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c++ - 来自捕获的 PCM 样本数据的 WAV 文件

我使用NI数据采集模块以48ksps的速度“现场”捕获了数Gb的样本数据。我想根据这些数据创建一个WAV文件。我之前使用MATLAB加载数据,将其标准化为16位PCM范围,然后将其写为WAV文件。然而,MATLAB在文件大小方面犹豫不决,因为它在“内存中”执行所有操作。理想情况下,我会使用C++或C(C#是一个选项)执行此操作,或者如果有现成的实用程序,我会使用它。是否有一种简单的方法(即现有库)获取原始PCM缓冲区、指定采样率、位深度并将其打包到WAV文件中?要处理大型数据集,它需要能够以block的形式附加数据,因为不一定可以将整个数据集读入内存。我知道我可以使用格式规范从头开始做

c++ - 原始 PCM 的简单跨平台免费音频库?

我正在编写一个跨平台的基于Qt的程序,它有时需要将外部提供的音频(在我的控制之外)作为原始PCM进行播放。确切的格式是各种常见采样率下的16位小端PCM。我第一个明显的想法是使用Qt自带的Phonon来播放音频,但是这种方法有两个问题:据我所知,Phonon不支持headlessPCM数据。每次播放开始时,我都必须解决这个问题并伪造一个WAVheader。不过,这不是一个引人注目的东西。更重要的是:似乎没有任何方法可以控制Phonon(及其后端,如xine、PulseAudio、DirectX等)如何进行预缓冲。它的默认行为似乎是5秒的预缓冲,这对我来说太多了。我希望大约1秒,我绝对希

c++ - 如何使用ALSA的snd_pcm_writei()?

谁能解释一下如何snd_pcm_writeisnd_pcm_sframes_tsnd_pcm_writei(snd_pcm_t*pcm,constvoid*buffer,snd_pcm_uframes_tsize)有效吗?我是这样用的:for(inti=0;i完整源代码位于http://pastebin.com/m2f28b578这是否意味着我不应该给snd_pcm_writei()buffer中的所有帧,但仅采样率*延迟=帧?所以如果我有:采样率=44100延迟=0.5[秒]all_frames=100000我应该给snd_pcm_writei()的帧数是采样率*延迟=帧44100*

JavaScript鼠标拖放(Drag and Drop)

🧑‍🎓个人主页:《爱蹦跶的大A阿》🔥当前正在更新专栏:《VUE》 、《JavaScript保姆级教程》、《krpano》、《krpano中文文档》​ ​✨前言        拖放是现代界面不可或缺的交互方式之一。本文将介绍如何用JavaScript来实现元素的拖放功能。        我们首先需要准备拖放事件,之后跟踪拖动过程中鼠标位置,计算元素的新坐标。我们也可以实现拖放目标,在元素ENTER和LEAVE时做出响应。最后,可以在放置时传递数据。        掌握拖放接口不仅可以优化交互,也可以大展创意,制作游戏等应用。让我们开始学习拖放之旅吧!​✨正文本文介绍JavaScript实现元素的

c++ - 写入8位PCM正弦波wav文件产生泛音

我用C++编写了一个程序来生成800Hz正弦波的.wav文件(1channel,8位,16000Hz采样,32000个样本,所以2秒长),但是当我在Audacity中播放它或检查它的频谱图时,它有泛音。我认为问题在于将正弦波转换为PCM的算法;我不确定将“零”位移放在哪里,例如127、127.5或128等。chardata[32000];for(intj=0;j生成的文件是这样的:output.wav如有必要,这里是cpp文件:wavwriter.cpp谢谢!编辑2:我已将char更改为uint8_tuint8_tdata[32000];for(intj=0;j避免未定义的行为。同样的

c++ - 解交错 PCM (*.wav) 立体声音频数据

我了解PCM数据存储为[left][right][left][right]...。我正在尝试将立体声PCM转换为单声道Vorbis(*.ogg),据我所知,可以通过将左右声道减半((left+right)*0.5)来实现。我实际上是通过像这样修改libvorbissdk中的编码器示例来实现这一点的,#defineREAD1024signedcharreadbuffer[READ*4];这样读取PCM数据fread(readbuffer,1,READ*4,stdin)然后我将两个channel减半,buffer[0][i]=((((readbuffer[i*4+1]它工作得很好,但是,我

c++ - 从哪里获得纯 C++ Lame MP3 编码器 - PCM 到 MP3 的示例?

所以我只需要一个简单的函数来设置它(吃掉传入的PCM速率(例如:接近44100的速率)它是channel(例如:2)和-bits(例如:16)和理想的128kb\s速率)和另一个获取PCM数据并将其编码为纯MP3帧的方法。我知道这看起来像是一项愚蠢的家庭作业,但我向你保证-事实并非如此。我希望它对所有从MP3开始的C++开发人员有所帮助。那么有人可以帮我吗? 最佳答案 请参阅我在您的otherquestion中给出的示例了解Lame的基本用法。它应该包含您需要的一切。 关于c++-从哪里

echo 3 > /proc/sys/vm/drop_cache

手工释放linux内存——/proc/sys/vm/drop_cachelinux的内存查看:[root@localhost0.1.0]#free-mtotalusedfreesharedbufferscachedMem:403269433370025需要说明的是,mem的used=free+buffers+cached,有些情况是cached占用很多资源,算起来数值就是不对,其实不影响实际使用,下面转载部分有说明如何清除cached的占用(实际上可以不清除,不会影响实际使用)当在Linux下频繁存取文件后,物理内存会很快被用光,当程序结束后,内存不会被正常释放,而是一直作为caching。这

RC4Drop加密:提升数据保护的新选择

摘要:RC4Drop是一种基于RC4算法的加密技术,通过将明文数据分成多个部分并进行加密,实现了对数据的高效保护。本文将对RC4Drop加密技术的优缺点进行详细分析,并给出一个Java完整demo示例。RC4Drop加密解密|一个覆盖广泛主题工具的高效在线平台(amd794.com)https://amd794.com/rc4dropencordec一、RC4Drop简介RC4Drop加密技术是一种基于RC4算法的分块加密方法。RC4(RivestCipher4)是由RonaldL.Rivest于1983年提出的一种对称加密算法,其原理是将明文分成固定长度的块,然后利用密钥进行加密。RC4Dr

ios - 使用原始 PCM 生成视频或音频

使用Int16数组作为音频的立体声channel生成.mov或.m4a文件的过程是什么?我可以轻松地从.mov文件生成原始PCM数据作为[Int16]并将其存储在两个文件leftChannel.pcm和rightChannel.pcm并执行一些操作以备后用。但是我无法从这些文件中重新生成视频。任何过程,即使用原始PCM直接生成视频或使用从PCM生成m4a的中间步骤都可以。更新:我想出了如何将PCM阵列转换为音频文件。但它不会播放。privatefuncconvertToM4a(leftChannelleftPath:URL,rightChannelrigthPath:URL,conve