我有一个多线程应用程序,它将数据存储为以下union的实例数组unionunMember{floatfData;unsignedintuiData;};存储此数组的对象知道union中的数据是什么类型,因此在检索正确类型时我不会遇到UB问题。然而,在程序的其他部分,我需要测试这些union的两个实例之间的相等性,并且在这部分代码中,真正的内部数据类型是未知的。这样做的结果是我无法使用这种方法测试union的相等性unMemberun1;unMemberun2;if(un1==un2){//dostuff}当我遇到编译器错误时。因此,我只是比较union的float部分if(un1.fD
我只是想知道为什么sockaddr_storage是128字节。我知道它必须至少是IPv6的28个字节,但是比sockaddr_in6多100个字节似乎有点过分。这只是为了将来证明存储结构,还是有理由现在需要它? 最佳答案 您将在rfc2553的§3.10中找到问题的答案。在这个SOpost.原因是至少应保存ip6和其他协议(protocol)数据,并64位对齐以提高效率。来自RFC的相关部分:OnesimpleadditiontothesocketsAPIthatcanhelpapplicationwritersisthe"str
元组是一种likestructs.是否也有表现得像union的元组?或者我可以在元组中访问成员的union,例如my_union_tupleu;get(u);get(u);//C++14only,orseebelow对于第二行,请参阅here.当然,该解决方案不仅适用于特定的union,例如,但对于任意类型和类型数量。 最佳答案 没有std::tuple表示A和B。如果您想要一个类型安全的类union容器,请查看boostvariant.boost::variantv;v="hello";std::cout它确实为游客提供了安全的交
我需要创建一个union体,但union体的2个成员具有相同的类型,因此我需要一种方法来识别它们。例如在OCaml中:typeA=|Bofint|Coffloat|DoffloatBoost.Variant似乎不支持这种情况,是否有已知的库支持这种情况? 最佳答案 如果你想这样做,我认为你最好的选择是将相同但不同的类型包装到一个结构中,然后让boost变体访问正确的类型:structSpeed{floatval_;};structDarkness{floatval_;};您可能能够使用BOOST_STRONG_TYPEDEF自动执行
我使用Clang从C++源代码构建AST,并使用RecursiveASTVisitor遍历树。我想在记录的访问声明中决定它是类、结构还是union。我有一个覆盖函数VisitCXXRecordDecl(clang::CXXRecordDecl)。在这个函数中我可以checkanyinformationaboutCXXRecordDecl该类(class)提供的信息,但我不知道如何获取这些信息。谁能帮帮我? 最佳答案 只需使用isStruct,isClass,和isUnion成员函数,或者调用getTagKind得到一个TagKi
我正在尝试做的事情:我在使用STL的C++中有一个简单的集合union函数,我试图将它包装在一个函数中,该函数可以让我执行STL数据结构中包含的任意多个集合的union(例如std::list、std::vector、std::forward_list、...).我是如何尝试做到的:首先,我的简单集合并集:#includetemplateset_typesunion(constset_type&lhs,constset_type&rhs){set_typeresult;std::set_union(lhs.begin(),lhs.end(),rhs.begin(),rhs.end(),
VisualStudio中是否有处理非平凡union的方法。以下代码使用g++-std=c++11运行良好,但VS提示:invalidunionmember--class"Foo"hasadisallowedmemberfunction代码如下:structFoo{intvalue;Foo(intinV=0):value(inV){}};unionCustomUnion{CustomUnion(FooinF):foo(inF){}CustomUnion(intinB):bar(inB){}intbar;Foofoo;};intmain(){CustomUnionu(3);return0
我有两个vector,我需要在第三个vector中合并它们(不指定第三个vector的大小)std::vectora={"a","b"};std::vectorb={"d","c"};std::vectorc;std::set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),c.begin());std::cout这会编译但给出一个空输出。 最佳答案 算法std::set_union需要有序序列。在您的字符串示例中,第一个vector按升序排列,第二个vector按降序排列。此外,vectorc为
我正在使用多边形MKOverlays开发map应用程序。我需要合并(合并)重叠的多边形。是否有众所周知的算法可以做到这一点?是否有任何免费的现有库/实现可以帮助进行此类几何操作?我找到了GEOS库,但显然它的许可条款不允许在不分发源代码的情况下使用。还有其他人在使用这个库吗?如果是,我在哪里可以找到将其包含在我的Xcode项目中的方法。 最佳答案 我所知道的唯一免费库是-快船:http://angusj.com/delphi/clipper.php增强多边形:http://www.boost.org/doc/libs/1_47_0/
我无法连接到Java套接字服务器。我知道服务器正在工作,因为我通过Java套接字连接。我正在使用CocoaAsyncSocket库从iOS设备建立客户端连接。我试过以下方法,[socketconnectToHost:@"XXX.XXX.X.XXX"onPort:9090error:&err]方法,但服务器永远不会看到客户端连接,客户端(CocoaAsyncSocket)认为它已连接。所以那不行,然后我意识到还有另一种连接方法可用。所以我想我应该改用connectToAddress方法。I'veusedthispost作为我当前代码的引用,但我仍然遇到错误,我不确定为什么。与我的版本和建