simulating-locations-with-xcode
全部标签 我在AppStore上有一个与iOS4.0及更高版本兼容的应用程序。我在雪豹10.6.8上使用xcode4.2构建了应用程序现在我想更新我的应用程序。我可以使用xcode4.2提交应用程序吗?或者我是否必须升级到mountainlion并下载xcode4.4.1(我希望我的应用程序仍然与iOS4.0及更高版本兼容)。我不需要iOs6带来的任何额外API,但是我可以使用iOS5的云功能(这不是必需的)。那么我仍然可以使用xcode4.2提交到当前的应用商店吗? 最佳答案 是的,Xcode4.2仍可用于将应用程序提交到AppStore。
我很难映射一个特定案例这与here完全相同product:{"id":123,"name":"ProduceRestKitSampleCode","description":"Weneedmoresamplecode!","tasks":[{"name":"Identifysamplestowrite","assigned_user_id":1},{"name":"Writethecode","assigned_user_id":1},{"name":"PushtoGithub","assigned_user_id":1},{"name":"Updatethemailinglist",
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhoneappsigning:Avalidsigningidentitymatchingthisprofilecouldnotbefoundinyourkeychain我已经在我的苹果iOS配置门户上为我的应用程序创建了应用程序ID。当我要为我的设备创建配置文件并将其拖到XcodeOrganizer时,显示错误“未找到有效签名身份”。如何克服这个错误?我已经撤销了我的苹果证书。key链访问显示我的苹果证书有效。在撤销我的证书后,我收到了苹果发来的邮件(DearUser,Youhaverevokedyour
所以我有2个UIViews女巫可以绘制bezierpath然后返回路径。然后我需要检查路径是否包含我在[pathcontainsPoint:currentObject.position]的帮助下执行此操作的点,它适用于其中一个View,但不适用于另一个View。一个View在iPhone的上半部分,另一个View在下半部分。最下面那个不行我试过切换View,还是一样的问题,最下面那个不行。这是一些代码:在主视图Controller中:-(void)didEndPath:(UIBezierPath*)pathDrawView:(DrawView*)draw{if([pathcontain
我的应用程序支持22种语言,并在infoPlist.strings文件中设置了CFBundleDisplayName="AppName";CFBundleName="AppName";除了在项目的plist中,应用程序具有本地化的显示名称标志也被设置为YES。我的问题是,在第一次运行时它按预期工作。如果我在没有从设备中删除应用程序的情况下重新编译,应用程序名称将变为xcode中目标的名称。我错过了什么吗?更新:我意识到在第三次运行时bundledisplay名称也正确显示。目标名称来自${PRODUCT_NAME}。如果我将静态值设置为bundle名称,它会每隔两次显示一次。
我想在iOS按钮上使用特殊字符。当我从位于编辑/特殊字符菜单中的特殊字符集合中插入它时,它看起来像这样:但在我退出编辑模式或在设备上运行应用程序后,角色变成了这个:看起来它使用了不同的字体。有办法解决吗? 最佳答案 打开角色查看器(您可能需要在设置/语言中启用它)你可以检查这里的箭头,然后检查字体变化。找到所需字体后,将其应用于标签。我怀疑你想要LucidaGrandeBold。 关于ios-Xcode中的特殊字符在编辑和查看模式下看起来不同,我们在StackOverflow上找到一个类
向导入的pod中的现有代码添加了新类和方法。我检查了这个新类(class)的实用程序中的所有内容。.h和.m文件的位置与此pod中的所有其他文件一样选择为“相对于项目”实际文件与此pod的其他文件位于同一路径目标成员与pod相同。Xcode没有看到新类的添加(使用pod的项目中导入语句中的h文件)。 最佳答案 不确定为什么它对您不起作用,但除此之外您不应该修改Pods.xcodeproj。CocoaPods假设它可以控制它,并将在下一次podinstall或podupdate中清除您的更改。(也许这就是您看到的问题?)要么将自定义类
我有一个UITextView,它会在事件发生时添加行,作为一种显示正在发生的事情的日志。我希望它像Xcode中的调试器窗口一样运行。新行出现在底部,文本会在添加新文本时自动向上滚动。我只需要存储实际显示的文本,因此清除离开textView的文本也很好。在浏览文档时,我看到了一种滚动到顶部而不是底部的方法。 最佳答案 你可以使用UIScrollView的scrollRangeToVisible:CGPointp=[helpTextcontentOffset];[helpTextsetContentOffset:panimated:NO
我使用以下代码在Xcode中创建数据库。它顺利运行到NSFilemanager代码,但之后它将终止到else代码,即status.text=@"failedtoopen/createdatabase";所以无法创建表。我导入了sqlite3.h并创建了sqlDatabase引用变量sqlite3仍然不起作用。-(void)databaseCreate{NSString*docsDir;NSString*dbPath;NSArray*dirPath;dirPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentationDirectory,N
我正在尝试实现一个针对iOS6的gamecenter感知应用程序。为了提供一些有关环境的信息,我在macos10.7.5上工作,XCode版本为4.5.2,xcode正在运行iphone和ipad模拟器版本6.0。问题是我无法通过ipad或iphone模拟器以沙盒模式连接到gamecenter,但在我的iphone中测试时,相同的代码可以按预期工作。我遵循了苹果开发者库中的gamecenter编程指南,我得到了这个atm,它是从appdelegate中的applicationDidFInishLaunching调用的:-(void)authenticateLocalUser:(UIVi