_elems’ 最佳答案 有两个问题,一个是样式问题,另一个是警告。虽然可能并不明显,但聚合初始化发生在一个临时对象上,然后将其用作复制构造函数的参数。执行此初始化的更惯用的方式如下:std::arrayarr={};虽然这样还是留下了警告。警告由gccbugreport:

c++ - 类设计: arrays vs multiple variables

我有一些理论问题,但这是我在设计类时有时会遇到的问题,而且我在阅读其他代码时发现它的做法有所不同。以下哪项会更好,为什么:示例1:classColor{public:Color(float,float,float);~Color();friendbooloperator==(Color&lhs,Color&rhs);voidmultiply(Color);//...floatget_r();floatget_g();floatget_b();private:floatcolor_values[3];}示例2:classColor{public://asaboveprivate:floa

c++ - 我们是否需要显式调用分配给 "simple POD classes"的 "placement new"的析构函数?

这里的“简单”是指具有非虚空析构函数或POD类型的类。典型例子:charbuffer[SIZE];T*p=new(buffer)T;...p->~T();//如果我们不在p上调用显式析构函数会怎样?我不认为这是未定义的行为或内存泄漏。重用buffer有什么问题吗? 最佳答案 从技术上讲,假设析构函数不释放在构造期间获取的任何资源,则可能没有必要。但是,考虑到非技术方面——代码的维护和演进——我会坚持最佳实践——构建的东西应该被破坏。要考虑的场景-如果将来某些更改将确定要放入析构函数中的相关代码怎么办?你会记得你怀疑过那种类型的对象的

c++ - 传递标准 :array around

我正在尝试编写一个可以在可变大小的std::array上工作的函数,例如:std::arraya={1,2,3,4,5};std::arrayb={6,7,8};myFunc(a);myFunc(b);voidmyFunc(std::array&p){cout但是,除非我指定大小,否则它不起作用,但我希望函数从数组中获取大小。我真的不想要vector使用的复制和动态分配,我想使用std::array()分配的空间并且不希望编译器为每个可能的数组大小创建函数的拷贝。我想过创建一个像数组一样工作的模板,但会采用指向现有数据的指针而不是自己分配它,但不想重新发明轮子。这有可能吗?

c++ - 技巧 : filling array values using macros (code generation)

AreC++TemplatesjustMacrosindisguise?我正在阅读上述主题,突然想到一个想法:为什么不尝试编写一些可以在我们的实际代码中使用的棘手宏,(不仅仅是作为在现实生活中无用的谜题)?所以首先想到的是:用宏填充数组值:intf(int&i){return++i;}#definee100r5(m20)#definem20m5,m5,m5,m5#definem5r5(e1)#definee1f(i)//avoiding++irighthere,toavoidUB!#definer5(e)e,e,e,e,eintmain(){inti=0;//thisisusedint

c++ - 未定义模板的隐式实例化 'std::__1::array<int, 3>'

我复制并粘贴了这个确切的代码,找到了here进入我的IDE,出现错误,我不明白为什么会这样,想了解原因。std::arraya2={1,2,3};//exceptafter= 最佳答案 一定要记住#includeButifyoudon'tincludeanystandardheaders,youshouldgetasimplererroraboutstdbeingundefined. 关于c++-未定义模板的隐式实例化'std::__1::array',我们在StackOverflow上

c++ - `x--> 0 && array[x]` 是 C++ 中定义明确的行为吗?

当我在左侧后递增时,我可以在bool表达式的两边使用x吗?有问题的行是:if(x-->0&&array[x]){/*…usex…*/}这是通过标准定义的吗?array[x]会使用x的新值还是旧值? 最佳答案 视情况而定。如果&&是通常的短路逻辑运算符,那么它很好,因为有一个序列点。array[x]将使用新值。如果&&是用户(或库)定义的重载运算符,则不存在短路,也不保证x--和array[x]的评估。鉴于您的代码,这看起来不太可能,但如果没有上下文,则无法确定。我认为,通过仔细定义array,以这种方式排列它是可能的。这就是为什么重

c++ - 如何 typedef 具有未指定大小的 std::array?

我想写一些变量,比如std::arraya;哪里array_num是constint表示数组的长度。但是它很长,我想为它创建一个别名:typedefstd::arraymy_array;是吗?如何使用my_array喜欢my_array? 最佳答案 您需要的是aliastemplate:templateusingmy_array=std::array;您不能直接制作typedef模板,参见thispost.size_t是std::array采用的第二个模板参数的类型,而不是int。既然您了解了使用,您应该会使用它。它可以做typed

【pwn】[HGAME 2023 week1]simple_shellcode --orw利用攻击

先查看程序的保护状态可以看到,保护全开,拖进ida看主函数的逻辑可以看到有个mmap函数:mmap()函数是Unix和类Unix操作系统中的一个系统调用,用于在进程的地址空间中映射文件或者其它对象。这样做的好处是可以让文件直接映射到内存中,从而避免了频繁的文件I/O操作,提高了文件的读取效率。mmap()函数的一般形式如下:c复制代码void*mmap(void*addr,size_tlength,intprot,intflags,intfd,off_toffset);参数说明:addr:指定映射区的开始地址,通常设置为0,表示由系统自动分配。length:指定映射区的长度,单位是字节。pro