这是给那些在大型项目和API/框架设计方面有经验的人的问题。我正在开发一个将来会被很多其他项目使用的框架,所以我想把它做得很好并且可扩展,但同时它需要简单易懂。我知道很多人提示.NET框架包含太多密封类和私有(private)成员。我是否应该避免这种批评并向大量protected虚拟成员开放我的所有类(class)?尽可能多地使我的方法和属性protected虚拟是个好主意吗?在什么情况下你会避免protectedvirtual并使成员私有(private)。 最佳答案 你的类包括数据成员;对那些功能永远不会改变的数据成员执行基本内
我最近注意到,您可以使用Moq对抽象基类进行单元测试,而不是在测试中创建一个实现抽象基类的虚拟类。参见Howtousemoqtotestaconcretemethodinanabstractclass?例如。你可以这样做:publicabstractclassMyAbstractClass{publicvirtualvoidMyMethod(){//...}}[Test]publicvoidMyMethodTest(){//ArrangeMockmock=newMock(){CallBase=true};//Actmock.Object.MyMethod();//Assert//...
我正在为有关辅助功能的初学者session设置一些演示代码,我发现我能够从派生类访问内部protected属性。我错过了什么?程序集1namespaceAccessibility{classProgram{staticvoidMain(string[]args){ExampleClassc=newExampleClass();c.Go();//c.Prop1=10;}}classExampleClass:DerivedClass{publicvoidGo(){this.Prop1=10;this.Prop2=10;//this.Prop3=10;//Doesn'twork//this.
我想知道C#中的protected是什么意思,为什么要用它,关键字有什么好处?例如protectedintcurrentColorIndex;请详细说明。 最佳答案 每个人的答案都是相似的(定义和/或摘录/MSDN链接),所以我将尝试回答您原来的3个问题:含义:任何标有“protected”的字段意味着它只对其自身和任何子级(从它继承的类)可见。您会注意到在ASP.NETWeb窗体代码隐藏模型中,事件处理程序(例如Page_Load)被标记为“protected”。这是因为ASPX标记文件实际上继承代码隐藏文件(查看@Page指令可
在客户端,我需要知道我的套接字连接何时/是否已断开。但是,Socket.Connected属性始终返回true,即使在服务器端已断开连接并且我已尝试通过它发送数据之后也是如此。谁能帮我弄清楚这里发生了什么。我需要知道套接字何时断开连接。SocketserverSocket=null;TcpListenerlistener=newTcpListener(1530);listener.Start();listener.BeginAcceptSocket(newAsyncCallback(delegate(IAsyncResultresult){Debug.WriteLine("ACCEPT
网络读卡器介绍:WIFI无线网络RFID云读卡器远程网络开关物流网NB-IoT4G刷卡阅读器-淘宝网(taobao.com) Python使用PyQt5做UI界面,开启线程侦听UDP端口,端口接收到网络读卡器的读卡数据后刷新UI界面显示接收数据,解析数据包信息并向读卡器发送显示文字、驱动读卡器播报语音、蜂鸣响声提示、开启继电器开关等操作。 在接收数据的子线程内如果直接更改UI窗口控件来显示信息,会产生显示信息刷新不及时、造成显示卡顿、卡死或软件直接奔溃等问题,产生原因是PyQt5中,数据接收处理子线程内是不能刷新UI显示线程的,必段使用创建信号,触发时将显示信号传送给槽函数来刷新UI的方
Socket是什么socket就是套接字的意思,用于描述地址和端口。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。socket编程有三种:流式套接字(SOCK_STREAM)数据报套接字(SOCK_DGRAM)原始套接字(SOCK_RAW)前两者较常用。基于TCP的socket编程是流式套接字。服务端和客户端都做了什么服务端:建立socket,声明自身的port和IP,并绑定到socket,使用listen监听,然后不断用accept去查看是否有连接。如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket。如果不需
我刚刚开始使用C#进行套接字编程,现在有点被这个问题困住了。如何在不为每个客户端创建线程的情况下在单个服务器上处理多个客户端?当有10个客户端时,每个客户端的一个线程工作正常,但如果客户端数量增加到1000个客户端,是否为每个客户端创建一个线程是否可取?如果还有其他方法可以做到这一点,有人可以告诉我吗? 最佳答案 尝试使用异步服务器。以下示例程序创建了一个服务器,用于接收来自客户端的连接请求。服务器是用异步套接字构建的,因此服务器应用程序的执行在等待来自客户端的连接时不会被挂起。应用程序从客户端接收一个字符串,在控制台上显示该字符串
protected内部:protected和internal可访问性的联合(这比protected或internal的限制更少单独)TheCLRhastheconceptofintersectionofprotectedandinternalaccessibility,butC#doesnotsupportthis.所以我的问题是:省略这个访问修饰符是什么意思,有具体原因吗?那么为什么C#不应该支持它呢? 最佳答案 更新:C#7.2使用访问修饰符privateprotected引入了这一点,这在某些方面似乎是错误的,但确实避免了我在
假设有人可以访问我的所有硬盘,我猜弱点就是我的Windows密码。在不知道/无法检索的情况下,数据应该非常安全,不是吗?我特地询问是因为EFSentry在维基百科中指出InWindows2000,thelocaladministratoristhedefaultDataRecoveryAgent,capableofdecryptingallfilesencryptedwithEFSbyanylocaluser.而EFS恰好使用了DPAPI。这同样适用于我自己使用此保护的数据:ProtectedData.Protect(plain,null,DataProtectionScope.Cur