simulating-locations-with-xcode
全部标签 我以为我已经找到了如何在源代码管理中存储XCode项目的方法-我只对.pbxproject文件进行了版本控制,这似乎工作得很好。但后来我注意到配置文件也保存在那里。这看起来不太好,我正在与另一个开发人员远程合作,我们都有单独的配置文件。每次我们更改任何令人讨厌的内容时,我们都会使用我们自己的配置文件提交新版本的.pbxproject文件,我想知道共享此类信息是否存在安全风险?有解决办法吗?我们是否“应该”使用相同的团队配置文件或类似的东西? 最佳答案 在build设置中将配置文件选择器设置为“自动”,此问题将停止。
我开发了2年的ios项目,很少上传到应用商店。但是今天我在用xcode4.6.2上传应用时发现了新的错误。我已经搜索了很多。我也在iTunes中实现了产品的第一个版本。请帮我解决这个问题。和我撤销了分发的证书。删除条款。创建新的分布式证书并使用它生成新的条款,我可以在我的钥匙串(keychain)访问中看到该证书。还能够在带有标记的有效配置文件的xcode上获得配置。应用构建成功,没有任何错误。但是我在将应用程序上传到AppStore时发现了同样的错误。 最佳答案 已解决的问题...我已经从创建项目的原始机器提交了应用程序...我不
Xcode多年来一直困扰着我,像这样的更新+++b/Project/Base.lproj/Main.storyboard@@-890,8+890,6@@someexistingone.--你可能认为我真的有重复的行。好的,但是下次Xcode这样做时:+++b/Project/Base.lproj/Main.storyboard@@-890,8+890,6@@someexistingone.++有什么办法可以避免吗? 最佳答案 答案是“否”。Storyboard是包含序列化对象图的复杂文档,以及这些对象的父系和StoryboardGU
我下载了适用于iOS的VLC的最新git分支(master),但出现以下编译错误,有人可以帮忙吗?谢谢:)libtool:compile:unabletoinfertaggedconfigurationlibtool:compile:specifyatagwith`--tag'make[2]:***[mpih-add1-asm.lo]Error1make[1]:***[install-recursive]Error1make:***[.gcrypt]Error2 最佳答案 今晚通过更新补丁0017iOS.git的/patches解决
我正在为其他iOS开发人员开发一个框架,并且我使用boost作为依赖项。我正在创建一个包含arm6、arm7、arm7s、arm64、i386和x86_64的库(fat库)的boost.framework。编译和链接似乎工作正常,但在模拟器中使用我的库和XCode5.0.2中的boost.framework会导致以下错误DetectedanattempttocallasymbolinsystemlibrariesthatisnotpresentontheiPhone:pthread_cond_init$UNIX2003calledfromfunction_ZN5boost18condi
我正在努力解决使用Unity4.2.2创建的iOS项目的链接器错误。自从上次更新Unity后,Xcode无法再编译项目,给我以下错误信息:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"DebugStringToFile(charconst*,int,charconst*,int,int,int,int,int)",referencedfrom:prcore::Surface::ClearImage(prcore::color32const&,prcore::Surface::ClearMode)inlibiPhone-lib.a(blitter_intege
好吧,我有一个UIImageView,我想通过“animationImages”为它的图像设置动画,正如您在此处看到的那样:UIImage*img1=[[UIImageimageNamed:@"image1.png"]resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(20,150,20,150)];UIImage*img2=[[UIImageimageNamed:@"image2.png"]resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(20,150,20,150)];self.imgStatus.ani
请注意下面来自Stephen的精彩提示:AVAudioPlayer会(出于某种原因!)在正常工作时抛出异常;很可能根本没有崩溃。我有一个奇怪的问题。将我的项目升级到Xcode5后,应用程序在声音播放或prepareToPlay时崩溃。NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"test"ofType:@"mp3"];AVAudioPlayer*snd=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:[NSURLfileURLWithPath:path]error:NULL];NSLog(
在Xcode5中执行assembly(产品->执行操作->assembly)显示i386指令。我如何获取ARM汇编代码? 最佳答案 我在这里可能是错的,但您不需要做的就是将您的事件方案从iOS模拟器更改为“iOS设备”,然后重新生成程序集。 关于ios-如何让Xcode5中的Assembly显示ARM指令?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20013871/
我正在为我的项目做一些移植工作,有很多问题需要我解决。但是,当我构建目标时,并未显示所有问题。Xcode无法捕获某些源代码文件中的许多问题。也许编译器在发现太多发布时就停止了。有没有办法让Xcode显示所有源代码文件中的所有错误?非常感谢! 最佳答案 我认为Xcode将显示的警告和错误的数量有上限。我继承了一个项目,该项目会说“999+错误”“很多错误”或类似的东西,当我将其降低到 关于ios-xcode显示所有源代码文件中的所有错误?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问