我正在打开一个Linux数据包套接字并尝试将接收到的数据包读入一个结构中:typemsgstruct{n,oobn,flagsintp,oob[]bytefromsyscall.Sockaddr}socket,err:=syscall.Socket(AF_PACKET,SOCK_RAW,ETH_P_ALL)pkt:=new(msg)pkt.p=make([]byte,1500)pkt.oob=make([]byte,1500)pkt.n,pkt.oobn,pkt.flags,pkt.from,_=syscall.Recvmsg(socket,pkt.p,pkt.oob,0)根据文档(h
我不小心做了一个gitrmfilename.txt-f现在,如果我执行gitcommit-m'',它将提交此删除。我如何在执行git提交之前取消删除它? 最佳答案 从当前提交(HEAD)获取版本到索引(暂存区,你将要提交的内容)和工作树:gitcheckoutHEADfilename.txt请注意,这不仅仅是为了“取消删除”——它是为了让您从提交返回到版本,无论您是通过更改一行还是删除整个文件来修改它。另外,如果其他人发现这个寻找稍微不同的答案,如果您想从index中获取版本回到工作树中,您可以使用gitcheckoutfilena
在C语言中,绑定(bind)Socket的典型方式如下:intserver_socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);structsockaddr_inaddr;intport_number=55555;addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);addr.sin_port=htons(port_number);intresult=bind(server_socket_fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));if(bind_re
在我的C++应用程序中,我使用了sockaddr。我想查看sockaddr.sa_data[14]持有的所有信息。现在我只打印sa_data[2].sa_data[3].sa_data[4].sa_data[5].我想以我能理解(并请解释)sa_data14字节中的所有信息的方式打印。有什么帮助吗?谢谢! 最佳答案 在sa_data成员中,对于Windows上的IPv4,我发现前两个字节包含端口号,接下来的四个字节包含IP地址。例如,如果我解析地址228.0.0.1:9995,则sa_data成员是...270be400000100
我正在尝试将存储在structsockaddr中的IP地址(v4)转换为uint32_t。//structsockaddrin_addr;structsockaddr_in*addr=(structsockaddr_in*)&in_addr;uint32_tclientIpAddr=static_cast(addr->sin_addr.s_addr);uint16_tclientPortNumber=addr->sin_port;首先,我想知道这是否可行。其次,是不是把IP地址转成char[4],以后再转成uint32_t比较好?第三,IP地址0.0.0.1会被转换成数字1吗?还是因为
这是netinet/in.h中定义的internet(IPv4)套接字地址结构structsockaddr_in{uint8_tsin_len;sa_family_tsin_family;in_port_tsin_port;structin_addrsin_addr;charsin_zero[8];};structin_addr{in_addr_ts_addr;};这里只需要地址字段的单独结构。为什么我们不能使用下面的结构?structsockaddr_in{uint8_tsin_len;sa_family_tsin_family;in_port_tsin_port;in_addr_t
我很难找到套接字中使用的结构的手册页。所以我目前正在从一个单独的在线教程中了解它们。但如果知道如何在手册页本身中查找这些结构,那就太好了。我使用的是Debian8.3Linux系统。例如,我在mangetaddrinfo中找到了关于structaddrinfo的信息。但我无法在任何手册页中找到有关structsockaddr_in的信息。哪个手册页包含有关此结构的详细信息?以及一般如何找到此类结构的手册页? 最佳答案 您可以通过键入man7ip然后手动搜索它或按/并键入sockaddr_in来找到该特定结构。如果您不知道要查看哪个部
我正在使用MongoDBC#驱动程序构建一些更新语句。TheC#API在Builder命名空间中包括Wrapped和“Un-Wrapped”方法。从表面上看,这些似乎因泛型不同而不必使用BSON包装。但是,这两种方法类型都允许我传入非Bson-Wrapped参数。两者在功能上有区别吗?例如(使用驱动v1.2),这里是Update.Set的两种用法:varmyCollection=database.GetCollection(typeof(MyObject).Name);myCollection.Update(Query.EQ("_id",myId),Update.Set("Messag
我想在调用accept后尝试获取客户端的IP地址。这是我到目前为止所拥有的,但我最终得到了一些显然不是IP地址的长数字。有什么问题?inttcp_sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sockaddr_inclient;client.sin_family=AF_INET;socklen_tc_len=sizeof(client);intacc_tcp_sock=accept(tcp_sock,(sockaddr*)&client,&c_len);cout 最佳答案 从http://beej.us/gu
我知道sockaddr_in用于IPv4,而sockaddr_in6用于IPv6。让我感到困惑的是sockaddr和sockaddr_in[6]之间的区别。有些函数接受sockaddr,有些函数接受sockaddr_in或sockaddr_in6,所以:什么是规则?为什么需要两种不同的结构?因为sizeof(sockaddr_in6)>sizeof(sockaddr)==sizeof(sockaddr_in)。这是否意味着如果我们需要支持ipv4和ipv6,我们应该始终使用sockaddr_in6在堆栈中分配内存并强制转换为sockaddr和sockaddr_in?一个例子是:我们有一