我正在64位上使用GCC编译C++程序-机器/操作系统/(将-m64选项传递给g++)。正如预期的那样,sizeof(longdouble)==16–我想知道整数是否有16字节长的标准类型?附言__int128_t是我理解的模拟标准类型的人工扩展。除此之外,我没有找到任何东西。 最佳答案 不,只有char、unsignedchar和signedchar有保证的大小,它们是1:5.3.3Sizeof[expr.sizeof]1Thesizeofoperatoryieldsthenumberofbytesintheobjectrepre
有谁知道Windows8上的LDR_MODULE.LoadCount在哪里?下面的代码总是为引用计数打印6:S我检查了RemoteDLLTool和基地址,所有其他信息都是正确的。但是,LoadCount是错误的,因为它始终为6。我读到如果它是6,则表示DLL是动态加载的,如果是-1,则它是静态的。还有没有一种方法可以只迭代链表而不必不断地读取进程内存?我需要以某种方式计算出引用计数。基本上,Windows7上的以下代码会告诉我加载DLL的次数。也就是DLL的引用计数。#includetypedefstruct_LDR_MODULE{LIST_ENTRYInLoadOrderModule
我有一个GLfloats数组,在我绘制四边形时用作位置和颜色(因此每个顶点有4个float)。我也想添加为四边形着色的功能,我想我会将RGBA打包到一个GLuint中,然后将其与位置一起发送到GPU。那么,我能否以某种方式向GPU发送4个GLfloat,然后发送1个GLuint?相关代码如下:voidSpriteRenderer::Init(){vertexBufferArrayInserts=0;hasBegun=GL_FALSE;glGenBuffers(1,&vertexBuffer);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vertexBuffer);glBu
我正在尝试估计一个vector的vector在内存中的大小,但我似乎没有得到正确的近似值。这是我写的用于检查的小代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){size_tn=100;size_tm=1000000;floatsizeInKB=(sizeof(vector>)+n*sizeof(vector)+n*m*sizeof(int))/1024.0f;cout>vect(n);for(inti=0;i作为输出,我得到390630KB,而根据任务管理器,应用程序占用内存394588KB。我同意这不是
我找到了C++14make_index_sequence“算法”的实现:templatestructindex_sequence{usingtype=index_sequence;};templateusinginvoke=typenameT::type;templatestructconcate;templatestructconcate,index_sequence>:index_sequence{};//\///----------//Ithinkhereisslowly.templatestructmake_index_sequence_help:concate>,invoke
基于http://cnicholson.net/2009/02/stupid-c-tricks-adventures-in-assert/中的建议一段时间以来,我一直在使用我自己的断言版本(称为emp_assert)。因此,当设置NDEBUG时,我的断言如下所示:#defineemp_assert(EXPR)((void)sizeof(EXPR))此定义确保EXPR中的任何变量在编译器中仍算作“已使用”,但不会影响运行时性能。不幸的是,我最近发现在断言中使用lambda会产生编译错误,因为lambda不能放入sizeof。我的选择似乎是:简单地删除sizeof;我的代码中很少有未使用变
我正在阅读现代C++设计。下面的描述中提到了sizeofoperator。以下段落从泛型编程的角度进行解释。Thereisasurprisingamountofpowerinsizeof:Youcanapplysizeoftoanyexpression,nomatterhowcomplex,andsizeofreturnsitssizewithoutactuallyevaluatingthatexpressionatruntime.Thismeansthatsizeofisawareofoverloading,templateinstantiation,conversionrules—
intmain(){typedefunsignedchara4[4];a4p1;a4&p2=p1;p2[1]=1;cout编译,启动gdb并在return处设置断点。如果您键入psizeof(p2),gdb将打印8而不是4,如果您启动该程序将打印4。如果您在gdb中编写psizeof(*p2),则输出为4(数组的大小)。我认为这是因为gdb将p2视为指针(引用在后台作为指针实现)。在GDB7.7linuxarch.、ubuntu13.10上使用编译器GCC4.8.2和Clang4.3进行测试这是正确的还是gdb中的错误? 最佳答案
我是C++编程的新手,我正在尝试获取数组的大小。谁能解释我为什么会这样?我尝试在runnable.com中运行代码,结果显示相同。我确定这不是正确的方法。如果可能的话,你能建议任何简单的方法来获得这种数组的大小吗?#includeusingnamespacestd;intmain(){intset1[]={1,9,3,50,31,65};intset234[]={3,5,5};cout**编辑:感谢您的回复。飞走了:D 最佳答案 数组的大小等于其所有元素的大小之和。在您的示例中,您处理的是int类型的数组,那么系统中的sizeof(
我将VisualStudio2013用于x64系统。我有以下结构:#pragmapack(1)structTimeStruct{intmilliseconds:10;BYTEseconds:6;BYTEminutes:6;BYTEhour:5;BYTEday:5;};#pragmapack()和一个数组:TimeStructstArray[10];当我使用sizeof(stArray);时,我得到80而不是40。我需要知道问题是编译器没有正确打包还是sizeof没有考虑位域的实际大小。谢谢 最佳答案 参见WhatisVC++doin