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android - 无需 Asset Manager 和复制,直接在 C++ 中访问 Android APK Asset 数据

我在我的引擎中使用纯C++在android中创建游戏引擎。没有单个java文件。基本上这是一款只能存储到外部存储器的游戏。当我通过adb手动将我的Assets数据移动到我的外部SD卡时,游戏运行良好且稳定。adbpush..\..\Bin\Data/sdcard/Android/data/com.fantasyhaze.%SMALL_PACKAGE_NAME%/files/Data/这不是一个好的解决方案,因为它无法交付。因此我的Assets数据在Assets文件夹中它在构建过程中被移动到具有以下结构的apk文件中:Assets/数据/MoreFolders/Withsubfolder

c++ - 在 block 作用域中使用 extern

clang、gcc和VS2013都提示在main()中重新定义了w,但我在标准中找不到任何不允许这样做的内容。namespaceN{externintj;intj;}intmain(){externintw;intw;}这些段落说明了在block范围内使用extern声明,但它们似乎没有证明错误消息的合理性:§3.3.1/4Givenasetofdeclarationsinasingledeclarativeregion,...[Note:Theserestrictionsapplytothedeclarativeregionintowhichanameisintroduced,whi

c++ - 'managed_shared_memory' 应该分配多少内存? ( boost )

我正在寻找关于在通过boost::interprocess的managed_shared_memory创建静态共享内存块时应该分配多少内存的明确答案(如果确实存在的话)。连officialexamples似乎分配arbitrarilylarge内存块。考虑以下结构://Example:simplestructwithtwo4-bytefieldsstructPoint2D{intx,y;};我最初的react是必要的大小是8个字节,或sizeof(Point2D)。当我尝试构造一个对象时,这惨遭失败,在运行时出现段错误。//BAD:8bytesisnowherenearenoughme

c++ - Visual Studio - 升级后为 "Unknown Compiler version"

我有一个VisualStudio2015C++项目,我想升级到VS2017。当我第一次在VS2017中打开我的项目时,我已经拒绝了升级我的项目的自动提示(不确定我想升级到时间)所以我不能那样更新我的项目。相反,我只是去了我的项目:属性->配置属性->常规我在那里将“平台工具集”选项更新为“VisualStudio2017(v141)”,并将“WindowSDK版本”从Windows8.1更改为10.0.16299.0。执行此手动升级后,我现在在构建时收到警告:Unknowncompilerversion-pleaseruntheconfiguretestsandreporttheres

c++ - 默认情况下全局变量是extern还是相当于在全局中用extern声明变量?

我已经完成了以下两个问题:staticandexternglobalvariablesinCandC++globalvariableinCarestaticornot?这两个问题以不同的方式表达了两件事。问题1的答案:GlobalvariablesarenotexternnorstaticbydefaultonCandC++.问题2的答案:Ifyoudonotspecifyastorageclass(thatis,theexternorstatickeywords),thenbydefaultglobalvariableshaveexternallinkage我需要知道以下内容:全局变

c# - 将 dll 方法从 C++ 导出到 C#。为什么我需要 : "extern "C" "

在我的dll中有一个我想导出的方法。//作品:extern"C"__declspec(dllexport)//不会工作__declspec(dllexport)C++导出:extern"C"__declspec(dllexport)intTest();C#导入:[DllImport("CircleGPU2_32.DLL",EntryPoint="Test",CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]publicstaticexternintTest();为什么我需要extern"C"? 最佳答案

.net - .NET Framework 术语中的 "replaces versions"是什么意思?

Wikipedia表示.NETFramework4.7取代了版本4.0–4.6.2。这是否意味着我可以运行需要(例如).NETFramework4.0且仅安装.NETFramework4.7的程序? 最佳答案 这意味着4.7是4.0–4.6.2的替代品。例如,如果您在已有.net1.0的系统上安装.net2.0,您最终会得到两个.net实例:1.0和2.0。如果您在只有.net4.6的系统上安装.net4.7,那么您在该系统上将只有一个.net版本,即.net4.7。4.6.net文件已更新为其4.7等效文件。

windows - 为什么 Windows 函数在 D extern 中?

在WinAPIexample里面对于D,我注意到它的很多函数都被“标记”为extern。为什么是这样?这些函数显然不是extern。 最佳答案 extern关键字指定链接。WinMain必须具有外部链接,以便可以从模块外部访问它。它还指定(在括号中)调用方法时使用的调用约定。这称为LinkageType.详细信息可以在InterfacingtoC-DProgrammingLanguage找到. 关于windows-为什么Windows函数在Dextern中?,我们在StackOverfl

c# - 系统.Management.ManagementException : Not found

我正在运行以下代码:ManagementClassoMClass=newManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");ManagementObjectCollectioncolMObj=oMClass.GetInstances();这是抛出这个异常:System.Management.ManagementException:NotfoundatSystem.Management.ThreadDispatch.Start()atSystem.Management.ManagementScope.Initialize()atSys

windows - 导出符号时必须指定 extern "C"吗?

我想知道extern"C"是否必须? 最佳答案 只有当你想从C(或不同的C++编译器,你应该像C一样对待)调用你的代码时。就是禁用name-mangling.请参阅这篇关于C++常见问题解答的文章:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/mixing-c-and-cpp.html 关于windows-导出符号时必须指定extern"C"吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko