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database - 关于数据库通信安全

所以,我一直在阅读与桌面应用程序和数据库服务器相关的安全性。以前,当我构建链接到数据库的应用程序时,我采取了简单的方法,直接将连接字符串硬编码存储在源代码中。这是有效的,因为二进制文件没有分发给第三方。但是,现在我正在开发一个二进制文件绑定(bind)供第三方使用的项目,在这种情况下,与服务器的通信成为我需要处理的安全问题。由于优先考虑的是不能从客户端机器直接连接到远程数据库,所以我知道服务器/客户端数据库服务是一个不错的选择。在这种情况下,客户端机器使用TCP向服务器发送请求,然后服务器使用存储过程处理请求并相应地响应客户端。我的问题是:我。这种设置是否合适,或者我不知道的其他设置是

STM32与ESP32的硬件SPI通信(个人学习记录)

一、硬件配置        STM32F103ZET6作为主机,使用SPI2,ESP32S2作为从机,进行SPI双向通信;硬件接线如下:                        主机            从机CS                      PB12—————— 14MOSI                    PB6——————  2MISO                    PB14—————— 13CLK                     PB15—————— 12HANDSHAKE             PB13——————  15GND      

Android Socket 读取缓冲区大小问题

我有一个网络套接字读取在以下情况下工作正常:发件人发送size_t的字节。接收方知道size_t的值,并使用do{longtse=System.currentTimeMillis();bytesRead=inputStream.read(buffer,current,buffer.length-current));Log.e("time-spent",String.valueOf(System.currentTimeMillis()-tse));if(bytesRead>=0){current+=bytesRead}}while(bytesRead>0);其中buffer的大小为siz

tcp - Python socket sendall 随机失败

我有一个简单的脚本,可以将图像文件从一台机器传输到另一台机器,进行图像处理并将结果返回为“骰子计数”。问题是随机收到的图像是部分灰色的。似乎没有关于传输何时未完成的原因,我在代码中看不到其他问题。客户端没有给出任何错误或任何表明sendall失败或不完整的指示。谢谢大家。服务器代码:defreciveImage():#createlocalbufferfilefo=open("C:/foo.jpg","wb")print"insidereciveImage"whileTrue:print"insideloop"data=client.recv(4096)print"datalength

C#:System.Net.Sockets.TcpListener 有时没有正确关闭套接字

在我的一个项目中,我实现了一个小型HTTP服务器来流式传输连接的网络摄像头的视频数据。对于此任务,我使用.NETFramework4.5中的System.Net.Sockets.TcpListener,它监听预配置的端点并使用AcceptSocketAsync()mtehod等待传入请求。您可以在下面看到相关的代码部分:this.server=newTcpListener(endpoint);this.server.Server.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.Linger,newLingerOptio

sockets - Arduino Ethernet Shield 连接到套接字服务器

我正在使用Arduino的以太网屏蔽将其连接到套接字服务器(不同的计算机),以便我可以从它接收消息以激活一些例程。这是我的代码:#include#includebytemac[]={0x90,0xA2,0xDA,0x0F,0x5A,0x21};byteip[]={192,168,1,11};//ipshieldbyteserver[]={192,168,1,7};//ipserverEthernetClientclient;StringreadString;intledPins[]={19,17,2,3,5,6,7,8,9};//ledspinsintpinCount=8;//numb

sockets - 如何通过 https 使用 chrome.sockets.tcp.connect?如果没有,还有其他方法吗?

当我在chrome38中使用这个方法时,它输出:Uncheckedruntime.lastErrorwhilerunningsockets.tcp.secure:net::ERR_INVALID_ARGUMENTatObject.callback(chrome-extension://dljefdleijndedodoomhhlajcjddenpf/main.js:66:32)这是我的代码:chrome.sockets.tcp.create({},function(createInfo){varsocketId=createInfo.socketId;chrome.sockets.tc

http - 为什么 Skype 可以使用 HTTP 代理进行实时语音通信?

我曾经认为Skype发送和接收UDP数据包用于实时音频通信,所以它不能像人们通常认为的那样使用HTTP代理,因为HTTP是基于TCP的。但是在Skype的支持网站上,有一篇关于HTTP代理的文章说这会影响Skype进行通信的方式。 最佳答案 Skype根据网络功能使用不同的协议(protocol)。如果它在防火墙后面并且不能直接使用UDP调用,它将尝试检测HTTP代理并使用它通过代理CONNECT请求隧道传输流量。这意味着它将在这种情况下使用TCP。虽然这可能会降低连接质量,因为UDP的延迟通常更好(以数据丢失为代价),但这通常比根

Python Socket - 处理客户端断开连接

我对在Python中使用Sockets类进行了大量研究,但我很难理解如何实现我的问题的解决方案。我还要明确一点,我完全没有使用Python语言的经验。我拼凑的代码来自其他几个示例。它主要有效,我只需要解决最后一个错误。想法是这个脚本将在树莓派上运行,这将是树莓派的唯一目的。通过TCP,您将请求一个图像编号,Pi将全屏显示该特定图像。很简单,对吧?同样,一切正常,除非与客户端的以太网连接断开,或者客户端关闭连接。然后脚本进入一个糟糕的无限循环,CPU使用率达到最大值,我别无选择,只能物理地重启Pi。我需要一种方法来确保这种情况不会发生,并让客户端能够在发生断开连接/网络故障等情况下重新建

c++ - Android 到 Windows 的 tcp 通信延迟

我开发了一个android客户端应用程序和一个windowsc++服务器应用程序,它们在本地网络中与tcp/ip通信。数据交换在我的笔记本电脑上运行良好(win8,通过wifi连接到网络)。在我的第二台电脑(win7)上,传入的消息被收集并以大约20条消息的形式转发到我的应用程序。因此,我每秒只能更新大约两次当前传感器数据(在笔记本电脑上大约每秒30次)。两台电脑和安卓手机都在同一个本地网络中。网络中没有其他设备,也没有连接到互联网。我已经为第二台电脑尝试了wifi连接和lan连接,没有明显差异。我假设任何Windows7设置都对这种行为负责。 最佳答案