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sizeof_array

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c++ - 视觉 C++ 2008 : debugging data behind pointer array

如何在VisualStudio2008中查看数组指针后面的数据而不是第一项?如果能看到任意数量的项目,而不仅仅是第一个,那将非常有用。 最佳答案 char*p=newchar[100];在监window口中输入:p,100 关于c++-视觉C++2008:debuggingdatabehindpointerarray,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3659108/

c++ - 从 std::array 等获取 size_type 的惯用方法

由thisquestion触发,我想出了以下代码(在我的回答中是boost::array,但同样适用于std::array):template::size_typesize>voidDataTransform(std::arraydata){}我对::size_type一点都不满意.我必须以一定的大小进行实例化,才能知道size_type.对于std::array我本可以使用size_t,那么一般情况呢?如果size_type怎么办不是size_t?或者更一般的(即不适用于std::array)如果size_type怎么办?不同的尺寸是不同的(愚蠢但可能)?我知道这个问题相当学术,有很

c++ - C/C++ sizeof 运算符 : Why does sizeof( 'a' ) return different values?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Sizeofcharacter('a')inC/C++我是C的初学者,对此感到困惑。C:我尝试使用“%zu”修饰符在C中打印sizeof('a'),它打印出值4。C++:在C++中使用cout打印sizeof('a')和printf(使用上述格式)都打印出值1。我认为正确的值应该是1,因为'a'将被视为字符。为什么它不在C中返回4?两种语言的操作大小是否不同?如果是这样,有什么区别,为什么它会返回不同的值?我在这两种情况下都使用了gcc编译器。

c++ - 函数参数 : Pointer to array of objects

在我的主要功能中,我创建了一个特定类“菜单”的对象数组当我调用一个函数时,我想提供一个指向该数组的指针。Menumenu[2];//Createmenu[0],[1]Function(POINTER_TO_ARRAY);问题:函数参数的正确写法是什么?我尝试:Function(&menu);在头文件中:voidFunction(Menu*menu[]);//notworkingerror:Cannotconvertparameter1fromMenu(*)[2]toMenu*[]voidFunction(Menu*menu);//notworkingerror:Cannotconver

c++ - array<> 不能简单地在内部交换指针

对于用TR1引入STL的容器数组,我有下面的问题。在“TheC++standardlibraryATutorialandReference”一书的第263页中:Note,however,thatanarraycan’tsimplyswappointersinternally.Forthisreason,swap()haslinearcomplexityandtheeffectthatiteratorsandreferencesdon’tswapcontainerswiththeirelements.我想知道为什么array不能考虑交换指针的恒定开销? 最佳答

c++ - "Bring all the zeros to the back of the array"面试挑战的良好 C++ 解决方案

我接受了一份Jr.开发工作的面试,他要求我编写一个程序,该程序接受一个整数数组并将零推到后面。这是约束条件(他一开始没有告诉我......就像在编程面试中经常发生的那样,我在解决问题的同时了解了问题的约束条件,哈哈):必须就地进行;不创建临时数组、新数组等。不必保留非零数字的顺序(我希望他一开始就告诉我)设置:intarr[]={0,-2,4,0,19,69};/*Transformarrto{-2,4,19,69,0,0}or{69,4,-2,19,0,0}oranythingthatpushesallthenonzerostothebackandkeepsallthenonzero

c++ - 为什么 'sizeof' 会给出错误的测量值?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:structsizeofresultnotexpected我有这个C++结构:structbmp_header{//bitmapfileheader(14bytes)charSign1,Sign2;//2unsignedintFile_Size;//4unsignedintReserved_Dword;//4unsignedintData_Offset;//4//bitmapinfoheader(16bytes)unsignedintDib_Info_Size;//4unsignedintImage_Widt

c++ - 将 `std::vector` 替换为 `std::array`

我有一个代码如下:intn;intget_the_number();voidsome_computations();intmain(){n=get_the_number();some_computations()return(0);}get_the_number函数获取一些输入并返回整数n,它在调用后不会被修改。在some_computation函数中有如下代码std::vectormy_array;for(inti=0;i问题:由于my_array的大小是先验已知的,是否可以用替换std::vector>std::array?此外,在肯定的情况下,我是否应该期望在效率方面有所提高?我

c++ - 为什么 typeid 不像 sizeof 那样是编译时常量

为什么typeid(someType)不像sizeof(someType)那样是常量?出现这个问题是因为最近我尝试了类似的东西:templateclassFoo{static_assert(typeid(T)==typeid(Bar)||typeid(T)==typeid(FooBar));};而且我很好奇为什么编译器在编译时知道类型的大小(sizeof),但不知道类型本身(typeid) 最佳答案 当您处理类型时,您宁愿使用简单的元编程技术:#includetemplatevoidFoo(){static_assert((std:

c++ - 为什么sizeof()编译器返回的值是依赖的?

structA{charc;doubled;}a;mingw32-gcc.exe中的:sizeofa=16在gcc4.6.3(ubuntu)中:sizeofa=12为什么它们不同?我认为应该是16,gcc4.6.3是否做了一些优化? 最佳答案 如果需要,编译器可能会为目标体系结构执行数据结构对齐。这样做可能纯粹是为了提高应用程序的运行时性能,或者在某些情况下是处理器需要的(即,如果数据未对齐,则程序将无法运行)。例如,大多数(但不是全部)SSE2指令要求数据在16字节边界上对齐。简而言之,计算机内存中的所有内容都有一个地址。假设我们