目录1、写在前面2、准备工作2.1环境准备2.2数据库安装前准备2.2.1安装依赖2.2.2 系统环境准备2.2.3 上传软件安装包2.2.4 安装调图形化界面的依赖和相关设置3、执行安装程序1、写在前面随着国产化进程,各大应用需要在国产服务器上面进行部署动作。掌握国产服务器安装数据库等各项技能显得极为重要。本文详细描述了在麒麟操作系统下。如何安装Oracle11g数据库2、准备工作2.1环境准备通过OracleVMVirtualBox虚拟化工具,安装一个麒麟操作系统。本文不描述。整体安装后的效果如下图: 2.2数据库安装前准备2.2.1安装依赖依次执行如下命令,注意次方式是通过yum安装的方
芯片简介 SHT3x-DIS是一款温湿度传感器,I2C接口,通信速度最高可达1MHz,测量精度±1.5%RH, ±0.1∘C\pm1.5\%\mathrm{RH},\\pm0.1^\circC±1.5%RH, ±0.1∘C。数字输出经过校准和线性化,并进行了温度补偿。SHT3x-DIS内部结构及电路示意如上图,由于SDA与SCL为开漏,因此须接上拉电阻。除此之外,SDA与SCL应串联限流电阻。引脚说明:SDA I2C串行数据总线,双向,最高支持1MHz1\rmMHz1MHz,大于400kHz400\rmkHz400kHz的通信需符合I2C快速模式标准。SCL I2C串行时钟总线,双向,支
如何在本节中添加未发表的过滤器作为博客文章?看答案您将必须执行以下步骤。请导航到管理->settings->高级博客->controls->tovesbackend->views-postbackendlist-sidebar-sidebar-sidebar-section;.点击创建新的并选择选项CommandWidgetElement。用相应的值填充以下字段:命令名称-筛选命令参数-{filterexpression:“ApplovalworkFlowState=\”未公开\“”}命令按钮类型-SimpleLinkbutton定义限制水平-默认姓名-未出版的柱
为了即将对我的一个应用程序进行更新,我已将所有图像资源打包到Assets目录中。但是,目前我的大部分图像都没有@3x版本。我已经检查过模拟器,并且在iPhone6Plus上使用了@2x版本。我不介意这种行为有两个原因:结果对于我正在使用的图像来说已经足够好了只有50%的用户在使用iOS9。如果我添加@3x图片,我的应用程序的大小对于那些使用旧操作系统的用户来说会猛增虽然图像在iPhone6plus的模拟器中正确加载,但我有点担心在我存档我的应用程序时会发生什么。特别是,我担心使用AppThinning的iPhone6Plus用户会得到一个没有任何图像的应用程序:)所以,我有两个问题
我在App商店中有一个应用程序,我想向其中添加@3x文件。我阅读了各种帖子,但不确定如何继续。我读到iPhone6plus的坐标空间是414x736点,(X3)产生1242x2208像素而不是1080x1920。我还读到iPhone6+会在渲染到显示器之前将其除以1.15,这将使其适合。假设我的应用程序有一个44x44像素的按钮图像(@2x文件),那么我应该将其绘制为44/2*3*1.15以使其适合我的1242x2208photoshopCanvas。(/2点,像素乘以3*1.15超标)现在Apple文档说@3x按钮需要有66像素区域,所以这看起来太小了,因为它没有按比例放大1.15。
Apple提供iPhone6和iPhone6plus设备。我有三张照片,包括@2x和@3x。当我使用UIImageimageNamed:加载图像时。我需要在文件末尾添加@3x吗?我的命名约定是pic.png、pic@2x.png、pic@3x.png。我需要先检查运行设备是iPhone6然后是[UIImageimageNamed:@"pic@3x.png"]还是只是[UIImageimageNamed:@"pic"]并且设备会自动为正确的设备使用正确的图像? 最佳答案 Sol:[UIImageimageNamed:@"pic"]足以
我的查询分为两部分:1)简单明了,我们如何决定1x、2x和3x图像尺寸?我发现这个SO问题最接近what-should-be-3x-images-of-100x100sizeUIimageVieworUIButton但是这里没有公认的答案所以我有点困惑如果真的是这样因此,如果我有一个大小为17X21的UIImageView那么我的1x是17X21,2x是34X42而3x是51X63吗?2)如果是这样的话,如果我的UIImageView尺寸也因屏幕尺寸而异,尺寸会是多少。所以对于iPhone4s320X480如果我的UIImageView是17X21,对于iPhone6375X667它将
我希望在Python中创建一个3x3网格,其中包含1-49的值。网格中的每个数字都需要更改和更换等,因此无法使用范围函数。defboard():board=[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]foriinboard:print(i)board()到目前为止,上述代码是我所管理的。输出显示一个非常友好的网格,并且格式不佳。此外,如果我想使网格更大,例如7x7,则数字无法正确排列。输出显示以下内容:[1,2,3][4,5,6][7,8,9]我如何创建和显示一个看上去整洁的网格,而数字排在行和列中,我能够更改网格中的数字。看答案整洁是什么意思?defboard():board=[[1,
我有一个应用程序,我想将许多图像(500多张)添加到xcode的Assets目录中。添加1x图像很容易,我只需拖动第一个文件夹即可。但是,要添加2x和3x图像,我似乎需要手动将每个图像拖入,我不想这样做。每个图像的3种不同尺寸都被命名为相同的,只是尺寸不同。无论如何,有没有自动化这个过程? 最佳答案 您可以将图像命名为:yourimg.png,yourimg@2x.png,yourimg@3x.png,这样它就成了一组。让我们再看一个:dogImg.png,dogImg@2x.png,dogImg@3x.png那么这是第二组。因此,
GD32F3x0USBCDC应用本文有点长,描述了从0开始移植驱动到应用的过程和思路准备工作:因项目需求这两天需要做个USB的虚拟COM口发卡器,实现双向通讯,由于功能较为简单我们选择GD32F350来开发。先跑跑官方例程:GD32F3x0_Firmware_Library_V2.2.1\Examples\USBFS\USB_Device\cdc_acm安装GD32USB驱动:USB_Virtual_Com_Port_Driver_v2.0.2.2673我这里采用keilMDK5来开发,keil的安装这里省略。安装GD32的DFP包:https://www.gd32mcu.com/cn/dow