我想在不使用Thread.sleep的情况下延迟for循环,因为该方法会使我的整个应用程序挂起。我尝试使用handler但它似乎在循环中不起作用。谁能指出我代码中的错误。publicvoidonClick(Viewv){if(v==start){for(inta=0;a基本上我想要做的是我得到4个ImageButton并且我通过按顺序使用循环将它们的每个背景更改为红色。这就是为什么我需要在我的循环中延迟,如果不是所有的ImageButton将直接变成红色而不显示哪个ImageButton先转。 最佳答案 你的for循环应该是:fin
在编写动画和小游戏时,我开始了解Thread.sleep(n);我依靠这种方法告诉操作系统我的应用程序何时不需要任何CPU,并使用它使我的程序以可预测的速度运行。我的问题是JRE在不同的操作系统上使用不同的方法来实现此功能。在基于UNIX(或受影响)的操作系统上,例如Ubuntu和OSX,底层JRE实现使用功能良好且精确的系统将CPU时间分配给不同的应用程序,从而使我的2D游戏流畅且无延迟.但是,在Windows7和较旧的Microsoft系统上,CPU时间分布似乎有所不同,您通常会在给定的sleep量后恢复CPU时间,从目标sleep开始大约1-2毫秒。但是,您偶尔会获得额外10-2
在编写动画和小游戏时,我开始了解Thread.sleep(n);我依靠这种方法告诉操作系统我的应用程序何时不需要任何CPU,并使用它使我的程序以可预测的速度运行。我的问题是JRE在不同的操作系统上使用不同的方法来实现此功能。在基于UNIX(或受影响)的操作系统上,例如Ubuntu和OSX,底层JRE实现使用功能良好且精确的系统将CPU时间分配给不同的应用程序,从而使我的2D游戏流畅且无延迟.但是,在Windows7和较旧的Microsoft系统上,CPU时间分布似乎有所不同,您通常会在给定的sleep量后恢复CPU时间,从目标sleep开始大约1-2毫秒。但是,您偶尔会获得额外10-2
我正在研究计算机硬件,我们了解到使用硬件计时器比使用软件延迟可以获得更准确的结果。我已经在汇编中编写了1毫秒的软件延迟,我可以启动一个使用此延迟重复每毫秒的进程,并使用计数器每100毫秒执行一次其他操作,并且这种技术不如使用我使用的硬件计时器准确内置在我现在要使用的硬件中。所以我想知道Java内置的计时有多准确?我们有System.currentTimeMillis和Thread.sleep,它们可能不使用硬件计时器,那么与硬件计时器相比,这些Java内置方法的准确性如何? 最佳答案 Thread.sleep()不准确。不准确的程度
我正在研究计算机硬件,我们了解到使用硬件计时器比使用软件延迟可以获得更准确的结果。我已经在汇编中编写了1毫秒的软件延迟,我可以启动一个使用此延迟重复每毫秒的进程,并使用计数器每100毫秒执行一次其他操作,并且这种技术不如使用我使用的硬件计时器准确内置在我现在要使用的硬件中。所以我想知道Java内置的计时有多准确?我们有System.currentTimeMillis和Thread.sleep,它们可能不使用硬件计时器,那么与硬件计时器相比,这些Java内置方法的准确性如何? 最佳答案 Thread.sleep()不准确。不准确的程度
我在使用Java上的Thread.sleep()时遇到了一个奇怪的错误。出于某种原因,当我在某些机器上调用sleep时,它永远不会返回。我无法弄清楚可能导致这种行为的原因。起初,我认为错误可能在我的代码中的其他地方,所以我做了最简单的sleep测试:publicclassSleepTest{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("Beforesleep...");try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedExceptione){}System.out.println("After
我在使用Java上的Thread.sleep()时遇到了一个奇怪的错误。出于某种原因,当我在某些机器上调用sleep时,它永远不会返回。我无法弄清楚可能导致这种行为的原因。起初,我认为错误可能在我的代码中的其他地方,所以我做了最简单的sleep测试:publicclassSleepTest{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("Beforesleep...");try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedExceptione){}System.out.println("After
这是我的简单代码,每秒循环一次(不需要精确)并在必要时开始工作:while(true){//checkdbfornewjobsand//kickoffthreadifnecessarytry{Thread.sleep(1000);}catch(Throwablet){LOG.error("",t);}}这段代码已经运行了好几个月。就在昨天,我们开始遇到问题,我们的一台服务器似乎卡在Thread.sleep(1000)方法中。IOW-已经过去一天了,Thread.sleep还没有返回。我启动了jconsole并获取了有关该线程的信息。Name:Thread-3State:TIMED_WA
这是我的简单代码,每秒循环一次(不需要精确)并在必要时开始工作:while(true){//checkdbfornewjobsand//kickoffthreadifnecessarytry{Thread.sleep(1000);}catch(Throwablet){LOG.error("",t);}}这段代码已经运行了好几个月。就在昨天,我们开始遇到问题,我们的一台服务器似乎卡在Thread.sleep(1000)方法中。IOW-已经过去一天了,Thread.sleep还没有返回。我启动了jconsole并获取了有关该线程的信息。Name:Thread-3State:TIMED_WA
我使用的是Tomcat6.0.29,带有Tomcat7的连接池和MySQL。测试我的应用程序,它不会重用池中的任何内容,但最终会创建一个新池,最终我无法使用数据库,因为当池的最大Activity大小设置时,池中有数百个hibernate连接到20。引用这里:+----+------+-----------------+--------+---------+------+-------+------------------+|Id|User|Host|db|Command|Time|State|Info|+----+------+-----------------+--------+--