我有一个基于TCP的应用程序,它的功能依赖于TCP保持事件行为。我想使用haproxy代理和负载平衡此应用程序。除了应用程序对TCPkeepalive行为的依赖之外,使用haproxy一切似乎都很好。应用程序依赖TCP_KEEPCNT套接字选项在未回复一定数量的保活时关闭连接。似乎此功能在haproxy中不可用,因此应用程序关于连接状态的功能是错误的。haproxy是否有可能影响连接上的TCP_KEEPCNT设置,或者与此相关的选项,如TCP_KEEPIDLE和TCP_KEEPINTVL?谢谢! 最佳答案 您可以使用以下选项在HAP
我实际上正在计划一个小型的tcp客户端/服务器。在架构中,我想尽可能多地实现设计模式。目前我有这样的架构:客户端向服务器发送一个数据包。在这个数据包中,有一个header,其中包含用户名、密码、数据包类型、标识符和其他类似信息。它们也是一个主体(它只是一个字节数组)如果服务器从客户端检索数据包,它将被解析。对于每种包类型,只存在一个解析器。每个解析器处理不同的正文/内容。例如,客户端向服务器发送一个数据包类型注册的数据包。服务器选择“注册解析器”并处理正文中的信息。例如,这里有用户名、密码、电子邮件和其他一些用于注册的字符串……每个数据包都可以有一个响应。例如,如果客户端发送一个注册数
我在DelphiXE2中使用TIdSSLIOHandlerSocketOpenSSLIndy组件通过TCP将数据发送到SSL服务器(Apple推送通知服务)。我已经在一定程度上发挥了作用,但不确定我是否以最好的方式进行。我正在做以下事情:设置SSL属性公司。证书路径调用.Open方法打开连接检查OnStatusInfoEx事件中的AType参数,直到我收到“握手完成”消息使用.WriteDirect发送数据用.Close关闭连接有没有更好的方法知道连接何时准备好发送数据?有人有直接通过TCP使用TIdSSLIOHandlerSocketOpenSSL组件的示例代码吗?我发现的示例主要用
我正在创建一个应用程序以使用TCP套接字通过互联网在两个androidmobiles之间建立通信。因此,我将主要使用两个mobiles的IP地址和我喜欢的应用程序端口号。这可能吗?要创建自定义TCP端口并像在LAN中一样通过Internet进行通信?到目前为止,我能够在LAN中的两个仿真器之间成功通信。但是如果是仿真器,则不可能通过互联网执行相同的操作,因为通常主机位于路由器后面,只允许数据到端口8080或80我不确定。当然可以进行端口转发,但我不想弄脏它。所以,LAN中的模拟器连接是否保证移动互联网连接?因为如果是具有直接网络连接的移动,则只有一个IP地址(不私有(private)和
我需要一个C#层来帮助在两个正在监听的TCP端口之间交换数据。例如,有一个监听端口@192.168.1.2::5555和另一个监听端口@192.168.1.4::6666。我能够使用socket.connect建立与两个监听器的连接我在创建2个线程时感到困惑1>Sock1.read()->转换为字节->sock2.write()2>Sock2.read()->转换为字节->Sock1.write()我觉得这是进入死循环了。是否有更好的方法通过建立到两个端口的连接来在2个监听端口之间交换数据包?我必须实现一个方法PrivatevoidExchangePackets(IpEndpointi
目前我正在开发一个将二进制数据命令发送到设备面板的Java客户端。我有一个奇怪的问题,如果我为每个套接字连接(一个TCPsession)发送一个命令,所有命令都可以正常工作。但是当我在一个连接(同一个TCPsession)中发送多个命令时,第一个命令在设备面板上完美执行,但在第二个命令中它获得两个额外的字节,值为0x01和0x00。很奇怪,这几天我一直在尝试,但找不到答案。我的代码:SSLSocketFactorysslsocketfactory=(SSLSocketFactory)SSLSocketFactory.getDefault();sslsocket=(SSLSocket)s
当客户端尝试连接到服务器时,如果客户端和服务器都是本地主机,则可能会发生自连接(源端口和目标端口恰好相同。)。但我的问题是,客户端没有监听那个端口,怎么可能自连接? 最佳答案 遇到同样的现象后,我发现了你的问题。我找到的最好的解释是EverythingAboutNothing:TCPClientSelfConnect.您可以通过getsockname()请求分配给您的端口,并将其与远程端口进行比较以检测这些自连接:sockaddr_inaddr_client;socklet_tlen=sizeof(saddr_in);if(gets
使用.net时,我注意到尝试连接到未监听的端口总是需要1秒。为了检查这是.net抽象中的问题还是较低级别的问题,并将其与linux进行比较(不成功的telnet需要大约3ms),我使用了一个节点。连接端口的js脚本12345,没有进程监听的端口80,正在监听的端口Windows的结果:Connectingto127.0.0.1:12345#3:errorelapsed:1000ms,Error:connectECONNREFUSED#2:errorelapsed:1002ms,Error:connectECONNREFUSED#4:errorelapsed:1003ms,Error:c
我正在阅读以下关于“so_reuseaddr究竟做了什么?”的回答Thissocketoptiontellsthekernelthatevenifthisportisbusy(intheTIME_WAITstate),goaheadandreuseitanyway.Ifitisbusy,butwithanotherstate,youwillstillgetanaddressalreadyinuseerror.Itisusefulifyourserverhasbeenshutdown,andthenrestartedrightawaywhilesocketsarestillactiveo
我正在权衡如何实现基于TCP的服务器(在C中)-服务器将接受来自客户端的连接,接收来自客户端的命令,然后发送响应。非常简单的事情-但命令的处理必须由系统中的另一个线程完成,这会引入一些并发性。所以我试图决定是在一个线程中处理所有TCP通信,使用非阻塞套接字和select(),还是使用阻塞套接字和两个单独的通信线程(一个用于发送,一个用于接收)。我对后者的关注是处理套接字同步-如果我关闭发送线程中的套接字,接收线程中会发生什么(反之亦然)..以及如何处理这个问题并以正确的方式清理。如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 您不需要为客