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c++ - 将 Bimap boost 为 insert_or_modify

STL映射“[]”运算符可以插入新条目或修改现有条目。mapmyMap;myMap["key1"]="value1";myMap["key1"]="value2";我正在使用由STL映射实现的boost::bimap重写一些代码。有没有一种简单的方法来保持STL的“[]”行为?我发现我必须写下面7行代码来替换原来的STLmap代码(1行!)。bimap::left_iteratoritr=myBimap.left.find("key1");if(itr!=myBimap.left.end()){myBimap.left.replace_data(itr,"value2");}else{

c++ - Win32 : Monitoring for files being created or changed

1)如何使用FindFirstChangeNotification/FindNextChangeNotification+ReadDirectoryChanges来检测正在创建或删除的某些文件?2)FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE是否是文件更改的可靠指标?应用程序:我有一个明确的文件列表,这些文件可能位于不同的文件夹中。显示内容取决于lsit中实际存在的第一个文件。为此,我想添加一个自动刷新机制。因此我需要检测正在创建的“更重要的”文件,当前文件是否被更改或删除。列表不长(可能有十几个文件),所以我可以轮询这些文件,但对于某些应用程序,轮询间隔应该是50..8

c++ - "warning C4800: ' int' : forcing value to bool 'true' or 'false' "不同场景下的不同行为

我无法理解此警告的以下行为。case1:boolread=(33&3);//NoWarningissuedbyvs2013case2:intb=33;boolread=(b&3);//NowcompilerisgeneratingC4800warning.为什么编译器在情况2中生成警告,而在情况1中不发出任何警告。 最佳答案 C4800是一个性能警告-在运行时将整数强制转换为bool会产生成本。这与逻辑正确性无关。最常见的强制转换(和警告)发生在您与使用整数(VC++中的BOOL)作为bool值的代码交互时。第一个代码段中的编译时强

c++ - 'Windows.h : No such file or directory"error when changing Platform Toolset to v140_xp

这个问题在这里已经有了答案:HowtotargetWindowsXPinMicrosoftVisualStudioC++[duplicate](2个答案)关闭4年前。我尝试为WindowsXP编译一个应用程序;正常的可执行文件给出错误:"...isnotavalidWin32application."我读到我可以通过将平台工具集更改为VisualStudio2015-WindowsXP(v140_xp)来创建与XP兼容的可执行文件,但是当我这样做然后尝试编译时,它给了我以下错误:Cannotopenincludefile:'Windows.h':Nosuchfileordirector

c++ - 设置/清除位 : bitshift or bitmask lookup?

我正在研究基于位板的国际象棋引擎,其中一项大量执行的操作是设置/清除无符号64位整数中的位。由于我不太了解哪些代码可以在某些处理器上“更快”地运行,因此我无法完全理解这一点。设置和清除位是一个非常简单的操作,但我应该使用(设置):uint64_tbitboard|=1ULL或:uint64_tbitboard|=BITMASK[index];其中BITMASK[]是一些预先计算的整数数组,其中恰好设置了一位(在index处)。乍一看,位移位似乎是明显更快的选择,因为位移位总是比内存查找快。但在国际象棋引擎的上下文中,可能会大量执行此操作,因此将查找表存储在处理器的缓存中是有意义的,这可

c++ - 哪个更好 : returning tuple or passing arguments to function as references?

我创建的代码中有两个函数returnValues和returnValuesVoid。一个返回2个值的元组,另一个接受参数对函数的引用。#include#includestd::tuplereturnValues(constinta,constintb){returnstd::tuple(a,b);}voidreturnValuesVoid(int&a,int&b){a+=100;b+=100;}intmain(){auto[x,y]=returnValues(10,20);std::cout我读到了http://en.cppreference.com/w/cpp/language/st

c++: "double free or corruption"用于全局外部变量?

我有兴趣在整个程序中只使用一个全局变量。所以我认为实现这一点的最好方法是像这样在头文件中定义它:externconststd::stringCONST_STR="globalstring";但这导致了“双重释放或损坏”运行时错误。删除extern使问题消失。谁能解释一下这种行为?AFAIK,如果没有extern定义,每个翻译单元都会有一个CONST_STR,难道没有办法获得一个完全const的全局变量吗? 最佳答案 解决第一部分和有关丢失extern的其他问题。conststd::stringCONST_STR="globalstr

c++ - CMake 测试 : was a library compiled/linked against libc++ or libstd++?

我正在使用cmake来管理我使用第三方库的项目。此库可能已针对libc++或libstd++(取决于版本)进行编译/链接。我知道如何告诉cmake将我的项目编译/链接到libc++或libstdc++,但我不知道如何检查我正在使用的库是否是根据libc++或libstd++编译/链接的。有任何cmake命令可以检查吗? 最佳答案 对于共享库,您可以使用GetPrerequisites用于测试库是否依赖于libstc++或libc++的标准模块。例如,以下代码测试boost的program_options库是否针对libstc++或l

c++ - 未对齐的内存访问 : is it defined behavior or not?

这个问题在这里已经有了答案:Whatdoesthestandardsayaboutunalignedmemoryaccess?(1个回答)关闭4年前。考虑以下代码:#includeintmain(){char*c=newchar('a');charac[4]={'a','b','c','d'};unsignedlonglongint*u=reinterpret_cast(c);unsignedlonglongint*uc=reinterpret_cast(&ac[3]);*u=42;*uc=42;std::cout这是否被视为有效代码,还是内存泄漏/未定义行为?我在问,因为通过:*u=

c++ - 复制初始化: why move or copy constructor was not called even if copy-elision is turned off?

我的问题不同,因为我可能“知道”复制省略。我正在学习复制初始化。但是,以下代码让我感到困惑,因为我已经使用-fno-elide-contructors-O0选项关闭了复制省略。#includeusingnamespacestd;classtest{public:test(inta_,intb_):a{a_},b{b_}{}test(consttest&other){cout我首先使用命令构建:g++-std=c++11-fno-elide-constructors-O0main.cpp-omain得到如下结果:**showelideconstructors**moveconstruct