我遇到了一个EXC_BAD_ACCESS,其中包含一段处理数据序列化的代码。该代码仅在设备(iPhone)上失败,在模拟器上不会。它还仅在某些数据类型上失败。这是重现问题的测试代码:templatevoidtest_alignment(){//allocatememoryandrecordtheoriginaladdressunsignedchar*origin;unsignedchar*tmp=(unsignedchar*)malloc(sizeof(unsignedshort)+sizeof(T));origin=tmp;//pushdatawithsizeof2bytes*((u
我有以下情况。下面附上伪代码。我有一个A类,它有一个D或E类型的对象c,这会有所不同(实际上是随机决定的)。它使用b作为与远程计算机通信的消息。那么,我应该如何让结构B具有不同的变量(在本例中为float或double)?另外,当我打开一个套接字并传输一个对象时,该对象现在将具有不同的大小。远程计算机不知道对象的大小是否对应于sizeof(int)+sizeof(float)或sizeof(int)+sizeof(double)。我需要将大小作为参数来接收数据包,那么我该如何解决呢?代码:classC{...};classD:publicC{...};classE:publicC{..
我正在尝试在CUDAC++代码上运行vector步长加法函数,但对于大小为5,000,000的大型float组,它的运行速度也比我的CPU版本慢。以下是我正在谈论的相关CUDA和cpu代码:#defineTHREADS_PER_BLOCK1024typedeffloatreal;__global__voidvectorStepAddKernel2(real*x,real*y,real*z,realalpha,realbeta,intsize,intxstep,intystep,intzstep){inti=blockDim.x*blockIdx.x+threadIdx.x;if(i>>
我有一个关于交错vbo的问题。我有一个看起来像这样的结构structVertexData{floatx,y,z;//vertexcoordinatesfloatnormalx,normaly,normalz;//vertexnormalfloatcx,cy,cz;//vertexcolor};这就是我创建VBO、VAO、IBO的方式://creatOpenGLobjectstouseindrawingunsignedintgl_vertex_array_object,gl_vertex_buffer_object,gl_index_buffer_object;//vertexarray
考虑下面的代码:classFoo{...};templateclassBar{Tt;};是否保证sizeof(Foo)==sizeof(Bar)总是评估为true跨任何标准C++编译器?是否存在上述条件永远不会成立的情况? 最佳答案 我不相信标准会做出这种保证-实现可以在Bar的末尾自由添加填充。但很难理解为什么任何真正的实现都会在Bar而不是Foo的末尾添加填充。除非,比方说,Foo被明确指定了一些非默认对齐方式(例如字节对齐);Bar将被填充到默认对齐方式。 关于c++-类的大小与封
为什么即使我给出完整维度,数组的大小也只是指针之一?这也要腐烂吗?#includeusingnamespacestd;voidfunction(char*arr[1][2]){cout 最佳答案 所有的函数声明voidfunction(char*arr[1][2]);voidfunction(char*arr[][2]);voidfunction(char*(*arr)[2]);是一样的。在多维数组的情况下,可以省略第一维。所以,无论你写voidfunction(char*arr[1][2]);或voidfunction(char*
我遇到了C#和C++之间的互操作问题,我通过在native代码和托管代码中定义的结构在我的应用程序的两个“端”之间共享内存。native端的结构定义如下:#pragmapack(push,1)structRayTestCollisionDesc{btVector3hitPosition;btRigidBody*hitBody;RayTestCollisionDesc(btRigidBody*body,btVector3&position):hitBody(body),hitPosition(position){}};#pragmapack(pop)并且在托管(C#)端定义了一个类似的结
我通过网络进行了一些研究,找到了一些有用的代码。我稍微改变了它,试图捕获整个屏幕并生成一个缓冲区,我可以通过udp数据包发送它:#include#include#includevoidCapruteScreenAndSaveToFile(){uint16_tBitsPerPixel=24;uint32_tWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);uint32_tHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//CreateHeaderBITMAPFILEHEADERHeader;memset(&Header,0,sizeof(H
我有这段代码用于在C++中执行CMD行#include#include#includevoid_tmain(intargc,TCHAR*argv[]){STARTUPINFOsi;PROCESS_INFORMATIONpi;ZeroMemory(&si,sizeof(si));si.cb=sizeof(si);ZeroMemory(&pi,sizeof(pi));if(argc!=2){printf("Usage:%s[cmdline]\n",argv[0]);return;}//Startthechildprocess.if(!CreateProcess(NULL,//Nomodul
先生。Stroustrup在他的新书(TCPL第4版)第149页写下了以下内容1我在标准中找不到任何支持上面最后一个不等式的内容。我可以对sizeof(bool)说同样的话.编辑:在3.9.1p5你会发现:Typewchar_tshallhavethesamesize,signedness,andalignmentrequirements(3.11)asoneoftheotherintegraltypes,calleditsunderlyingtype.支持不平等sizeof(wchar_t)但不是sizeof(wchar_t)但是我找不到任何可以证实的东西sizeof(bool)