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sockets - Golang 将 gopacket udpLayer 转换为字节并发送

我正在使用gopacket/layersapi从数据包中提取更新数据,然后通过另一个udp流再次发送它,我不确定这样做是否正确,如果有人可以的话,我也会遇到一些错误给我指出正确的方向,那太好了我的代码conn,err:=net.Dial("udp",1.1.1.1)udp,_:=updpLayer.(*layers.UDP)/*nowifisenditlikethis*/conn.Write(udp)/*igettheerrors:cannotuseudp(type*layers.UDP)astype[]byteinargumenttoconn.Write*//*Itriedtocon

sockets - UDP 套接字未从 Go 中的服务器读取

我正在开发一个快速的dns客户端,只是为了搞乱但是我在读取服务器响应时遇到了麻烦,因为它永远不会到达,我知道它确实做到了,因为我打开了WireShark,它读取了数据包。这是代码示例(8.8.8.8是GoogleDNS,十六进制消息是有效的DNS查询):packagemainimport("fmt""net""encoding/hex""bufio")funcCheckError(errerror){iferr!=nil{fmt.Println("Error:",err)}}funcmain(){Conn,err:=net.Dial("udp","8.8.8.8:53")CheckEr

sockets - golang的net.Conn.Read怎么读到什么时候停止?

我正在尝试编写一个简单的基于套接字的围棋服务器。我只是想知道connection.Readbelow知道什么时候停止阅读。(注意:这不是我的代码,我是从UnixSocketsinGo复制过来的)packagemainimport("log""net")funcechoServer(cnet.Conn){for{buf:=make([]byte,512)nr,err:=c.Read(buf)iferr!=nil{return}data:=buf[0:nr]println("Servergot:",string(data))_,err=c.Write(data)iferr!=nil{log

go - 如何在 Golang 中使用 socket.io 广播图像?

我想使用socket.io在Golang(服务器端)中广播图像。我已经知道如何在Node.js中执行此操作,但我不知道如何使用Golang。代码如下:Node.js(有效):vario=require('socket.io')(http);io.on('connection',function(socket){fs.readFile(imagepath,(err,buf)=>{socket.broadcast.emit('image',{image:true,buffer:buf.toString('base64')});}开始(没用):typedatastruct{imagebool

postgresql - 连接 : connection timed out

我已经使用gosql包成功连接到Postgres数据库:...db,err:=sql.Open("postgres",connStr)然后我使用返回的数据库执行(长时间运行的)查询:rows,err:=db.Query(...)我得到了错误:dialtcpxx.xxx.xxx.xx:5432:connect:connectiontimedout我有几个问题:为什么连接超时?我能做些什么来防止它超时吗? 最佳答案 sql.Open()mayjustvalidateitsargumentswithoutcreatingaconnecti

postgresql - 通过 pq 连接到 PostgreSQL 数据库返回 "bad connection"错误

我正在使用两台不同的计算机在Go和PostgreSQL中制作一个网络应用程序。两台计算机上的设置相同(Ubuntu与最新版本的Go和PostgreSQL)。问题是我无法让我的应用程序连接到笔记本电脑上的数据库。我使用这段代码:func(db*Database)Dial(userstring,passwordstring,dbnamestring){varerrerrordb.Conn,err=sql.Open("postgres","user="+user+"password="+password+"dbname="+dbname+"sslmode=require")iferr!=ni

sockets - 如何从套接字读取数据,直到客户端停止发送?

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭7年前。Improvethisquestion我有一些问题。我有客户端和服务器。客户端通过TCP与服务器连接。然后,客户端发送一些数据(由block分隔),我不知道数据的长度是多少(TLS握手)。但是我知道客户端发送一些固定长度的数据,然后停止,直到没有收到一些响应,然后他再次发送固定长度的数据。我需要读取所有block,直到客户端停止发送(因为有太多block)。怎么做?我只有一个想法,超时。循环读取数据并设置迭代之间的超时。如果超时结束,

go-zookeeper Connect 在没有有效连接的情况下返回

我有一个关于zookeeper的问题,我正在尝试使用go-zookeeper实现简单的服务发现,我正在使用go-zookeeper:https://github.com/samuel/go-zookeeper我的问题是每当我使用例如连接到zookeeper时:zoo_keeper,_,err:=zk.Connect(s,time.Second)函数立即返回,没有报错,但还没有真正有效的连接。现在,例如,如果我想创建znode,我需要检查什么以确保在这样做之前我有一个有效的连接? 最佳答案 在尝试了几件事之后,感谢Imesha的建议,

json - 如何使用编码器/解码器发送/接收 Go Unix Socket JSON 字符串

这个问题在这里已经有了答案:UnabletounmarshalJSONintostruct(1个回答)关闭5年前。我们正在构建一个在每个节点上运行的简单缓存进程。每个都启动并运行多个服务,并尝试连接到此本地缓存进程,该进程接收JSON字符串作为输入,并以JSON格式发送所需的详细信息。截至目前,我们已经尝试了以下方法,似乎与编码器、解码器的本地套接字通信给出了空结果。服务器代码packagemainimport("encoding/json""fmt""net""os")varsockLocArg="/tmp/.testsock"typesockOutstruct{keyCheckSu

debugging - 有什么方法可以获取 'http: response.WriteHeader on hijacked connection' 错误的堆栈跟踪?

我们的Web应用程序正在将大量“http:response.WriteHeaderonhijackedconnection”消息记录到stderr。有什么方法可以让http库输出堆栈跟踪或其他调试信息以及此消息(或将其升级为错误),以便追踪位置在我们的应用程序中会发生这种情况吗? 最佳答案 由于永远不会返回错误,并直接写入http.Server.ErrorLog,这是您唯一可以拦截它的地方。您可以在调试器中运行它并在该点中断,但如果在生产环境中运行,这可能没有用。您可以使用io.Writer创建一个新的*log.Logger,当它遇