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javascript - 将 Three.js 场景导出到 STL,保持动画完好无损

我渲染了一个Three.js场景,我想导出它在动画渲染后的样子。例如,在动画播放了大约100帧后,用户点击导出,场景应该按照当时的样子导出到STL。根据我的尝试(即使用STLExporter.js),它似乎仅使用初始位置导出模型。如果已经有办法做到这一点,或者有一个简单的解决方法,我将不胜感激。更新:在深入了解内部结构后,我已经弄清楚(至少表面上)为什么STLExporter不起作用。STLExporter找到所有对象并向它们询问Geometry对象的顶点和面。我的模型有一堆剥皮的骨头。在动画步骤中,骨骼得到更新,但这些更新不会传播到原始Geometry对象。我知道这些变换后的顶点正在

javascript - Selectize.js:元素的克隆和 destroy() 问题

我正在使用Selectize.js我需要使用转换后的选择元素克隆html子表单。在我克隆并插入子表单后,选择功能被破坏。我读到其中一个解决方案是为克隆的选择调用destroy()方法,并在初始化之后再次为它们选择。我试着按照这个advice我的代码如下所示:$(formFields).find("select").each(function(){if(this.selectize){this.selectize.destroy();}});我希望看到的是标准的选择元素,但我看到的选择元素没有正常的下拉功能。有什么想法吗? 最佳答案

javascript - node.js 链接多个 promise (使用 Mongoose )

以下是我正在处理的一个典型的promise函数。var_delete=function(t,id){returnPromise.cast(Event.find({where:{id:id}},{transaction:t})).then(function(d){if(d){//-------(*)returnPromise.cast(d.updateAttributes({status:-1},{transaction:t})).then(function(){//doinventorystuffreturnPromise.cast(Inventory.update({}).exec(

javascript - Node.js:如何在写入流 'finish' 事件上写入()

我正在使用Node.js流逐行浏览文本文件,进行一些转换并输出到SVG文件。我正在尝试在处理完成后写入最后一条数据(),但是当写入流发出finish时事件,试图write()会抛出Error:writeafterend.有什么优雅的方法可以解决这个问题吗?注意:输入文件很大(大约1GB),因此无法绕过pipe()方法由于其I/O和内存管理。varfs=require('fs');varsplit2=require('split2');varthrough2=require('through2');varread_stream=fs.createReadStream('input.txt

javascript - 如何在 d3.js 中的兄弟元素之后插入

我想在人们放大圆圈时插入一个外部对象。我知道有一个Insertbefore:functionzoom(d,i){d3.select("g").insert("foreignObject",'#'+d.name)//insertafteracircleinthegroup.attr("width",450).attr("height",450).attr("id",'f_'+d.name).append("xhtml:div").html(content)}但html内容会被点击的圆圈遮挡。是否有insertafteraspecificsibling以便将foreignObject插入到

javascript - 表达 js : How to download a file using POST request

当我使用GET时,一切正常。但是,我很难使用POST来达到同样的效果。这是我试过的代码:1.app.post("/download",function(req,res){res.download("./path");});2.app.post("/download",function(req,res){res.attachment("./path");res.send("ok");});3.app.post("/download",function(req,res){res.sendFile("./path");});它们都不起作用。执行此操作的正确方法是什么?编辑:我通过HTML表单

javascript - sails.js 在 View 中从配置中获取环境值

我使用Sails.js使用默认模板引擎(EJS)。我有一个直接从路由配置定义的View:config/routes.js'/':{view:'homepage'}有没有办法访问homepage.ejs中的环境?我需要这样的东西:views/homepage.ejs(下一个不起作用,所以我需要一个有效的解决方案)...Helloyouareonenvironment...呈现为:Helloyouareonproductionenvironment请不要建议我为此创建Controller。我希望有办法直接从View中或通过本地人在途中获取它,但问题是如何获取。

javascript - Angular.js + karma + Jasmine : Unknown provider for service

我正在为以下Angular.js服务编写测试:varmodule=angular.module('wp',['aws','lodash','jquery','moment','wp.model']);/***Wordpressservice.*/module.service('wpService',function(_,$http,$q,$aws,Post){varself=this;/***HTTPrequest.*/this.http=function(config){var$config=_.clone(config);if($config.user&&$config.passw

javascript - Bootstrap table Js 中的 data-sort-name 是如何工作的?

我正在使用以下库:http://bootstrap-table.wenzhixin.net.cn/documentation/我将json对象加载到这个工作正常的表中,但现在问题来了。我希望能够对列进行排序。我的Json布局如下:[{"Total":12345.56,"Name":"Monkey1","TotalFormatted":"$12.345,56"},{"Total":13345.56,"Name":"Monkey3","TotalFormatted":"$13.345,56"},{"Total":11345.56,"Name":"Monkey2","TotalFormatt

javascript - 引用单独的 JS 文件与一个 JS 文件

哪个会带来更高的速度/效率:为目录中的所有文件引用一个JavaScript文件,还是为目录中的每个文件引用不同的JavaScript文件?基本上,在所有网页中引用相同的JavaScript文件与在每个网页中引用唯一的JavaScript文件。注意:我认为引用单个文件会更慢,因为其中的代码对某些文件来说已经过时,因此运行无用的代码并导致文件运行效率降低。 最佳答案 其中涉及权衡取舍,因此您最终可能需要衡量您的具体情况才能确定。但是,我将解释一些权衡。如果您有仅在一个或几个页面中使用的大量数据或大量代码,那么您可能希望将其分离到自己的文