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c# - Visual Studio 2010 不会在 Socket.BeginReceive() 回调中出现未处理的异常时停止 - 为什么?

通常,当附加调试器时,VisualStudio2010会在未处理的异常处停止,即使“异常”对话框的“抛出”列中没有异常类型的勾号也是如此。这里的关键词是unhandled;表示dialog仅指已处理的异常。但是,在下面的最小示例中,VisualStudio2010并没有在我的异常处停止,即使它作为第一次机会异常出现在立即窗口中也是如此:编辑:我发布的第一个最小示例由我收到的第一个答案修复,但不幸的是,以下示例仍然存在问题:usingSystem;usingSystem.Net.Sockets;namespaceSocketTest{classProgram{staticvoidMain

c# - 奇怪的系统.__佳能异常(exception)

我有一个使用单例类的Windows服务ThreadQueue.当服务启动时,它会调用ThreadQueue.Start()然后,此类接受任务并将其排队,将并发性限制为可配置的线程数。ThreadQueue.Start()在服务启动时被调用一次。有时,服务运行几个小时后,我会收到以下异常:Application:myservice.exeFrameworkVersion:v4.0.30319Description:Theprocesswasterminatedduetoanunhandledexception.ExceptionInfo:System.NullReferenceExcep

c# - 是否可以在 Socket 和 TcpClient 对象之间进行转换?

这是另一个C#/.NET问题,只是出于好奇而不是直接需要...如果你有一个Socket实例,并且你想将它包装在更高级别的TcpClient类中,这可能吗?你会怎么做?反过来,如果你有一个TcpClient的实例,是否有可能获得底层的Socket? 最佳答案 IfyouhadaSocketinstanceandyouwantedtowrapitinthehigher-levelTcpClientclass,isthatpossibleandhowwouldyoudoit?Socketsocket=...;TcpClientclient

C# UDP Socket 客户端和服务器

我的第一个问题。我是这种编程的新手,我只编写过.NET网站和表单。现在,我工作的公司要我制作一个ActiveX组件,用于监听UDP消息,并将它们转化为事件。UDP消息是从Avaya系统发送的,所以我被告知要测试我的ActiveX,首先我需要创建一个应用程序,它只发送UDP(只有一个按钮发送预定义的UDP字符串)。然后创建监听器套接字,普通的C#应用程序,它将从测试应用程序获取那些传输的UDP字符串。这两个应用程序将在同一台机器上运行。稍后,当我开始工作时,我需要让监听器成为一个ActiveX组件,但首先要做的是。我想知道是否有关于此的任何好的教程,以及关于如何开始的任何想法?很抱歉我的

c# - Socket.BeginReceive 在 Mono 上的性能

我正在用C#开发服务器。该服务器将充当备份服务的数据服务器:客户端将发送数据,大量数据,连续,特别是将发送文件数据block,最多五个,在同一个tcpchannel中。我会慢慢地向服务器发送数据,我不想杀死客户带宽,所以我不需要在最大数据发送时加速,因此,我可以为所有事情使用一个单一的tcpchannel。说到这里,其实服务端是使用BeginReceive方法从客户端获取数据的,在windows上就是IOCP。我的问题是:BeginReceive将如何通过mono在linux/freebsd上执行?在Windows上,我读了很多东西,性能很好,但是这个软件,服务器部分,将通过单声道在l

c# - Visual Studio - 抑制某些 "Exception thrown"消息

您能否在某些方法(某些代码区域)的输出中隐藏“抛出异常”消息?我使用HttpWebRequest进行服务器通信。我定期检查服务器是否可用(每秒几次)。当服务器不可访问时,HttpWebRequest会抛出异常。我捕获它并将启用的GUI元素设置为false。问题是当服务器无法访问时,输出窗口会被“抛出的异常”消息弄得乱七八糟。我知道您可以右键单击输出窗口并取消选中“异常消息”。但我不仅是一个从事该项目的人,而且可能有人希望看到一些其他异常消息(在他们的项目部分)。我需要的例子://Keepshowing"Exceptionthrown"messageinthismethod.static

c# - 验证 JWT 签名时出现 SecurityTokenSignatureKeyNotFoundException

我正尝试为我的组织实现OpenIDConnect规范。我在测试依赖方应用程序中使用Microsoft的OpenIDConnectOWIN实现来验证我的协议(protocol)实现。我公开了以下元数据文档:{"issuer":"https://acs.contoso.com/","authorization_endpoint":"http://localhost:53615/oauth2/auth","token_endpoint":"http://localhost:53615/oauth2/token","userinfo_endpoint":"http://localhost:53

c# - 模拟 DataReader 并获取 Rhino.Mocks.Exceptions.ExpectationViolationException : IDisposable. Dispose();预期#0,实际#1

我正在尝试模拟一个SqlDataReaderSqlDataReaderreader=mocks.CreateMock();Expect.Call(reader.Read()).Return(true).Repeat.Times(1);Expect.Call(reader.Read()).Return(false);Expect.Call(reader.HasRows).Return(true);Expect.Call(reader.Dispose);Expect.Call(reader["City"]).Return("Boise");Expect.Call(reader["State

c# - 为什么堆栈在 Exception.StackTrace 中被截断?

为什么堆栈的高位部分(在Exception.StackTrace中)被截断?让我们看一个简单的例子:publicvoidExternalMethod(){InternalMethod();}publicvoidInternalMethod(){try{thrownewException();}catch(Exceptionex){//ex.StackTraceheredoesn'tcontainExternalMethod()!}}这似乎是“设计使然”。但是这样奇怪的设计的原因是什么?它只会使调试变得更加复杂,因为在日志消息中我无法理解是谁调用了InternalMethod(),而通常

c# - Socket.Receive 什么时候返回数据?

又是初学者问题:有点像我不久前提出的问题的跟进。我正在尝试理解这个同步套接字教程http://msdn.microsoft.com/en-us/library/6y0e13d3.aspx,尤其是下面代码中的一行。问题:我想确保我正确理解程序流程。什么时候handler.Receive(bytes)返回?当它“溢出”并接收到超过1024字节时,它是否返回并存储接收到的字节数在intbytesRec**中?**如果是这样的话,这听起来可能很愚蠢,如果在*data*变量中存储1024个字节而不是监听更多字节时到达更多字节会发生什么那可能会在那个时候到达?还是我不应该担心,让.net来处理?S