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c# - .NET : ThreadStatic vs lock { }. 为什么 ThreadStaticAttribute 会降低性能?

我写了一个小测试程序并且很惊讶为什么lock{}解决方案执行速度比无锁快,但使用[ThreadStatic]静态变量上的属性。[ThreadStatic]片段:[ThreadStatic]privatestaticlongms_Acc;publicstaticvoidRunTest(){Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();intone=1;for(inti=0;i锁定{}片段:privatestaticlongms_Acc;privatestaticobjectms_Lock=newobject();publicsta

c# - "skipped loading symbols for ngen binary"用于 C# dll

我正在尝试从nativeC++可执行文件调试C#dll。我有一个C#COM对象,它通过IDispatch从native代码加载和运行。一切都在调试中构建,包括C#和C++代码。虽然我可以看到所有的c++代码,并且所有的c++dll都加载了它们的符号并可用于调试、断点等,但C#代码拒绝播放。我看到的是C#dll都拒绝加载它们的符号pdb,并在模块窗口中报告“skippedloadingsymbolsforngenbinary”。顺便说一句,我在这里调试C#解决方案,我在COM项目的调试设置中将native可执行文件设置为“启动外部程序”。现在我可以启动C++可执行文件,然后附加到它,然后

c# - Entity Framework 代码优先 : CASCADE DELETE for same table many-to-many relationship

我在EntityFramework和同一实体的多对多关系方面存在条目删除问题。考虑这个简单的例子:实体:publicclassUserEntity{//...publicvirtualCollectionFriends{get;set;}}流畅的API配置:modelBuilder.Entity().HasMany(u=>u.Friends).WithMany().Map(m=>{m.MapLeftKey("UserId");m.MapRightKey("FriendId");m.ToTable("FriendshipRelation");});我是否正确,无法在FluentAPI中定

c# - lock 语句如何确保处理器内同步?

我有一个同时执行两个线程的小型测试应用程序。一个递增staticlong_value,另一个递减它。我已通过ProcessThread.ProcessorAffinity确保线程与不同的物理(无HT)内核相关联以强制处理器内部通信,并且我已确保它们在执行时间上重叠很长一段时间。当然,以下不会导致零:for(longi=0;i因此,合乎逻辑的结论是:for(longi=0;i这当然会导致零。但是,以下也会导致零:for(longi=0;i当然,lock语句确保读取和写入不会重新排序,因为它采用了全栅栏。但是,我找不到有关处理器高速缓存同步的任何信息。如果没有任何缓存同步,我想我应该在两个

c# - "thread-safe type"到底是什么?我们什么时候需要使用 "lock"语句呢?

我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二

c# - linq 无法对 'Table(req)' 执行创建、更新或删除操作,因为它没有主键

当表没有主键时,我如何在表中添加行。 最佳答案 正如您的问题标题所说,LINQtoSQL无法对没有主键的表执行创建、更新或删除操作。这是不可能的。因此,您可能需要使用DataContext.ExecuteCommand()做这些事情,或者更好的是,重构您的数据库,使表具有主键。 关于c#-linq无法对'Table(req)'执行创建、更新或删除操作,因为它没有主键,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

c# - lock() 语句会阻塞进程/应用程序域中的所有线程吗?

也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?

c# - Count 或 Skip(1).Any() 我想知道是否有超过 1 条记录的地方 - Entity Framework

我不确定是什么时候,但我读了一篇关于此的文章,其中指出Skip(1).Any()的用法优于Count()使用EntityFramework时的同情心(我可能记错了)。在看到生成的T-SQL代码后,我不确定这一点。这是第一个选项:intuserConnectionCount=_dbContext.HubConnections.Count(conn=>conn.UserId==user.Id);boolisAtSingleConnection=(userConnectionCount==1);这会生成以下合理的T-SQL代码:SELECT[GroupBy1].[A1]AS[C1]FROM(

c# - 在 "CREATE TABLE permission denied in database"ASP.NET - MVC4 中列出表结果

我正在使用ASP.NETMVC4-c#连接到实时数据库并列出结果,但是当我查看页面时它返回以下错误:CREATETABLEpermissiondeniedindatabase'DatabaseName'.Description:Anunhandledexceptionoccurredduringtheexecutionofthecurrentwebrequest.Pleasereviewthestacktraceformoreinformationabouttheerrorandwhereitoriginatedinthecode.ExceptionDetails:System.Dat

c# - 如果你跳出 Lock() 语句会发生什么?

我正在编写一个程序来监听传入的TcpClient并在数据到达时处理数据。Listen()方法在组件内的单独线程上运行,因此它需要是线程安全的。如果我在lock()语句中break跳出dowhile循环,锁定被释放?如果没有,我该如何实现?谢谢!(也欢迎就异步TCP套接字主题提出任何其他建议。)privatevoidListen(){do{lock(_clientLock){if(!_client.Connected)break;lock(_stateLock){if(!_listening)break;if(_client.GetStream().DataAvailable)Handl