在windows下使用VC++13,联机帮助指出使用Sleep(0)会将当前线程时间片的剩余部分放弃给具有同等优先级的任何其他线程。其他值也是如此吗?例如如果我使用Sleep(1000),则当前线程运行的内核有1000毫秒的CPU时间可能会被另一个线程使用?我想这是特定于硬件和实现的,因此为了缩小范围,假设是IntelI5或更好的Windows7或8。问的原因是我有一个线程池类,我正在使用一个额外的监视器线程来报告进度,允许用户中止长进程等... 最佳答案 是的,零只有在表示没有最短等待时间的情况下才具有特殊含义。通常它可以被解释为
我有以下用例:我当前的线程需要执行operation1,等待一段时间与其他线程协调,然后需要执行操作2。在等待之间,由于文件系统事件,APC可能需要由该线程处理,这会将另一个operation1添加到某个队列中,以便在operation2完成后稍后处理当前线程。像下面这样简单的东西:while(true){processOperation1;SleepEx(...,true);processOperation2;}重要的是,在operation1和operation2之间至少要经过指定的SleepEx时间!这不需要在一个整体中,线程可以立即用于处理APC和排队另一个operation1
上周我需要测试一些不同的算法功能,为了让自己更轻松,我添加了一些人工sleep并简单地测量了时钟时间。像这样:start=clock();for(inti=0;i由于Sleep的参数以毫秒为单位表示,我预计总挂钟时间约为10秒(由于算法的缘故要高很多,但现在这并不重要),这确实是我的结果。今天早上,由于新的MicrosoftWindows修补程序,我不得不重新启动我的PC,令我惊讶的是,Sleep(1)不再需要1毫秒,而是大约0.0156秒。所以我的测试结果完全搞砸了,因为总时间从10秒增加到大约156秒。我们在多台PC上对此进行了测试,显然在某些PC上,一次sleep的结果确实是1毫
我在本网站其他帖子的帮助下结合我所掌握的初学者知识创建了这个批处理文件。它的目的是在设定的时间后关闭或休眠计算机,这样我就可以让它完成任务而无需在它完成后整夜运行。问题是,如果我运行shutdown命令,它似乎会关机,但当打开时会恢复所有打开的应用程序,有时无法正常启动。(例如,需要1-2次开机才能真正开机,而不是稍后再次关机。)运行全新安装的Windows10homex64这是我对该文件的完整代码:@echooffcolor3Fmodecon:cols=52lines=5echoMinutesuntilevent?set/pmin=set/asec="min*60"echoShutd
Windows环境中是否有休眠~1微秒的方法?在研究和阅读了许多线程和各种网站之后,我无法看到这是可能的。由于调度程序似乎是限制因素并且它运行在1毫秒的水平上,那么我相信如果不进入实时操作系统就无法完成。 最佳答案 它可能不是最便携的,我自己也没有使用过这些功能,但可以使用此链接和block的高分辨率计时器部分中的信息:QueryPerformanceCounter 关于WindowsC++和微秒sleep的可能性,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想知道是否有人知道可以在c的窗口中使用的更好的sleep函数,而不是Sleep(),它需要毫秒输入并且只保证输入是经过的最小时间量。我在1毫秒内传递,但实际上有15-16毫秒的延迟。有什么办法可以准确设置指定的休眠时间吗? 最佳答案 不,不是真的。当您告诉您的程序休眠时,您将放弃处理器并让操作系统决定下一步做什么。一旦操作系统处于控制之下,它就会决定何时给您的程序另一片处理时间。这就是为什么您可以指定最小值,但不能保证操作系统会在任何特定时间返回到您的进程。 关于c-Windows中c
我的印象是Thread.Sleep(x)并不精确,它所做的只是让线程在最小值x女士。参见here,here和here.当sleep时间很短时,例如1ms,预计你会发现线程偶尔会休眠大约15ms。这是apparently由于时钟中断率默认为每秒64次。几年前我尝试过这个,事实上,我也体验过15ms分辨率。但是,我刚刚再次尝试,现在我看到了1ms到2ms的分辨率,很少>2ms。有什么变化?.NET是否发生了变化(我现在使用的是4.6,不记得我2年前使用的是什么)?也许是操作系统发生了变化?(我使用过并且仍在使用AWSEC2WindowsServer,但也许有更新。)我的简单测试程序:pri
我正在尝试使用sleep()命令。我在Windows上使用C(visualstudio编译器)。命令很简单sleep(5);我有windows.h,time.h,stdio.h。我还需要什么? 最佳答案 你想要Sleep(注意大小写)在WindowsAPI中定义。它可以通过Windows.h访问。 关于c-未解析的外部符号_sleep使用sleep()?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com
我正在阅读thisexcellentarticle关于线程并阅读以下文本:Thread.Sleep(0)relinquishesthethread’scurrenttimesliceimmediately,voluntarilyhandingovertheCPUtootherthreads.我想测试一下,下面是我的测试代码:staticstrings="";staticvoidMain(string[]args){//CreatetwothreadsthatappendstringsThreadthreadPoints=newThread(SetPoints);Threadthread
(以下项目有不同的目标,但我很想知道它们是如何“暂停”的)问题Thread.sleep-它会影响系统的性能吗?它会占用线程等待吗?Monitor.Wait呢?他们“等待”的方式有什么不同?他们会在等待时占用线程吗?RegisteredWaitHandle怎么样?此方法接受等待时执行的委托(delegate)句柄发出信号。在等待期间,它不会占用线程。所以一些线程被暂停并且可以被委托(delegate)唤醒,而其他线程只是等待?旋转?有人可以把事情说清楚吗?编辑http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 最佳答案