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sizeof_array

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c++ - Q_DECLARE_METATYPE 一个 boost::multi_array

我正在尝试使用Qt的信号和槽机制传递表示为boost::multi_array的多维数组。我尝试使用以下代码段声明元类型:Q_DECLARE_METATYPE(boost::multi_array)但是我得到以下编译错误(在MSVC2015上):path\to\project\metatypes.h(7):errorC2976:'boost::multi_array':toofewtemplatearguments..\..\ml_project\boost-libs\include\boost/multi_array.hpp(111):note:seedeclarationof'bo

C++ Array of 120 ob​​jects with constructor + parameters, header- + sourcefile, no pointers please!

文件.h:externobjektsquares[120];文件.cpp:objektsquares[120]={objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)};我怎样才能一次初始化所有对象,所有对象都使用相同的参数? 最佳答案 不要使用原始数组(因为所有元素都将通过默认构造函数初始化)。使用例如一个std::vector:std::vectorsquares(120,objekt(objekt_size,objekt_size,-111,0)); 关于C

c++ - 为什么 C++ 使用 memset(addr,0,sizeof(T)) 来构造一个对象?标准错误还是编译器错误?

这个问题与我的另一个帖子有关:whyallocate_sharedandmake_sharedsoslow在这里我可以更清楚地描述问题。考虑以下代码:structA{chardata_[0x10000];};classC{public:C():a_(){}Aa_;};intmain(){Cc;return0;}我发现对于代码C():a_(),编译器使用memset(addr,0,0x10000)作为A的构造函数。如果类型A有一个空的构造函数,asm代码是正确的。为了更清楚的描述问题,我写了一些测试代码:#includestructA{//A(){}chardata_[0x10000];

C++ 性能 std::array 与 std::vector

晚上好。我知道C风格数组或std::array并不比vector快。我一直使用vector(而且我用得很好)。但是,在某些情况下,使用std::array比使用std::vector性能更好,我不知道为什么(使用clang7.0和gcc8.2测试)。让我分享一个简单的代码:#include#include//somesizeconstantconstsize_tN=100;//somevectorsandarraysusingvec=std::vector;usingarr=std::array;//arraysareconstructedfasterhereduetoknownsiz

C++:array.size() 是循环的良好条件吗?

如果有一个名为arr的vector,其中包含大量数据,我要打印该vector中的所有值。我要么使用:intarr_size=arr.size();for(inti=0;i或者这样实现:for(inti=0;i在我看来,第一种实现方式会将vector的大小提取到缓存中,从而使条件在第一次未命中后更快。第二次实现呢?是不是比较慢?每次满足条件时系统都会调用size()方法吗?编辑:假设它正在使用C++。 最佳答案 概括为具有任意主体的循环,您给出的两个变体之间存在一个关键区别:如果arr的大小在循环期间发生变化怎么办?对于第二种情况,如

c++ - delete my_object 时到底发生了什么;被执行? sizeof(MyClass) 是否将所有其他内存向左移动?

为了这个问题,我将把内存想象成一个简单的字节数组,我将讨论堆内存,因为它可以动态分配。假设我正在实例化某个类,并在已经分配了一些内存的堆上创建一个对象。然后,在创建对象之后,我分配了更多的内存(可能通过实例化另一个类)。当然,这意味着使用new和delete关键字。内存现在看起来是这样的:...bytebytemy_object...my_objectbytebyte...执行deletemy_object;时到底发生了什么?sizeof(MyClass)是否将所有其他内存向左移动?如果有,由谁负责?操作系统?那么当没有操作系统提供虚拟内存时会发生什么? 最

c++ - 是否必须重置 std::array 元素?

std::arraymyInts;std::arraymyBools;可以将myInts和myBools的元素假设为false和0,还是我应该手动填充数组? 最佳答案 元素将被设置为随机值,但您可以确保像这样对它们进行值初始化:std::arraymyInts{};//allzeroesstd::arraymyBools{};//allfalse所以元素不必重新设置,它们可以被初始化为特定的值。您还可以将元素初始化为不同的值:std::arraymyInts{1,2,33,44};std::arraymyBools{true,fal

c++ - 为什么 offsetof(member) 等于 sizeof(struct)?

我有一个结构定义为:structsmth{chara;intb[];};当我在此结构上调用sizeof和offsetof时:cout输出是:44为什么stuct的大小是4,char占用1个字节,int数组的偏移量是4?为什么会有某种填充?另外,为什么int数组根本不占用任何空间? 最佳答案 Howcomewhenthesizeofthestuctis4andcharisusing1byte,theoffsetoftheintarrayis4?Whyistheresomekindofpadding?有填充是因为C标准允许;编译器经常对

c++ - 在 C++ 中 : why does a constructor get called when an array of objects is declared?

MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该

c++ - 为什么我不能对另一个类的静态 char[] 执行 sizeof?

为什么下面的代码会产生编译错误?编辑:我的原始代码不清晰-我已将代码拆分成单独的文件...First.hclassFirst{public:staticconstchar*TEST[];public:First();};第一个.cppconstchar*First::TEST[]={"1234","5678"};First::First(){uint32_tlen=sizeof(TEST);//fine}确定First类中的大小似乎没问题,但是......第二.hclassSecond{public:Second();};第二个.cpp#include"First.h"Second::