我写了一些Powershell脚本。它使用.NetSystem.IO.StreamReader和System.IO.StreamWriter从TCP套接字读取和写入数据。我想用它连接到套接字telnet样式并发送/接收命令。我正在尝试使用System.IO.StreamReader中的ReadLine()方法读取行,但来自服务器的数据可能没有及时(?)或IDK到达。我没有使用异步命令。请帮助我!这是我的脚本:$FTPServer="localhost"$FTPPort="21"$tcpConnection=New-ObjectSystem.Net.Sockets.TcpClient($
我正在阅读并试图了解C,我尝试用UDP和编写一个Java聊天>TCP几年前,尽管我成功了……但我做不到。我想对套接字进行编程,并且正在阅读大量文档,但总有一部分不清楚,每个踢文档都有缺陷。例如,有一个关于intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);我将使用的域显然是AF_INET,如果我想要一个TCPSocket,我认为类型应该是SOCK_STREAM,但是什么是协议(protocol)?文档说它应该是0...为什么???这是什么? 最佳答案 来自套接字的手册页:Theprotocolspeci
我有一个使用stream_socket_client()的Php应用程序,通过tcp从后端服务器获取数据,但我想保持连接活跃,或者在池中更好,或者避免连接/断开开销。但我不是Php高手,所以我不知道该怎么做。虽然我可能会在几个小时内弄清楚,但我的时间可能更适合花在征求每个人的意见上,所以有什么建议吗? 最佳答案 在创建流时设置STREAM_CLIENT_PERSISTENT标志可防止连接空闲。在内部,该标志使stream_socket_client()调用pfsockopen()(doc)而不是fsockopen()(doc)。连接
我创建了一个TCP服务器程序(参见server.py)来访问另一台计算机的终端(参见client.py)。当我在本地(仅在我的计算机上)使用客户端和服务器时,一切都很好,但是当客户端从另一台计算机发送请求时,我在客户端收到此消息:Traceback(mostrecentcalllast):File"client.py",line11,inclient.connect((serverIP,serverPort))File"/usr/lib/python2.7/socket.py",line228,inmethreturngetattr(self._sock,name)(*args)soc
有没有办法在Windows中的进程(不同地址空间)之间传递套接字?我找到这个信息SharedSockets,因此相信这是可能的。“引入WSADuplicateSocket函数实现跨进程socket共享”...更多信息:在Apache的源代码(httpd-2.2.11-win32-src.zip)中有apiWSADuplicateSocket的用法和注释。[编辑]最近我发现了这个关于这个问题的很好的样本。Howduplicationisdoneintheunmanagedworld-SocketDuplication-Part1Isitpossibletotransfersocketsf
我需要使用基本的消息/响应协议(protocol)通过TCP/IP与服务器进行交互(因此对于每个请求我都将收到定义的响应)。在JVM生态中,我觉得JavaSocket是15年前的工具,但我想知道现在的JDK有没有更适合的工具?例如,对于Java套接字,如果没有收到响应,仍然需要手动使请求超时,这感觉真的很老套。那么JDK或JVM世界中有什么新东西吗? 最佳答案 不,现在有更好的选择,可以让您异步实现客户端/服务器,而无需额外的线程。看SocketChannel来自nio甚至更好AsynchronousSocketChannel来自n
简单的问题...这段代码..client()->SomeHostInNet="localhost"%tomakeitrunnableononemachine{ok,Sock}=gen_tcp:connect(SomeHostInNet,5678,[binary,{packet,0}]),ok=gen_tcp:send(Sock,"SomeData"),ok=gen_tcp:close(Sock).很清楚,只是我不太明白[binary,{packet,0}]是什么意思?有人愿意解释一下吗?疯狂的塞布 最佳答案 根据gen_tcp:co
这是不是因为TCP连接是持久连接,所以服务器需要同时处理很多请求,因此需要不同的连接套接字?但是如果UDP传输完成,下一个连接将发起到同一个服务器套接字,所以UDP只需要一个套接字。这是我的推测。这是正确的吗? 最佳答案 原因是TCP有两种不同的状态需要控制,而UDP只有一种。当监听端口上的TCP连接时,网络堆栈需要跟踪端口号和你正在监听的接口(interface),以及传入的TCP连接请求的积压列表套接字,并将该状态保存在与您传递给listen()/bind()/accept()的套接字关联的内部数据结构中。只要套接字存在,该数据
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion一段时间以来,我一直在研究通过套接字传输xml的系统。而且我从来没有真正理解选择xml而不是套接字而不是自定义协议(protocol)的真正优势是什么。但我确实看到很多开发人员(特别是最初的网络开发人员)设置了这种实现(xmloversockets)。我知道这更“人类可读”(这是我一直听到的)。但是,Xml包含大量字符,导致出现大量消息,而实际上内容非常小且简单。消息大小各不相同,因此您需
我正在编写一个基于UDP的客户端服务器并且已经获得了相当多的代码,但是我对UDP服务器如何将响应发送回UDP客户端感到困惑,这是我目前的理解:假设一个UDP客户端想要和一个UDP服务器通信,所以它会向UDP服务器发送一个请求(使用在客户端打开的UDP套接字),现在这将到达UDP服务器的UDP模块,UDP模块将使用端口号识别UDP服务,并将该请求发送到该UDP服务/服务器。现在,由于UDP是一种无连接协议(protocol),因此与TCP不同,UDP服务器不会通过某些连接发送响应,相反,UDP服务器将从请求中提取源IP地址和源端口并将响应发送回客户端.我的困惑是,在服务器端,有一个绑定(