草庐IT

single-page-application

全部标签

ios - 我可以安全地删除 ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/tmp 目录的内容吗?

在注意到我的MacBookAir上的可用空间显着减少后(只有128GB,每一GB都很重要!)我运行了DaisyDisk找出发生了什么,发现~/Library/ApplicationSupport/iPhoneSimulator/6.1/tmp目录有3GB的垃圾(ghoSTLyIcons。,gridImages。,iconImages.*,iconLabels_gray.*)在里面!看起来3GB不算什么,那个文件夹可以轻松装下50GB!我假设我可以删除其中的内容?它不应该被自动删除吗? 最佳答案 我最终删除了tmp中的大部分文件:tm

ios - 清除 iOS 中的缓存 : Deleting Application Data of Other Apps

最近,我遇到了很多在iPhone上“清除缓存”的应用程序。他们还指定您可能会丢失一些已保存的数据和临时文件。据我所知,Apple不允许您访问其他应用程序和目录中的数据。那么,他们是如何清理缓存数据的呢?任何人都可以阐明它吗?引用:MagicPhoneCleanerPowerClean 最佳答案 他们只是用随机数据临时填充iPhone上的可用空间,使系统完全没有可用空间。这会强制iOS清除所有临时数据、缓存和iCloud照片(如果您启用了存储优化)以清理空间。所以基本上他们是在欺骗系统,迫使它清除临时数据和缓存数据。

ios - 清除 iOS 中的缓存 : Deleting Application Data of Other Apps

最近,我遇到了很多在iPhone上“清除缓存”的应用程序。他们还指定您可能会丢失一些已保存的数据和临时文件。据我所知,Apple不允许您访问其他应用程序和目录中的数据。那么,他们是如何清理缓存数据的呢?任何人都可以阐明它吗?引用:MagicPhoneCleanerPowerClean 最佳答案 他们只是用随机数据临时填充iPhone上的可用空间,使系统完全没有可用空间。这会强制iOS清除所有临时数据、缓存和iCloud照片(如果您启用了存储优化)以清理空间。所以基本上他们是在欺骗系统,迫使它清除临时数据和缓存数据。

ios - 错误 : The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content

我知道在StackOverflow上有几个类似内容的问题,但我似乎仍然无法得到这个问题的解决方案。我有:确保我的AppIcons大小合适将图片放入Images.xcassets关键字“AppIcon”没有出现在我的.plist文件中的任何地方。我已经构建清理应用程序并重新运行应用程序。我有点不确定是什么问题。当我在设备的Watch+IOS目标上构建它时出现此错误。奇怪的是,如果我从xcassets中删除所有图像文件,Xcode编译得很好,告诉我问题出在我的图像上。如果您有任何想法,请告诉我。 最佳答案 您需要按照上图中的说明进行操作

ios - 错误 : The app icon set named "AppIcon" did not have any applicable content

我知道在StackOverflow上有几个类似内容的问题,但我似乎仍然无法得到这个问题的解决方案。我有:确保我的AppIcons大小合适将图片放入Images.xcassets关键字“AppIcon”没有出现在我的.plist文件中的任何地方。我已经构建清理应用程序并重新运行应用程序。我有点不确定是什么问题。当我在设备的Watch+IOS目标上构建它时出现此错误。奇怪的是,如果我从xcassets中删除所有图像文件,Xcode编译得很好,告诉我问题出在我的图像上。如果您有任何想法,请告诉我。 最佳答案 您需要按照上图中的说明进行操作

小程序返回页面报错:navigateBack:fail cannot navigate back at first page.

调试小程序的时候,从主页跳转到了另一个页面,在另一个页面的bindtap事件绑定的函数中,调用了wx.navigateBack()函数,但是却没有跳回上一个页面,而是报了一个错误:看字面意思也很简单,说的是现在这个页面已经是第一个页面了,没办法再返回了。这个错误原因其实也简单,就是在跳转的时候使用了wx.redirectTo(),使用wx.redirectTo()相当于重定向,不算是从上一个页面跳转过来的,所以把跳转后的页面当做了第一个页面。解决方案就是把wx.redirectTo()换成wx.navigationTo()。这样跳转之后,点击返回就可以成功返回上一页了。

javascript - 如何控制 Cordova 中的内存使用?

我现在使用的是iOS,但这个问题也适用于Android。我正在查看Xcode中的内存图,我的应用程序在达到240MB左右时崩溃,我相信iOS正在杀死它,因为它占用了太多内存。我总是可以通过在应用程序的页面之间导航来让它崩溃。(这是一个SPA,客户端HTML呈现。)如果我停止导航一分钟,内存将下降到140MB。这是OSXChrome中的同一页面:在这种情况下,停止导航后,内存不会自行减少。相反,图表末尾的悬崖是我按下垃圾收集按钮(将其从170MB降低到60MB)。如何阻止我的应用程序崩溃?我可以在Cordova中调用垃圾回收按钮吗?我能否让iOS为我的应用提供特殊的大内存限额?如果用户在

javascript - 如何控制 Cordova 中的内存使用?

我现在使用的是iOS,但这个问题也适用于Android。我正在查看Xcode中的内存图,我的应用程序在达到240MB左右时崩溃,我相信iOS正在杀死它,因为它占用了太多内存。我总是可以通过在应用程序的页面之间导航来让它崩溃。(这是一个SPA,客户端HTML呈现。)如果我停止导航一分钟,内存将下降到140MB。这是OSXChrome中的同一页面:在这种情况下,停止导航后,内存不会自行减少。相反,图表末尾的悬崖是我按下垃圾收集按钮(将其从170MB降低到60MB)。如何阻止我的应用程序崩溃?我可以在Cordova中调用垃圾回收按钮吗?我能否让iOS为我的应用提供特殊的大内存限额?如果用户在

ios - xcodebuild exportArchive : no applicable devices found

在使用iOS10升级到Xcode8后,我得到了这个错误。我在最新的ElCapitan上并使用以下版本的ruby​​(我通过rvm更新,与系统版本2.0.0相同)和CFPropertyList:Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$ruby-vruby2.3.0p0(2015-12-25revision53290)[x86_64-darwin15]Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$gemlistCF***LOCALGEMS***CFPropertyList(2.3.3)xcodebuild-e

ios - xcodebuild exportArchive : no applicable devices found

在使用iOS10升级到Xcode8后,我得到了这个错误。我在最新的ElCapitan上并使用以下版本的ruby​​(我通过rvm更新,与系统版本2.0.0相同)和CFPropertyList:Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$ruby-vruby2.3.0p0(2015-12-25revision53290)[x86_64-darwin15]Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$gemlistCF***LOCALGEMS***CFPropertyList(2.3.3)xcodebuild-e